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[原创]高手数据篇(绝对精华,是高手看过来)

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楼主
发表于 2006-06-29 05:38:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
凉洲:骑7000人,训练230,钱8000,米13000
雍洲:刀12000, 训练190,骑8000,训练75,钱10000,米18000
益洲:刀16500, 训练150,弓8000,训练110,枪8500,训练100,钱20000,米30000
并洲:枪6000人,训练100,骑8000,训练190,钱10000,米17000
司洲:刀8000人,训练150,枪8000,训练150,钱12000,米20000
荆洲:刀2000人,训练50,弓10000,训练140,枪8000,训练125,钱11000,米19000
交洲:弓12000, 训练190,钱7000,米20000
幽洲:刀3000人,训练120,骑20000,训练120,钱9000,米18000
冀洲:刀8000人,训练100,弓10000,训练50,骑13000,训练140,钱13500,米23000
兑洲:枪8000人,训练150,骑8000,训练150,钱10000,米21000
豫洲:弓6000人,训练90,枪14000,训练150,钱10000,米17000
青洲:枪7000人,训练200,钱9000,米15000
徐州:刀8000人,训练110,弓8000,训练100,枪8000,训练120,骑12000,训练60,钱20000,米35000
扬州:刀12000,训练100,弓14000,训练130,钱20000,米30000

一下打下空城:
刀空城: 综合攻击87+(86是临界点,有时能下有时不能)
刀下变态城:综合攻击118+
刀关卡: 综合攻击126+
枪空城: 综合攻击90
枪变态城:综合攻击122+
枪关卡: 综合攻击129+
骑空城: 综合攻击129+(127是临界点,有时能下有时不能)
骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!

能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
刀空城: 综合攻击:52+
刀变态城:综合攻击:
刀关卡: 综合攻击:
枪空城: 综合攻击:54+
枪变态城:综合攻击:
枪关卡: 综合攻击:
骑空城: 综合攻击:75+
骑变态城:综合攻击:
骑关卡: 综合攻击:
弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)
弓变态城:综合攻击:
弓射关: 综合攻击:

兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
·刀砍骑,攻防差距19以上就可以砍动骑。
·刀打城的加成为1.05。

[三国策IV最新数据之枪兵篇]
·枪打枪,攻击大于对方防御3可以打动。
·枪打骑,只要攻防在15之内就可以打得动,高于21点本体会掉气
·枪打刀,要高于10点攻击才能打动。
·枪打弓,综合攻击力60的枪可以破90防御的弓
·枪要一下下空城仍为90综合攻击。
[三国策IV最新数据之骑兵篇]
·骑射枪,骑综合攻击高于枪综合防御3才可以射得动。
·骑砍枪,骑综合攻击高于枪综合防御18可以撞动,15-18之间是临界点。
·骑射骑,综合攻击高于对方防御5才可以射得动。
·骑砍骑,综合攻击高于对方防御3才可以撞动。
·骑射刀,骑综合攻击高于刀综合防御16才可以射得动。
·骑砍刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
·骑射弓,综合攻击高于对方防御5才可以射得动
·骑砍弓,自身攻击不低于对方防御的2/3都能撞动,举例:攻击60的骑可以打动90防御的弓,91防御的就撞不动了。同理,攻击80的骑可以打动120防御的弓。
·单骑砍长安、成都<BT空城50气>,要105以上综合攻击包括105
·单骑砍关<40气空关>要117以上综合攻击包括117
·单骑砍副<100气>要150综合攻击以上包括150
·单骑砍50气的副,要75综合攻击以上包括75
·单骑一次砍下空城(不包括BT城),要127以上综合供给包括127
·综合攻击155的骑才可以射动米仓
[三国策IV最新数据之刀兵篇]
刀砍枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
刀砍弓,55综合攻击可破弓90防的气,(给你个经验公式,刀砍弓应该是1.7倍这么个比例,就拿攻击55的说,55*1.7=93.5-90=3.5大于3,因此55的刀可以打动90防的弓,同理,当你不清楚自己的刀是否可以砍的动弓时可以自己换算。)
刀砍骑,攻防差距19以上就可以砍动骑
[三国策IV最新数据之弓兵篇]
射的数据暂时还没测试出来,请大家耐心等待
弓撞刀,攻击大于对方防御22不掉气,至于大于多少可以撞掉他气暂时没研究
弓撞骑,攻击大于对方防御30不掉气,至于大于多少可以撞掉他气暂时没研究
弓撞枪,攻击大于对方防御26不掉气,至于大于多少可以撞掉他气暂时没研究


消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右

###########################################################


补充点:以上数据有些是自己测试的,有些是拷贝别人的,还有些是自己推测的,由于时间不多,本人水平有限,很多地方还没来的及考证,如果有错误,还请大家及时指出纠正,不胜感激。
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15#
发表于 2006-09-12 21:30:00 | 只看该作者

还是老江比小林牛.不满500兵的连带计算一起飞了

到的天火也是.

要到不满500就自然飞了

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14#
发表于 2006-09-11 23:47:00 | 只看该作者
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13#
发表于 2006-09-11 23:43:00 | 只看该作者

[em17][em17][em17][em17][em17][em17][em17][em17]

顶高点

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12#
 楼主| 发表于 2006-08-21 17:05:00 | 只看该作者
谢谢凤兄的补充!骑是128包下的。127有时能下有时下不了,可能是BUG!军校的都要看这个帖子并把他记熟了!
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11#
发表于 2006-07-27 10:09:00 | 只看该作者

好东东,先顶一下!

骑达到127攻击了但确实不是每个将都能一下下空城,不过目前为止我128都可以一下下空城的,还没碰到下不了的,上面为什么要说129+呢。

补充一下(凭记忆,欢迎大家实践证实):

能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
刀空城: 综合攻击:52+
刀变态城:综合攻击:73+
刀关卡: 综合攻击:80+
枪空城: 综合攻击:54+
枪变态城:综合攻击:(没用过枪)
枪关卡: 综合攻击:(没用过枪)
骑空城: 综合攻击:75+
骑变态城:综合攻击:105+
骑关卡: 综合攻击:117+
弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)
弓变态城:综合攻击:(不记得了)
弓射关: 综合攻击:(基本都是合射了)

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10#
 楼主| 发表于 2006-07-21 19:12:00 | 只看该作者
顶!枪在策4不受欢迎,所以不经常用!但师兄这个数据是自己打出来的,真是佩服!谢谢您提供的数据希望大家把自己心目中的数据也拿来跟大伙分享
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9#
发表于 2006-07-19 00:31:00 | 只看该作者
  攻击230(再低不知道行不行)的枪(营)师两枪下一般主(160),不包括变态主城.我试验过的.攻击152(不能再低了)以上的枪(队)营两枪可下一般副(107).我拿150攻的枪队下副,两枪之后还剩一点气,没把我气死.
[此贴子已经被作者于2006-7-19 0:33:37编辑过]
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8#
发表于 2006-07-01 03:58:00 | 只看该作者
是啊,当时我就奇怪了半天。一下灭一千多,按照队的消耗是消耗不了那么多的,但按照老江这么说,确实有点道理,砍到他剩不足500,也就算一下被你灭了。以后砍对方兵的时候也要充分注意这点。能确定一击毙敌就省去了我方另一有生力量的攻击。
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7#
 楼主| 发表于 2006-06-30 15:12:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用江随云在2006-6-30 14:29:00的发言:
QUOTE:
就象银行手机卡扣钱一样,月租不够拿房子顶替或停你机一样.......这样解释可以了吧?

打一下扣700兵.本来就一千兵.扣下就只有三百多兵.但最少兵数设定是五百.所以不够数.剩下的三百多也就被连带扣除.

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