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秋猎公告

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楼主
发表于 2006-06-21 01:18:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
三国策IV 2006年秋猎联赛公告

发布时间:06-06-19

 

各位玩家:

万众瞩目的秋猎联赛即将在炎炎夏日中火热开打!本次秋猎联赛相对于以前三国策III秋猎大赛从报名方式、到赛制都有了重大的改革,这些变化让我们的秋猎联赛更加的有趣和火爆,让每位玩家都能体会到策略的魅力和乐趣!!让我们来共同享受三国策玩家自己的联赛——秋猎联赛!!!

 

一、比赛报名:

本次报名,军团长将统一进入官网三国策秋猎联赛活动页面的报名页面(报名页面将在76正式开放)进行报名。非军团长本人报名将视为无效。比赛为每周一个阶段的循环赛赛制,其中第周为比赛报名周,第至第周为比赛周。

 

1、第一阶段循环赛报名:

    报名时间:7120000——7182400

    报名页面链接:http://*****************(活动报名页面将在76日后开放,请注意届时相关公告)

    报名名额:每个服务器10个军团名额。

    报名方式:本次秋猎联赛报名采用竞标的方式报名。每个服务器司州皇榜综合排名20名的军团均可以参加竞标(截取7120000游戏内司州皇榜综合榜前20名的排名资料)。军团长在报名截止之前也可以修改自己谋罕昙鄹瘛#?st1:chsdate w:st="on" IsROCDate="False" IsLunarDate="False" Day="18" Month="7" Year="2006">7182400以后修改的将视为无效

    报名费用:本次报名最低竞标费用为100万策币和100万可用战功。金钱与战功的固定比值为11,军团报名投标时候金钱和可用战功要一样,报名不符合规定的一律视为放弃投标。竞标将以10万为一个台阶进行竞标叠加。(例如:***军团投标金额110万策币,110万可用战功,这个为正确投标;***军团投标金额为101万策币,101万可用战功,这个就是错误的投标。)

    报名成功:7月18报名截止时,符合以上规定的,竞标价格在前十名的军团均可以参加当月的秋猎联赛,报名费用相同时将按照报名时间先后进行排位,并按照先后顺序录取。

报名失败原因:

◆未在7120000——7182400时间段进行投标操作;

◆未排名在司州皇榜综合排名前20名的军团;

◆不是以军团长身份进行的投标;

◆投标价格不符合规定的。

◆扣费不成功。(军团可用战功及金钱不足,未成功扣除竞标时填写的可用战功和金钱

 

2、第二至第五阶段循环赛报名:

  报名时间:除第一轮外每轮循环赛的第一周(报名周)的星期一00:00到星期二24:00(每轮具体的报名时间会有相关的官方公告,请各位玩家届时关注我们的官方公告)

报名页面链接:http://***************** (各轮报名页面开放时间请注意届时公告)

报名名额:每个服务器3个剩余竞标名额。(其余七个名额将由上一个阶段排名前七个军团直接继承,直接继承的七个军团不需要进入报名页面参加该轮比赛的竞标)

    报名方式:每个服务器司州皇榜前20名的军团均可以参加竞标(截取每轮循环赛第一周的星期二24:00在司州皇榜综合榜前20名的排名资料)。军团长也可以在报名期间修改自己的报名价格,但是每轮循环赛的第一周(报名周)的星期二24:00以后修改的将视为无效。

每个阶段的循环赛中该服务器积分榜后位的军团(被淘汰下来的)将不能参加下一阶段循环赛竞标。(比如:在第一阶段淘汰下来的军团,将不能参加第二阶段的投标,只能参加第三阶段及以后的比赛。)

    报名费用:每轮报名最低竞标费用为100万策币和100万可用战功。金钱与战功的固定比值为11,军团报名投标的时候金钱和可用战功要一样,报名不符合规定的一律视为放弃投标。竞标将以10万为一个台阶进行竞标叠加。

    报名成功:每轮循环赛的第一周(报名周)的星期二24:00报名截止时,符合以上规定的,竞标价格在前名的军团均可以参加当月的秋猎联赛,报名费用相同时将按照报名时间先后进行排位,并按照先后顺序

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10#
 楼主| 发表于 2006-06-29 01:12:00 | 只看该作者

啥时候变王老五

[em01][em01][em01]
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9#
发表于 2006-06-28 11:46:00 | 只看该作者
怎么讲!!!![em09]
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8#
发表于 2006-06-28 00:17:00 | 只看该作者
嘿嘿  不愧是王老五
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7#
发表于 2006-06-21 17:41:00 | 只看该作者
本人因为级别比较低,上线时间也不固定,届时不知道有没机会参加!4星级别不久,13W战功,(任务都没怎么做,现在白帝城都还没过,)冀洲,体力40 智力31 声望100 政治力没动过,

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6#
发表于 2006-06-21 11:59:00 | 只看该作者
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5#
 楼主| 发表于 2006-06-21 01:30:00 | 只看该作者

以上是三国秋猎的所以公告大家都来看看

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地板
 楼主| 发表于 2006-06-21 01:29:00 | 只看该作者

二、比赛奖励:

   1、军团奖励:(a)每轮比赛结束后积分榜排名第的军团将会获得龙旗2面,奖励:100策币、100战功,同时该军团将会得到80点政治力奖励。

     b)每轮比赛结束后积分榜排名第名的军团将会获得龙旗1面,奖励:80策币、80战功,同时该军团将会得到64点政治力奖励。

c)每轮比赛结束后积分榜排名第名的军团将会获得奖励:50策币、50战功,同时该军团将会得到32点政治力奖励。

     d)秋猎联赛结束后,总积分榜排名第一的军团将获得龙旗5面,并且同时获得500策币、500战功和160点政治力的奖励。同时还将获得进军卧龙杯(城市杯)的比赛资格!!!

     e)秋猎联赛结束后,总积分榜排名第二的军团将获得龙旗3面,并且同时获得300策币300战功和112点政治力的奖励!!!

     f)秋猎联赛结束后,总积分榜排名第三的军团将获得龙旗2面,并且同时获得100策币100战功和80点政治力的奖励!!!

2、秋猎联赛结束后, 总积分榜排名第到第位的军团,也将获得50策币,50战功的安慰奖励!!!

3、军团长奖励:最后总排名第的军团长将会得到500汉玉币的最佳军团长奖励。

4、比赛所有的政治力奖励,届时将根据军团长递交的奖励名单进行奖励,但每个军团团员分配最多不能超过50点的政治力(请军团长根据获得的奖励点数安排好合适的奖励名单)。所有政治力奖励将在比赛结束后统一进行发放。(届时还将有专门的奖励公告)

5、军团长奖励将按照当时的比赛报名时的军团长账号为准,来进行发放。

本次比赛活动的解释和修改的权利归联众及皓宇互动(北京)有限公司所有,请玩家密切关注官方关于比赛的各种相关公告。

 

同时结合秋猎的举办,届时我们还会推出一系列关系所有玩家的线上活动!
大奖不断、好戏连台!敬请关注我们自己的联赛--秋猎联赛!!!

 
 
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板凳
 楼主| 发表于 2006-06-21 01:28:00 | 只看该作者

(15) 每次循环结束后积分将清零,下一轮循环赛将重新计算积分。总积分将不会清除。

16)每次循环结束后,所有的参赛队伍将会得到一个总积分,积分规则如下:

a)第一名到第十名的积分顺序按照1098分这个顺序来排列:第一名为10分,第二名为9分,第三名为8分,第四名为7分。第五名为6分,第六名为5分,第七名为4分,第八名为3分,第九名为2分,第十名则为1分。

b)在秋猎五轮循环比赛全部结束后,如出现军团总积分相同的情况,则根据相同总积分的军团在各个循环赛中的积分总和进行总排名判定。积分总和高的排在前面。如果出现积分总和相同的情况则按照各个循环赛的总胜负场次进行计算判定,胜多负少的排名在前(先根据总胜利场次进行比较,胜利场次多的排名在前,如果总胜利场次一致则比较总失败场次,失败少的排名在前)。如还有相同的情况出现,将按照军团服务器内总战功排名计算,战功高的在前。(总战功的排名以最后次循环赛报名周周二2400的排名资料为准)

(17) 每一轮的循环比赛中,凡参赛的军团在比赛过程中累计有10人次因个人原因无法准时参加比赛的,将取消此次秋猎该军团轮的报名资格。(也就是比赛开局时出现缺少参赛队员或空场的情况)

(18) 开局将采用系统自动开局程序,系统时间一到参赛玩家将自动进入战局。(比赛等待时间为7分钟)

(19) 胜利方必须经历提示游戏胜利战果的画面,否则一律视为负方(举例:如果议和则双方均判定为负)。如果在同一季度内,参赛选手一起被对方所灭,则皆判定为负

     3、重赛规则:

      (1) 当玩家进入战局后(开局时是否已经有玩家主城为标准)为比赛进行阶段,在此阶段只要玩家主城系统已经读取分配到,那么参赛选手任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电等情况(服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为失败后离开战局,以避免玩家开局时看到位置不好故意断线要求重开。
            (2)
开局时以系统公告时间为主,时间到后玩家未能上线加入战局,导致无法比赛,则不予以重开,请各参赛队员注意比赛时间。
(比赛时间以服务器时间为准)

(3) 开局的时候因为不在本军团导致无法进入战局的,比赛将不予以重开。

(4) 因为军团长在赛前频繁修改密码,导致网络传输延迟,造成参赛队员参赛密码不正确的,导致无法顺利进入战局的,不予以重开。
           (5) 开局将采用系统自动开局程序,每局开局等待时间为7分钟,系统时间一到将自动进入战局,请玩家提早加入并带好宝物,若是因为时间不足而无法完成带宝,则不予以重开。

      (6) 因为参赛密码保存不周全,而导致非参赛队员进入战局,则不予以重开。(请军团长和参赛队员注意保护好参赛密码,谨防泄漏)

(7) 重赛规则:1)服务器大规模闪断时造成大部分比赛玩家断线无法连接回战局时(2)进入战局后玩家无法正确读取主城数据的(由服务器和GM判定)(3)所有闪断时未完成的战局,都将重新开局,并且将不采取恢复当时比赛中的数据。闪断前战局已经完成的比赛将不进行重开。

8)所有除重赛标准以外的任何情况,都将不会重赛。

    4、比赛惩罚:

      1)比赛中使用任何有可能影响到比赛结果的第三方程序(外挂),将直接永久封停使用该程序的账号,并判定本场比赛使用该帐号方队伍为负,如果发现有三名及以上成员在秋猎比赛中使用外挂,将取消该军团的本次秋猎联赛中的参赛资格,同时该军团所有比赛场次皆判定为负。因为参赛队员使用外挂导致军团秋猎利益损失的责任由各个军团自行承担。

2每一轮的循环比赛中,参赛的军团在比赛过程中累计有10人次因个人原因无法准时参加比赛的,将取消此次秋猎该军团轮的报名资格。(也就是比赛开局时出现缺少参赛队员或空场的情况)

3)在军团报名竞标参加比赛时,一旦怀疑某军团可能用打假的方式垄断一个服务器的比赛,官方将取消该军团在该循环的报名资格(报名视为失败,且不会扣除该军团的竞标策币,视为该军团在该周报名参加活动的行为无效)。检举信件请统一发信至service@gamlaxy.com.cn

 
 
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沙发
 楼主| 发表于 2006-06-21 01:26:00 | 只看该作者

二、参赛规定:

1、赛制设定:

(a) 比赛为每周一个阶段的循环赛赛制,其中第周为比赛报名周,第至第周为比赛周。

(b) 比赛周中的星期、星期、星期为比赛日。每日比赛开始时间为当天晚上1930(以服务器内时间为准)

        (c) 比赛总共进行5轮循环(20067—20071)。

        (d) 每轮循环过后,积分最低的三个军团将被淘汰,并由下一个循环第一周报名前三名的军团代替参加。

        (e) 如果有服务器出现报名人数不足的情况,比赛将继续进行。一个服务器内当该循环阶段参赛军团少于6个(包含6个)且下个循环阶段的报名周没有人进行报名或报名失败,积分最低的三个军团将不被淘汰,将继续进行下一个阶段比赛。

    2、比赛规则:

         (1) 比赛为两个军团8个小队之间进行4v4的对抗比赛

         (2) 参赛队员战功必须为10万战功以上才可以参加。

         (3) 参赛队员必须为本军团团员。

(4) 所有参赛队员必须通过参赛密码才能进入战局。

(5) 军团长在报名成功后可以得到一个参赛密码

6)军团长可以在游戏内随时修改参赛密码(军团长修改军团参赛密码的设置开放时间请注意官方届时的公告,届时军团长可以在游戏内点击“军团”按键,然后点击“军团长”,点击“参赛密码”,就可以进行修改和察看比赛密码的操作)

特别提醒:

1、建议军团长不要在比赛开始前的1小时内及比赛进行过程中修改参赛密码(请提前完成各场参赛密码的修改任务),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生。在比赛开始前的1小时内及比赛过程中因军团长修改密码导致成员无法加入战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。

2、各参赛军团应妥善管理好参赛密码及各自军团长的账号密码,发现密码管理出现问题时候要及时修改参赛密码(建议在组织下一场比赛前要进行一次参赛密码的修改工作),官方客服也将积极地配合各个参赛军团长进行账号密码遗失查找与处理工作,但因军团管理不善导致成员无法参加比赛,或因账号密码遗失影响秋猎参赛的,将由该军团自行承担相关责任。

 

 

(7) 军团长有义务把密码分配给参赛队员进行比赛。(由于军团成员是凭借参赛密码进入战局,军团长可代表军团决定每场比赛上场的名成员,并可以灵活进行比赛成员搭配的调整,各军团应根据各自军团的情况采取合适的比赛人员决定策略,以适应长期比赛的要求。)军团上场名单由各军团自行决定,是否公布由各参赛军团自行决定及执行。

8)军团长可以设定个密码,每一个密码分别对应一组比赛个密码分别对应每个比赛日进行的场比赛)个密码可以设定为一样,也可以设定为不一样,密码最多设定为位。(参赛密码只能设定为数字)

(9) 比赛地图:四张大图(官渡、赤壁、祁山、巨鹿)随机抽取进行比赛。

(10) 非竞技模式、进阶赛(可以带宝物)、长指令,难度困难,随机3将开局。

(11) 随机八君主开局(刘备,孙权,曹操,司马懿,孙策,孙坚,曹丕,董卓)。

(12) 比赛年限:无限制年限。

(13) 比赛为两军团间8个小队之间进行4v4的对抗比赛,团体赛对抗中胜利的军团得3分,两个军团打平时各得1分,负方得0分。(战局内求和则双方都为负,在同一回合双方所有存在的主城均被对方攻下也则视为和局,双方4场比赛均为负的情况下,按平局计算,双方各得1

(14) 每一轮的4周循环赛结束后,积分榜第一的将为本轮循环的冠军,其他各个军团亦根据积分进行排名,排名靠前的军团可以得到相应的奖励及总积分(奖励详细请见本公告以下内容)。如果出现积分相同则首先根据积分相同军团之间的胜负关系进行判定;如果相互间胜负关系无法判定排名,按照各军团在该轮比赛中的胜利场次进行计算和判定,胜利场次多的军团排名靠前;如还有相同的情况出现,则按照失败场次进行计算和判定,失败场次少的军团排名靠前;如果上述情况仍然无法判定军团排名的,将按照军团服务器内总战功排名计算,战功高的在前。(总战功的排名以当轮循环赛报名时候依据的排名资料为准)

 
 
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