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[讨论] 万能驱散石。擦。该出狗皮膏药了。

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楼主
发表于 2016-07-20 11:48:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
脑洞大开的三国策。出了个万能驱散石。傻逼策划。倒不如出个狗皮膏药给每个武将一贴。啥妖都不怕。妖中死不了。还个加油油的。
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发表于 2016-07-21 11:53:09 | 只看该作者
亲爱的楼主,您好,您的心情我这边也是十分能够理解的,游戏新出的一种功能和效果等都是想让游戏更加好玩一些,我们也是想让每个玩家都能够满意,同时也感谢您这么多年对我们的大力支持,如果您这边有什么好的想法也是可以随时联系我们。
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11#
发表于 2017-01-11 09:58:46 | 只看该作者
作用也不大
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9#
发表于 2016-07-21 11:11:37 | 只看该作者
台服論壇版主 发表于 2016-7-20 14:56
XX胡扯 发表于 2016-7-20 11:48
脑洞大开的三国策。出了个万能驱散石。傻逼策划。倒不如出个狗皮膏药给每个武将一贴。啥妖都不怕。妖中死不了。还个加油油的。
【万能驱散石】: 可与金色狂想、轩辕刀、嘉年华之刃、水晶之恋、蓝色妖姬、庆典宝剑、玄铁剑合成带有驱散功能的宝物,限刀兵使用。
驱散法术介绍:
1、战局中只有刀兵佩戴带有驱散效果的宝物才可以使用驱散法术。
2、驱散法术需要消耗部队10点士气,施计部队需要30士气才可使用。
3、法术非100%命中,命中几率与部队智力高低有关。
4、计谋施放范围3X3【清水报阵图】范围内,范围外部队不会受到法术影响。
5、驱散法术命中后可当月解除己方部队混乱效果(不含同盟部队,且混乱效果包括中阵后混乱效果)。

(把 >= 這2個符號換掉吧,不好看)

是否能解讀為鼓舞、天火、混亂、招降之外的新妖術?
為了賺錢開發同盟鼓舞驅散,顯示出策畫部門的能力不足,
殺1人是殺人,殺100人也是殺人,
為何不乾脆連鼓天混招四項原始妖術也通通改成收費技能?

很簡單,
1. 所有原始武將取消此四項妖術,
2. 星月日系石頭(以及青囊書等裝備)改成儲值為唯一獲取方式。

如此,可以增大貧富差距,符合三國策的滅亡營運方針。
每次登入時跳出系統貼心提示:沒錢的玩家,滾遠一點!
现在已往这个方向发展了,有活动的时候人多一点,没活动开一局要等很长时间。花了钱充了值,还要眼巴巴的看官方的活动。
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8#
发表于 2016-07-20 16:17:06 | 只看该作者
台服論壇版主 发表于 2016-7-20 16:00
中华99 发表于 2016-7-20 15:44
罗春辉麻烦你把想出驱散的傻逼策划开除掉
販售1個1萬、5萬、10萬的核彈
另外販售1萬、5萬、10萬的飛彈防禦系統

炫富獻醜,根本是同一個東西,從不同的角度看而已。
A玩家發射10萬元的核彈,打向B玩家10萬元的飛彈防禦系統,
什麼結果?



就是風影靴絆馬索
怎麼這些有錢人沒眼睛還是沒腦袋?
(有錢人分2種:聰明的有錢人、愚蠢的有錢人)

2015年,皓宇開發了10萬元的矛盾系統,
2017年開發15萬的矛盾系統,2018年18萬,2020年23萬......
最笨,最笨,最笨,
最笨到極限的有錢人,也不會這樣跟你玩下去的。

強烈建議皓宇:
請個能賣策略的策劃,
賣寶這種事情,我三歲的孫子都想得出來,
羅總每個月花多少錢請三歲級別的策劃人員?

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7#
发表于 2016-07-20 16:00:53 | 只看该作者
中华99 发表于 2016-7-20 15:44
罗春辉麻烦你把想出驱散的傻逼策划开除掉
有失血就有補血,
有混亂就有恢復,
陰陽相生相剋,本是合理。

但,如果ˊ只有花錢的可以補血和恢復?
販售1個1萬、5萬、10萬的核彈
另外販售1萬、5萬、10萬的飛彈防禦系統
官方是不是賺的更快更直接?
而高消費玩家也能滿足屠殺的慾望,以及炫富的虛榮心。


炫富獻醜,根本是同一個東西,從不同的角度看而已。
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6#
发表于 2016-07-20 15:49:06 | 只看该作者

脑洞大开的三国策。出了个万能驱散石。傻逼策划。倒不如出个狗皮膏药给每个武将一贴。啥妖都不怕。妖中死不了。还个加油油的。
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5#
发表于 2016-07-20 15:44:04 | 只看该作者
罗春辉麻烦你把想出驱散的傻逼策划开除掉
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地板
发表于 2016-07-20 15:05:25 | 只看该作者
为了挣钱,不择手段
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板凳
发表于 2016-07-20 14:56:32 | 只看该作者
XX胡扯 发表于 2016-7-20 11:48
脑洞大开的三国策。出了个万能驱散石。傻逼策划。倒不如出个狗皮膏药给每个武将一贴。啥妖都不怕。妖中死不了。还个加油油的。
【万能驱散石】: 可与金色狂想、轩辕刀、嘉年华之刃、水晶之恋、蓝色妖姬、庆典宝剑、玄铁剑合成带有驱散功能的宝物,限刀兵使用。
驱散法术介绍:
1、战局中只有刀兵佩戴带有驱散效果的宝物才可以使用驱散法术。
2、驱散法术需要消耗部队10点士气,施计部队需要30士气才可使用。
3、法术非100%命中,命中几率与部队智力高低有关。
4、计谋施放范围3X3【清水报阵图】范围内,范围外部队不会受到法术影响。
5、驱散法术命中后可当月解除己方部队混乱效果(不含同盟部队,且混乱效果包括中阵后混乱效果)。

(把 >= 這2個符號換掉吧,不好看)

是否能解讀為鼓舞、天火、混亂、招降之外的新妖術?
為了賺錢開發同盟鼓舞驅散,顯示出策畫部門的能力不足,
殺1人是殺人,殺100人也是殺人,
為何不乾脆連鼓天混招四項原始妖術也通通改成收費技能?

很簡單,
1. 所有原始武將取消此四項妖術,
2. 星月日系石頭(以及青囊書等裝備)改成儲值為唯一獲取方式。

如此,可以增大貧富差距,符合三國策的滅亡營運方針。
每次登入時跳出系統貼心提示:沒錢的玩家,滾遠一點!
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