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[已回复] 关于阵亡的可行性建议!

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楼主
发表于 2014-03-02 02:27:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

晚上上班闲着无聊,想到最近策友对君主阵亡率怨声载道,哥哥就给三国策官方提一个可行性建议!

阵亡君主其实也是游戏魅力所在,阵亡率过高过低都不利于玩家和游戏!

所以本人认为阵亡率根据游戏时间来进行调整!

如:第一年阵亡率为10%,第二年20%,第三年30%。。。。。。封顶50%

我认为其他武将和君主阵亡率也一样!

现在打局时间太长了,年纪大了打不动了!!!!

[em02]不满意的策友请轻拍!!!!!
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9#
发表于 2014-03-02 15:26:00 | 只看该作者

我只想说这个游戏的真正乐趣来源不是靠阵亡对方君主而取得胜利的

而是。。。

你懂的

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8#
发表于 2014-03-02 15:23:00 | 只看该作者
什么乱七八糟的,有本事取消君主阵亡才是主题
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7#
发表于 2014-03-02 13:59:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用女人是老虎在2014/3/2 11:12:00的发言:
当你阵亡别人时也有开心的时候,老是自己开心,别人难受这样的好事不会一直有,出来混总要还的图片点击可在新窗口打开查看

阵亡别人开心不开心也得分情况的。比如说我这边被阵亡了2家,我们灭了对方一家,2打3的时候我阵亡了对方一家能拼成2打2我可能开心,但是如果开局我就阵亡别人2家我可没觉的有啥开心的,我觉的这就是垃圾局。

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6#
发表于 2014-03-02 12:54:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用女人是老虎在2014/3/2 2:27:00的发言:

晚上上班闲着无聊,想到最近策友对君主阵亡率怨声载道,哥哥就给三国策官方提一个可行性建议!

阵亡君主其实也是游戏魅力所在,阵亡率过高过低都不利于玩家和游戏!

所以本人认为阵亡率根据游戏时间来进行调整!

如:第一年阵亡率为10%,第二年20%,第三年30%。。。。。。封顶50%

我认为其他武将和君主阵亡率也一样!

现在打局时间太长了,年纪大了打不动了!!!!

图片点击可在新窗口打开查看不满意的策友请轻拍!!!!!

我觉得可以,有一个固定的阵亡率,这样打起仗来才能更加灵活

不过我觉得应该改成这样

首年阵亡率0%

X年之后,具体决定,君主阵亡率100%,有时遇到垃圾局,真想阵亡出来省时间,结果老不阵亡,也同样郁闷的

现在打仗,其实关键就是打第一年(甚至可以说是第一季),第二年的走势也基本上由第一年决定了,能够一年不阵亡,我认为已经足够了

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5#
发表于 2014-03-02 11:23:00 | 只看该作者
个人认为阵亡率维持不变可以了,别改来改去了,反正是随机的,谁都有被阵亡的时候,自己打局注意可以了
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地板
 楼主| 发表于 2014-03-02 11:12:00 | 只看该作者
当你阵亡别人时也有开心的时候,老是自己开心,别人难受这样的好事不会一直有,出来混总要还的[em02]
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板凳
发表于 2014-03-02 07:16:00 | 只看该作者
坚决认为阵亡只是随机的。偶然发生的事情。而不是每一局里必须有君主阵亡
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沙发
发表于 2014-03-02 03:14:00 | 只看该作者

恩,您说的这个我这边会来反馈给运营部门讨论的,非常感谢您对我们的支持~

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