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我是三国策最早一批玩家,05年以前就开始玩了,
我觉得三国策目前最大得问题在于宝物系统,从当年的汉中7,8套到现在跨服的轩辕套,就像5000点后疯狂的股市,泡沫化了,官方奇虎难下,只能不断推出更高端的宝物来维持运作,结果是富人的天堂,平民跟不起,我目前月入近万,可我最多能投入游戏的资金为5%,一套像样的宝物都拿不出手,更不谈游戏均衡趣味性了。
虽然,目前游戏确实改进了很多,可我更怀念以前那种说打就打,无需投入太多而装备均衡的游戏。
我想告诉官方,中国13亿同胞,你想做1亿人的生意还是想做12亿大众的生意?如果三国策想健康持续发展下去,那么这是你们该考虑的问题;
我建议,1,缩短玩家间的差距,增强均衡竞技,比如说人均15套官方免费标准配置,有钱的可以用轩辕套(不过轩辕套成本相应降低,对已购买高宝的玩家作出相应补偿)
2,增强游戏复杂可操作性,比如某些玩家提过的武将专属技能(吕布的无双,张飞的咆哮,陆逊的天火),武器特效(方天画戟大范围攻击,黄忠弓一条线上的穿透等等)
其他的就官方团队自己琢磨吧,希望我能看到改变,也能陪着走下去。
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