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现在平民骑熊猫,能带12主9辅,加上候爵,配3套绰绰有余,但要配4套又略显不足,在1000局,5000局中,并州便成了流行的州,这并不是完全是因为惠字宝的原因,现有的登场武将及配宝数量的制约,使冀州,幽州这样的州在平民局中越来越少见,时下光涛接手三国策运营一周年即将到来,我提出一 点小建议,希望能引起讨论。 1、平民坐骑增加带宝数,让平局能带上完整4套,让冀州,益州,幽州等州也能更多的出现在战局里,丰富战局的打法,于官方也能增加消耗,提高战斗节奏,与玩家来说,带齐4套宝玩的也更痛快一点,且益州、冀州的大量加入也会让战局更有意思(冀州对宝物的要求也会更高,更有利于消耗),此建增加1主2辅(2主2辅更好)。 2、1000、5000局多不带战国令,登场武将一般情况下会有3个A将(也有长的丑的玩家老是招垃圾将),在战国令获取来源暂时无法改变的情况下,4套宝进去,带将垃圾便会大为恼火,这种情况下,前阵子仗剑所说的开局刷将功能或许可以同步登场,玩家通过15秒时间刷将,一般能保证3个A将,这样既有利于战局的发展(主要是压缩时间,有很多人到了晚上10点以后就不敢再开局了,怕影响遇到长局影响休息),另外这样做的好处就是会有更多的人参与到高宝官局当中(因为现在战国令有限,很多人想打官局,但被虐之后,便没什么心情了),玩家的选择更加丰富,或许会有1W局,2W局,5W局相继流行起来也不可知。 说了这么多,核心还是在战国令上,一个战国令,阻止了很多玩家前往官局(经本人亲测,没有战国令,打10W局确实费劲),可是5000局对宝物的要求并不是很高(惠字宝足亦),长期这样,越来越乏味了(打1000的没啥意思,打5000的不好开局,且组合胜率较高,打着打着也就没啥意思了)。 随便写写,如您看法不同,请客气点批评。 |