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我只对游戏性提建议: 1.多添加一些和政治挂勾的计谋,然后解放政治训兵的荒唐设定,改为统御训兵。钱粮收入和政治挂勾(现在是只和魅力挂勾),人口增长和魅力挂勾。 改了后完全不能训兵的君主只剩:刘表、刘璋、杨奉,那可以加强几个人。刘璋魅力加到82,智力加到54;刘表魅力加到85,增加侦查技。杨奉,这个君主本来就没有啥存在感,而且而充满违和感,改为65统91魅的刘虞最好。或者加强韩馥,把韩馥相性值改为和杨奉一样。 ********************************************** 2.除“混乱”、“鼓舞”不变外,“天火”改为和政治挂勾(木鹿大王改为会混乱不会天火),增加人物技能“谣言”,和政治挂勾,中计者持续“足止”状态两个月。 足止:部队不能移动,但是攻防不变,而且依旧可以释放计谋,可以进行攻击。 改了后天火的实用性得到提高,关键是政治不能训兵之后也和智力一样可以在战场发挥作用了。足止不仅回合少,而且中计的部队还可以放计谋,还可以攻击。但是它的优势就是和政治挂勾不和智力有关,而很多猛将政治都低于60,但是智力又高于60(比如张飞、甘宁),所以他们不怕混乱怕足止。其实添加一个技能也是对一些--妖将的一种加强。我记得三国策数据里原来还有“外交”和“间谍”技能的,都没用上,“谣言”就是对文将的加强。 添加谋略令:
1、交还俘虏 用政治比对,成功了的话被施计方增加3000金钱,被施计方刚捉到的武将随机放回来一个回归原君主处。 2、空城计 用智力比对,对自己和同盟方的任何一座城池使用。使用后使敌方看到的城防显示为驻守太守后的数值,而且显示有太守。而自己方只能看到正常的情况,不过有一个类似阵法的标记提示该城已经用过空城计。一旦该城士气掉气(比如没米掉气,或者被对方断了一次,或者被对方打掉一些士气),对方才能看到该城正常的情况。 1级:太守175级别 2级:太守180级别(意思就是160防的城,拿李恢做太守可以达到180防,而计谋就是假装任命一个李恢级别的太守) 3级:太守185级别 3、刮目相看 用魅力比对,对自己和同盟使用,可以在这季的行政阶段临时改变该君主的相性值,相性值只能随机改为25,75,125中的一个。改变后可以招降到新相性值可以投降的将领,而且录将也依照新相性值。 1级:报将军师智力临时增加5,比如原来关羽做军师只报地名,用计后可以报出什么类的人才, 2级:报将军师智力临时增加15,比如原来关羽做军师只报地名,用计后可以直接报出名字, 3级:报将军师智力临时增加25,比如原来郭嘉做军师只直接报名字,用计后可以自动到将。
[em15] 这个是上个月发的,不知道有些什么会被实现。 顺便问下我有一个一区的老号,为什么输入正确的账号和密码后提示:数据库错误。我这个号登陆过《*******》,然后有两次登陆三国策的时候突然要求你密码解锁(从来没加过锁不知道为什么要解锁),后来登陆三国策就总是数据库错误登陆不进了。 |