首先,现在战局打仗的消费成本确实比之前剧增了(除了宝物价格飙升之外,坐骑升级,全民监军这些也是因素),但是垃 圾官方很多东西还是因循守旧在很古老的东西上。
下面这些东西必须更改一下了,让大伙玩的舒服一些:
1. 蛮族兵符: 因为这个是必需品,一般现在至少都5个带入战局,按照官方(不算汉币折扣这些),15汉3/3次很闹心,首先没用几次就要去修,要去买不说,其实这些消费也不少(因为是必需品)。建议在保持原价15汉基础上,必须修改为5/5
2. 坐骑必须是按照登录时间累计: 这个策友说了N次了,官方无视就是不作为。
3. 打仗掉落出的那种什么10,100的豆豆那种掉落: 全部升级为至少500,然后是1000。 那种10豆100豆的就不要出来寒掺了。
4. 打仗掉落的宝物,官方要重新审视了:有些真的很垃圾或者毫无用处,那些就必须坚决剔除,另外增加一些有用的,比如那些医鼎,木牛,马攻统智政这些就不错。
5. 盘古(现在所谓的豪门):那个退出出征画面重新进入的30秒设定应该去除了,本身一个服务器打仗的不到几百人,你还设定30秒进出限定有什么用?有时候要快速出来修宝进去待机打仗,被这个30秒挡住,又要等下一轮,恼火要死。
6. 转盘: 转盘里面很多也是很垃圾的,那些真的没用,就算你不想增加好物品的比例,那么最低那些转盘物品,也应该稍微好点。那种10个战士不给有毛用呢?
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