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[讨论]关于随机分配引发的......

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楼主
发表于 2013-07-19 15:14:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

因本人的一个建议使得大家近日对此问题展开了热烈的讨论,本人想说几点真心的感受,希望官方和策友们能真正理解我的出发点。

黑店的定义

1.派卧底(所谓的五打三)这是大家都深恶痛绝的不必多说。

2.YY四人组合大金币局(所谓的朋友组)在官位和宝物的等级都要占绝对优势的情况下还不能容许对方有一个大官(8人中最大),不能容许对方有益州(益州有时会一妖定乾坤)甚至更有甚者不容许有城主(而这样的YY组百分之70以上的人是有战国令的),从来不会和同样的YY组合打,甚至连两个人在一起的都不敢打。最后说一点,这样的组合是不定期换号的......对于这种组合我只能用无耻来比喻,你们从开局前就已经把能避免输局的所有因素人为的都避免了,这样的组合难道不是人的品质有问题还能有何种解释方式?

3.两三个朋友在一起(不一定是在YY)开个小金币局。比如傻傻和花花这样的,虽然开店但是明目张胆从不掩饰,光明磊落。这样的组合因为带一两个散人是对提高玩家整体水平有益的。比如英总,多数开YY四人组,但是从不嫌弃盟友宝物差,这是组合的楷模!

4.遇见几个熟人就随意打局,宝物官方等分配均比较均衡,这样的组合也是现在最多的,但是因为有第二种黑店人不停的捣乱,越来越难开局,开局时间也越来越长,等的时间往往比玩的时间还多。

也许大家会说我指的第二种黑店如此恶劣为啥还能开得起,因为三国策从不缺有钱人,还有地形占了很大的一部分获胜的可能,再加上他们经常换号开局并不是不可能,也许他们一天就开一两局,但是他们宁可死等也不会去真正的游戏。

我并不是恭维傻傻和英总,傻傻和花花开夫妻店好多年了,当年我还是个小散人的时候也被花花无情的摧残过,但是多年后的现在傻傻和花花打仗依然有人和他们打就是最好的证明......我最初几次和英总打小局的时候英总带泰阿(当时泰阿很贵)同盟有带垃 圾宝的他也从来不说,而且以后还带他玩,这才是人品的最好体现。

我想对官方说即使是赌场也最痛恨出老千的,对这样的人是要剁手的。三国策的金币局就等于小赌,正是有了这个利益关系才会衍生出很多丑陋的行为,官方不能听之任之,规则毕竟是官方指定的,各种弊端是可以避免的。

最后我想说的是我们玩的是游戏,不要把胜负看的过重了,如果迷失了自我也就失去了游戏的快乐。游戏如生活,你可以发泄,可以骂人,可以偶尔恶搞一下,也可以偶尔做点坏事,但是如果当了婊 子还要立牌坊的人不要来我的帖子丢人显眼......

[此贴子已经被作者于2013/7/19 15:18:40编辑过]
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22#
发表于 2013-07-21 11:53:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用远方的来客在2013/7/21 8:54:00的发言:
看了这么多评论,首先我认为那些说YY或者组合不好的玩家确实是不对的,不能说YY(以前是UT)对这个游戏有多大贡献,至少对游戏的发展起到过很好的作用,特别是比赛局。就我个人感觉用语音打比打字要好得太多了,战局也有意思,三国策本来 就是一个重配合的游戏。
不过话又说回来,凡事有利必有弊,语音系统也成了限制游戏发展的一个因素,问题的关键是我们有相当一部分玩家不喜欢或者没条件用语音系统,他们就成了语音系统存在的受害者(估且这么说),因为他们感觉不公平,加上经常输金币,所以渐渐就对游戏失去了兴趣,退出了,游戏的人气也受到很大影响。
现在的三国策散人对组合说是黑店,组合对此不以为然,认为组合才是三国策的精华所在,但如果有一天完全是散人或者完全是组合在打这个游戏,我看这款游戏也就要倒闭了。
个人认为官方还是要两条腿走路,确实可以设两种模设,组合对组合,散人对散人,组合就直接组队打,就象比赛那样,散人可以考虑随机分配。散人局的掉宝奖励按目前不变,组合的可以加一重奖励,即获胜方四人可以获得胜方奖(某一种宝物4个,每人一个,根据金币局的大小和宝物的好坏设定),输的就只有目前的掉宝奖励。这样就象马路上的行人,开车归开车,走路归走路,都没有意见。
散客是这款游戏的基础,组合才是这款游戏的精华,对组合战局的奖励要偏重一些,这样吸引部分玩家往组合方面发展,而组合的玩家也不会去散人局。

[em01]看了这么多,这篇才是精华。
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21#
发表于 2013-07-21 11:23:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01]
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20#
发表于 2013-07-21 08:54:00 | 只看该作者
看了这么多评论,首先我认为那些说YY或者组合不好的玩家确实是不对的,不能说YY(以前是UT)对这个游戏有多大贡献,至少对游戏的发展起到过很好的作用,特别是比赛局。就我个人感觉用语音打比打字要好得太多了,战局也有意思,三国策本来 就是一个重配合的游戏。
不过话又说回来,凡事有利必有弊,语音系统也成了限制游戏发展的一个因素,问题的关键是我们有相当一部分玩家不喜欢或者没条件用语音系统,他们就成了语音系统存在的受害者(估且这么说),因为他们感觉不公平,加上经常输金币,所以渐渐就对游戏失去了兴趣,退出了,游戏的人气也受到很大影响。
现在的三国策散人对组合说是黑店,组合对此不以为然,认为组合才是三国策的精华所在,但如果有一天完全是散人或者完全是组合在打这个游戏,我看这款游戏也就要倒闭了。
个人认为官方还是要两条腿走路,确实可以设两种模设,组合对组合,散人对散人,组合就直接组队打,就象比赛那样,散人可以考虑随机分配。散人局的掉宝奖励按目前不变,组合的可以加一重奖励,即获胜方四人可以获得胜方奖(某一种宝物4个,每人一个,根据金币局的大小和宝物的好坏设定),输的就只有目前的掉宝奖励。这样就象马路上的行人,开车归开车,走路归走路,都没有意见。
散客是这款游戏的基础,组合才是这款游戏的精华,对组合战局的奖励要偏重一些,这样吸引部分玩家往组合方面发展,而组合的玩家也不会去散人局。
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19#
发表于 2013-07-20 13:50:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用猪哥不太亮在2013/7/20 13:47:00的发言:
QUOTE:
以下是引用烟枪啊在2013/7/19 19:52:00的发言:

就是 不怕的话随机个毛!!~

哥哥用歪歪时 何时占过敌人便宜,哥哥从来在歪歪里喊的最大声 敌人没大我们好几级老子打的都没意思 前阵子哥哥干脆直接用副将打大金局 怕个锤子。输了不倒霉 赢了更光荣

三国策第一无耻男非你莫属,我很怀疑没有四个人在一起你是否会打三国策......

[em14][em14][em14][em14]
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18#
 楼主| 发表于 2013-07-20 13:47:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用烟枪啊在2013/7/19 19:52:00的发言:

就是 不怕的话随机个毛!!~

哥哥用歪歪时 何时占过敌人便宜,哥哥从来在歪歪里喊的最大声 敌人没大我们好几级老子打的都没意思 前阵子哥哥干脆直接用副将打大金局 怕个锤子。输了不倒霉 赢了更光荣

三国策第一无耻男非你莫属,我很怀疑没有四个人在一起你是否会打三国策......

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17#
 楼主| 发表于 2013-07-20 13:44:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用卧龙岗一花在2013/7/19 16:20:00的发言:
尼玛不点名会死啊
莎莎等我弄小号
图片点击可在新窗口打开查看

花花我老实交代后来我也用小号摧残了你一把

[em07]
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16#
发表于 2013-07-19 20:57:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用蜀山之巅在2013/7/19 19:37:00的发言:
QUOTE:
以下是引用猪哥不太亮用华MM的一句话来回敬那些没出息的官们 怕骠骑的中领军不是好中领军......

这 垃 圾 不怕你随机个毛 打比赛你也别YY 随机啊 垃 圾

[em04][em04][em04]
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15#
发表于 2013-07-19 19:52:00 | 只看该作者

就是 不怕的话随机个毛!!~

哥哥用歪歪时 何时占过敌人便宜,哥哥从来在歪歪里喊的最大声 敌人没大我们好几级老子打的都没意思 前阵子哥哥干脆直接用副将打大金局 怕个锤子。输了不倒霉 赢了更光荣

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14#
发表于 2013-07-19 19:37:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用猪哥不太亮用华MM的一句话来回敬那些没出息的官们 怕骠骑的中领军不是好中领军......

这 垃 圾 不怕你随机个毛 打比赛你也别YY 随机啊 垃 圾

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