比如说开宝,商人认为应该出宝率降低,这样他们低价收来的宝物好高价卖出,玩家认为出宝率应该提高,这样能用较低的价格玩游戏。 比如说投石车,商人军团认为投石车不应该更改数据,因为更改数据投石车的价值就会降低,而玩家因投石车导致三国策的“策”大大降低,影响游戏的平衡认为需要更改数据。 商人要赚的是玩家的钱,两者之间的利益是对立的,玩家得利商人利益就受损,商人得利玩家利益就受损,官方反正不损失什么,要做好的不过就是个度而已,没有玩家这个游戏还能有商人么?想清楚这一点就知道该怎么做了,但是同时游戏也不能随便损害别人前期的投入,官方要给别人前期的投入有一定的回报。 |