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[已回复] 轩辕神甲严重破坏平衡,建议取消。

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楼主
发表于 2014-04-30 08:53:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
蛮族兵符不死500兵推出有很多年了,现在基本上完全丧失了。
即使攻击力高于对手,只要打了他,也必死。举例,500骑兵,综合攻击力150.打带甲的防御120的兵,不论骑射还是踢人,都要死。
走合计战术更是几乎不可能的事情,比如你4个兵和他,少于600的全死,碰上营几乎损失大半兵力,碰上师,就更惨。

还有很多,懒得写了,基本上,这个宝物是非常恶心的推出本人坚决反对。
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18#
发表于 2014-04-30 14:29:00 | 只看该作者
不过建议反伤改下,就是先反伤后减掉士兵,这样合理点,战术变化也更多些
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17#
发表于 2014-04-30 14:28:00 | 只看该作者
反伤又不是第一次出,米仓早就有的,反的还更多,就是打法需要改变而已,增加点新鲜战术,没什么的
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16#
发表于 2014-04-30 12:46:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用林宽在2014/4/30 11:31:00的发言:

其实轩辕神甲就是回到了没有蛮兵前的状态,大家习惯就好

以前没有蛮兵的时候,没有人对撞上死兵死将有意见的吧

我觉得挺好,至少来说,这个宝物的出现,改变了这几年一成不变的战法,想当年,幽州横行,一家顶两家的事情历历在目啊,现如今,幽州营看到两三队兵,跑都来不及,我开局的时候,同盟或者对手都在喊,不要和幽州同盟

[em01]没有蛮兵的时候撞上了高攻击的不会挂掉 最多兵力掉到500 这个攻击在高 你3000左右的兵力被他先动后剩余的兵力可能也就600以下了!打他不是照样挂!
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15#
发表于 2014-04-30 11:31:00 | 只看该作者

其实轩辕神甲就是回到了没有蛮兵前的状态,大家习惯就好

以前没有蛮兵的时候,没有人对撞上死兵死将有意见的吧

我觉得挺好,至少来说,这个宝物的出现,改变了这几年一成不变的战法,想当年,幽州横行,一家顶两家的事情历历在目啊,现如今,幽州营看到两三队兵,跑都来不及,我开局的时候,同盟或者对手都在喊,不要和幽州同盟

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14#
发表于 2014-04-30 11:11:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用赵云子龙在2014/4/30 11:05:00的发言:
QUOTE:
以下是引用星罗棋布在2014/4/30 9:05:00的发言:
楼主说的也是有道理的,您说的合击这个比如说:A攻击了带有神甲效果的部队,B、C、D参与合击是不会受到反伤效果的哦,但是您的想法我也会帮您反馈的,祝您游戏愉快~
[此贴子已经被作者于2014/4/30 9:06:13编辑过]

这个论坛的版主的智商真是让人着急,也因此印证了这个游戏的现状,用人都出不起高工资请不到稍微厉害点的员工了。

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你请得起你去请呗 2货

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13#
发表于 2014-04-30 11:05:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用星罗棋布在2014/4/30 9:05:00的发言:
楼主说的也是有道理的,您说的合击这个比如说:A攻击了带有神甲效果的部队,B、C、D参与合击是不会受到反伤效果的哦,但是您的想法我也会帮您反馈的,祝您游戏愉快~
[此贴子已经被作者于2014/4/30 9:06:13编辑过]

这个论坛的版主的智商真是让人着急,也因此印证了这个游戏的现状,用人都出不起高工资请不到稍微厉害点的员工了。

[em06][em06][em06]
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12#
发表于 2014-04-30 10:24:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用星罗棋布在2014/4/30 9:05:00的发言:
楼主说的也是有道理的,您说的合击这个比如说:A攻击了带有神甲效果的部队,B、C、D参与合击是不会受到反伤效果的哦,但是您的想法我也会帮您反馈的,祝您游戏愉快~
[此贴子已经被作者于2014/4/30 9:06:13编辑过]

[em06][em06][em06]照你这说法,如果ABC都是500兵,A撞死了,B难道撞过来不反伤?我认为应当是撞一个伤一个吧。除非有人能做到先4围敌兵不打,然后打一次合击,那肯定是是只有A兵反伤。版主你能做到吗?
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11#
发表于 2014-04-30 09:30:00 | 只看该作者

1000局带了轩辕甲也有吊用,我带了进去,直接被围死,1次后动,司马君主也被垃圾刀枪和的只能回家。只能安慰自己,对方先动无敌啊

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10#
发表于 2014-04-30 09:05:00 | 只看该作者
楼主说的也是有道理的,您说的合击这个比如说:A攻击了带有神甲效果的部队,B、C、D参与合击是不会受到反伤效果的哦,但是您的想法我也会帮您反馈的,祝您游戏愉快~
[此贴子已经被作者于2014/4/30 9:06:13编辑过]
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