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各位真的从官方让宝物狂降中受益了么

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楼主
发表于 2014-09-15 10:34:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

现在三国策除了轩辕剑甲和奔霄外,其他宝都变得很不值钱了,各位玩家真的从官方让宝物狂降中受益了么?

我反正自已觉得亏大求了。

以庆典宝剑为例,年初的时候,当时充值最高送庆典宝剑套装,我为了庆典宝剑充了个最高的极品,换了英招庆典宝剑冰甲等。后来2000左右又收了几把。现在呢,500一把都卖不出去。

玩家投入汉换成的宝,过些时间立马变拉及,我都让官方圈钱活动整晕求了。

现在各位手里几大仓库的宝何时能打完呢?

让各位仓库里的货变得一文不值,玩家利益损失是必然的。

当然有人会不支持我的观点,认为宝物便宜是好事。但问题要从两方面看,我认为大多数玩家利益是受损的。现在除了轩辕套就没别的高宝了。

宝物严重两级分化,官方应当反省。

活动以前承影合成成本为700汉+,现在70汉+随便收,什么时候轩辕变承影呢,我看明年就差不多了。大家等着看。这游戏还有明年么?

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66#
发表于 2014-09-28 13:28:00 | 只看该作者
你们的世界我不懂[em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03]
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65#
发表于 2014-09-27 17:50:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用nsgc14271在2014/9/23 21:49:00的发言:
如果官方不调整宝物价格,按之前的土豪路线,三国策很快就会关门大吉,所以调整物价,让更多屌丝玩家、新玩家加入才是官方想看到的;再者,一个公司的生存之道,需要有长期的计划,而不是短期敲一笔关门。
现在在论坛哭爹喊娘的,大部分是商人,既是经商就有风险,有赚就有亏,庄家不是你,你也只好认命。
[此贴子已经被作者于2014/9/23 21:49:24编辑过]

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64#
发表于 2014-09-23 21:55:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用就图一乐儿在2014/9/18 8:31:00的发言:
QUOTE:
以下是引用sanfei2008在2014/9/17 23:48:00的发言:
游戏就是玩的,你有钱就多花点,没钱就少花的
扯什么玩家利益,那是做生意,不是玩,真讲利益,做生意去好了

你这么说就有点偏执了,游戏道具既然和RMB挂钩,那必然涉及到利益。

我举个例子(不是拿这个说事儿哈先声明):

之前金蛇剑稳定在2000-2400H,轩辕剑9000H左右

我想买轩辕剑H不够,1900每个卖4-5个金蛇剑就够摘一个轩辕了

现在金蛇1000-1500了,轩辕剑10000+了,得卖10个金蛇才够了,而且还不一定卖不出去。

就和房子一样啊买的时候3万*100平=300万,我270,80卖了添点钱能换个更好的

尼玛现在开发商抽疯突降到1万*100平=100万了,你觉得你的利益没受损?


我觉得你利益的损失与官方无关,你当时卖4~5个金蛇换轩辕之后,为什么不把轩辕用了?如果那样,跟现在比起来你不是还赚了?就是因为当时打错算盘想囤货赚差价,现在赔了!

[em01][em01]
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63#
发表于 2014-09-23 21:49:00 | 只看该作者
如果官方不调整宝物价格,按之前的土豪路线,三国策很快就会关门大吉,所以调整物价,让更多屌丝玩家、新玩家加入才是官方想看到的;再者,一个公司的生存之道,需要有长期的计划,而不是短期敲一笔关门。
现在在论坛哭爹喊娘的,大部分是商人,既是经商就有风险,有赚就有亏,庄家不是你,你也只好认命。
[此贴子已经被作者于2014/9/23 21:49:24编辑过]
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62#
发表于 2014-09-23 19:54:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用就图一乐儿在2014/9/22 22:44:00的发言:

收益与否可以从打仗成本来衡量

仓库为0的可以从购宝的花费来衡量

仓库东西多的当然要从资产总值来衡量

我用房价短期内骤降之于业主

和宝物价格跳水之于库存多的玩家做比较不觉得有什么不妥

一样的都是资产缩水

QUOTE:
以下是引用就图一乐儿在2014/9/22 22:44:00的发言:

收益与否可以从打仗成本来衡量

仓库为0的可以从购宝的花费来衡量

仓库东西多的当然要从资产总值来衡量

我用房价短期内骤降之于业主

和宝物价格跳水之于库存多的玩家做比较不觉得有什么不妥

一样的都是资产缩水

QUOTE:
以下是引用就图一乐儿在2014/9/22 22:44:00的发言:

收益与否可以从打仗成本来衡量

仓库为0的可以从购宝的花费来衡量

仓库东西多的当然要从资产总值来衡量

我用房价短期内骤降之于业主

和宝物价格跳水之于库存多的玩家做比较不觉得有什么不妥

一样的都是资产缩水

QUOTE:
以下是引用就图一乐儿在2014/9/22 22:44:00的发言:

收益与否可以从打仗成本来衡量

仓库为0的可以从购宝的花费来衡量

仓库东西多的当然要从资产总值来衡量

我用房价短期内骤降之于业主

和宝物价格跳水之于库存多的玩家做比较不觉得有什么不妥

一样的都是资产缩水

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以下是引用就图一乐儿在2014/9/22 22:44:00的发言:

收益与否可以从打仗成本来衡量

仓库为0的可以从购宝的花费来衡量

仓库东西多的当然要从资产总值来衡量

我用房价短期内骤降之于业主

和宝物价格跳水之于库存多的玩家做比较不觉得有什么不妥

一样的都是资产缩水

打游戏就是消遣,说白了,你就是来消费的,这跟房租很像的,你却总是要用售楼的价格来做比方,这根本就两码事么

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61#
发表于 2014-09-22 22:44:00 | 只看该作者

收益与否可以从打仗成本来衡量

仓库为0的可以从购宝的花费来衡量

仓库东西多的当然要从资产总值来衡量

我用房价短期内骤降之于业主

和宝物价格跳水之于库存多的玩家做比较不觉得有什么不妥

一样的都是资产缩水

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60#
发表于 2014-09-22 20:44:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用shasha在2014/9/22 5:33:00的发言:
QUOTE:
以下是引用linfengahp在2014/9/22 4:52:00的发言:

本来拿房子举例子就是有问题,宝物是消耗品,所以应该用租房的租金来举例子

拿房租举例也不合适!不管房子也好房租也好拿来举例说明三国策的宝物问题都是不合适的!

很简单的道理:

玩三国策,你的日常消遣——上游戏打仗时,宝差了会挨同盟骂、被不认识的人鄙视,这种情况在三国策天天都在发生;

但是现实生活中你居住环境差点,你的日常消遣——出去喝茶打牌喝酒唱歌时,同伴们谁会问你住房多少平米?装修花了多少钱?低于多少多少就骂你是垃.圾,叫你以后别跟他玩!这种情况几乎是不可能出现的吧?

您这说的就俩回事儿了,楼主,和大家讨论的是是否宝物应该降价以及自己是否从中收益,跟旁人怎么看你毫无关系。您这儿说的是另外一个范畴的事儿了。就比如说,一个是在讲爱马仕的包包贵不贵,您这儿在讲带着爱马仕有面子还是劳力士有面子

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59#
发表于 2014-09-22 05:33:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用linfengahp在2014/9/22 4:52:00的发言:

本来拿房子举例子就是有问题,宝物是消耗品,所以应该用租房的租金来举例子

拿房租举例也不合适!不管房子也好房租也好拿来举例说明三国策的宝物问题都是不合适的!

很简单的道理:

玩三国策,你的日常消遣——上游戏打仗时,宝差了会挨同盟骂、被不认识的人鄙视,这种情况在三国策天天都在发生;

但是现实生活中你居住环境差点,你的日常消遣——出去喝茶打牌喝酒唱歌时,同伴们谁会问你住房多少平米?装修花了多少钱?低于多少多少就骂你是垃.圾,叫你以后别跟他玩!这种情况几乎是不可能出现的吧?

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58#
发表于 2014-09-22 04:52:00 | 只看该作者

本来拿房子举例子就是有问题,宝物是消耗品,所以应该用租房的租金来举例子

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