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首先,工布的止行技能是影响游戏平衡的,建议把止行技能改成降低对方部队防御10%的技能。 其次,绳子抓将也是影响游戏平衡的,虽然现在限制了绳子的使用,但毕竟还是存在的,建议改进或者新增宝物飞将索,属性是:打飞敌方武将。携带飞将索,如果对方没有带逃跑技能的宝100%打飞,如果对方带了毕方、蛇仙之类的宝就有一定几率打飞,这样对打仗来说有一定的好处,比如:刘备带关羽赵云,在给配个毕方之类的宝,基本不会损失将,也给其他玩家也增加了难度,有了飞将索,就可以打破这种局面。 再说招神令,从目前游戏的状况看,基本都是4套宝,武将数量明显不够,有一次本人用孙权带诸葛亮、兀突骨、貂蝉、招西施。这肯定不好分宝了。建议取消招神令,推出武将令和文官令,可以同时携带,价格要和原先一样,武将令20汉,文官令10汉。 武将令可以招出:项羽、李牧、蒙恬、英布、龙且、荆轲、廉颇、。。。等等。 文官令可以招出:韩信、蒙恬、(李牧?廉颇?)墨子、班超、伍子胥、苏秦、陈平、蔺相如、西施、王昭君。。。等等。 如果官方有兴趣可以推出女将令:100%招出女将,价格自议。女将令不能跟文官令同时携带,如果女人不够自动变为文官令。也就是说8个人携带女将令,神将中只有4个女人,那么只有4个女将令有效,其余4个自动变成文官令。这样可以帮你们促销一下美人计,同时增加一下游戏的乐趣!
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