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空城旧事 发表于 2016-1-28 13:32 群射太猛,改名乱射吧~想法不错,你要去哪个公司当策划,哪个公司能提早盈利~ 其实弓兵脆皮,可以在弄一 ...
采花大侠 发表于 2016-1-28 14:04 你去开公司,我给你打工........
采花大侠 发表于 2016-1-28 11:46 现在刀兵太厉害了,翻山很快,会招降会治疗还会同盟鼓舞,所以脑残的策划不得不给每个州加刀兵,州的兵力调来调去解决不了问题。而且现在策略性下降了很多,技术走位不重要,完全比妖的先后动。 真心不想三国策这样下去了,想了几天想了个办法,给各位参考: 给弓兵加个特性:群射。比喻说我弓射张飞,就会同时攻击张飞位置的33434453,范围攻击 经常打仗的都知道,经常看到别人主城一堆妖刀头痛,乌龟壳一样没办法。还有路上一个米一个兵什么的,结果后面卡了一堆兵。集中兵力打仗的时候,经常10几队兵混站在一起。这些情况怎么办,这样弓兵的群射特性的显露出来了。死兵死的快,战局也结束的快,也符合官方和玩家快点结束战局的需求 策略性:有了群射的特性,极大的提升了弓兵的地位。同时对玩家技术走位增加了策略性,你走位不合理,几队兵粘在一起,活该群灭 配合性:有了群射,更加讲究同盟的配合,更加考验同盟的技术。比喻我2个500的刀在4453砍主城,同盟1个兵走在54位,结果敌方1个弓射在54位,把我4453的刀同时灭了。估计会跳起脚来骂猪一样的同盟 所以说弓兵会群射,全面提高了三国策的策略性。一个技术性的卡位,有可能导致整体战局的改变,以前是靠妖刀灭群兵,这样弓兵也可以群灭。 同时注意的是,群射对城池无效。不然一季兵去在城的33434453位,弓射城灭4队 群射克制群刀很有效,现在战局前期基本没弓的事。有了群射,弓兵也可以当主力
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