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[吐槽] [已回复]之前策9建议,内容跟铜雀台差不多,为何没奖励

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楼主
发表于 2016-01-11 11:25:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
之前的贴在那,翻出来
【此贴子已经被作者与2016-01-11 12:55:05修改过】
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11#
发表于 2016-01-11 12:54:08 | 只看该作者
圆梦行动的资料我们一直完整的保存着,第二批的进度慢些了,我去给您敲策划的大脑袋,让他们好好记住这事儿!
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10#
 楼主| 发表于 2016-01-11 12:44:09 | 只看该作者
小兜,那之前策9圆梦所提出建议就可以忽略吗
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9#
发表于 2016-01-11 12:38:55 | 只看该作者
刚刚我特意去打听了一下,这个案子是几年前的一位策划大大从某竞技游戏得来的灵感做的初稿,当时因为技术原因搁浅了,一直到现在才拿出来重新做,小兜真的真的不骗您...
【此贴子已经被作者与2016-01-11 12:39:35修改过】
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8#
 楼主| 发表于 2016-01-11 12:28:00 | 只看该作者
小兜差别就在连胜,其他那点不跟铜雀台一样
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7#
发表于 2016-01-11 12:23:25 | 只看该作者
貌似官方无视了
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6#
 楼主| 发表于 2016-01-11 12:23:11 | 只看该作者
第3
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5#
发表于 2016-01-11 12:23:07 | 只看该作者
铜雀台的确是随机开局的一种,类似其他游戏的竞技场功能,20日上线大家就可以体验到,跟楼主建议中所描述还是有些不同的~~
也感谢楼主的热心建议,我们会把这个大功能做好的!
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地板
 楼主| 发表于 2016-01-11 12:22:51 | 只看该作者
第2条
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板凳
发表于 2016-01-11 12:18:38 | 只看该作者
你这个也要奖励,你以为官方连随机排位都想不到么?5年前就建议过。扯一堆这个那个的就是不做。
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