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同意五楼观点,希望官方能考虑。
只是把人品不好的人显示出来
官方,其实大可不必为清非战烦恼,我认为只要在进局前,显示每一位玩家的非战率,譬如一个玩家打了100次群英逃跑了60次,谁还跟他玩?我开局是肯定要踢他的,他开局我是肯定不进他局的.以后官方也不用非战扣玩家声望点,也不用定期清除,非战记录让他挂着好了.让玩家们自动惩罚,逃跑大王,共同建立一个诚信的三国策.当然到目前为至的非战扣点要补回来,如楼上的飞雪连天说,按上线时间,每多少小时清理多少点,补回多少点,以后的非战就不清了,也不扣点了.而是显示非战率.
花钱清非战,也就是说只要有钱,就又可以享受特殊待遇了?
您好
非战主要的目的是为了遏制逃跑而产生的,也起到一定作用,如果设定非战以某种方式清除,可能会产生某些不良效果,关于您的建议我们会研究讨论.谢谢
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