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[讨论]关于杜绝作弊行为

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楼主
发表于 2006-07-24 12:23:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

三国策发展到现在无论哪个版本都不能杜绝其作弊行为(也就是刷分)。我认为是由于两点造成的。

1:积分赛无论几星都可以对战。

2:无论胜负都可以得分(只要你打了足够多的人或城)。

有了这两点有利条件,就使的玩家可以顺利的作弊(也就是刷分)。

那么如何杜绝其作弊行为(也就是刷分)呢?我认为首先

1:积分赛应该设立不同的星区,也就是说3星不可以和3星以上的如4星,5星等做战。

2:对战结果只有胜利的一方才可以得分,这里也包括之前被灭的。也就是说哪一方获得最后的胜利,那么哪一方的几位同盟都可以获得加分,而负方则集体减分。

    这些想法也许还不是很成熟,希望各位玩家指点。

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25#
发表于 2006-07-26 22:29:00 | 只看该作者

长叹一声!

少说一句!

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24#
发表于 2006-07-26 21:06:00 | 只看该作者
大侠有想法。[em05]
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23#
 楼主| 发表于 2006-07-26 11:39:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用飘零的小叶在2006-7-25 16:41:00的发言:

总之,楼主的提议很白痴,如果3家强者,就你一个笨蛋,你是不是什么都不做,让3家给你拼战功啊!!!

战功要努力才有所获,你死了你就只能得你死前你所应该得的战功,你还想要你死之后你同盟的战功,那,没戏!

这个游戏是要讲配合的,如果那一家是笨蛋!!!!你就那么容易赢,你不如3VS4去了。

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22#
发表于 2006-07-26 00:48:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用7479520在2006-7-24 12:23:00的发言:

三国策发展到现在无论哪个版本都不能杜绝其作弊行为(也就是刷分)。我认为是由于两点造成的。

1:积分赛无论几星都可以对战。

2:无论胜负都可以得分(只要你打了足够多的人或城)。

有了这两点有利条件,就使的玩家可以顺利的作弊(也就是刷分)。

那么如何杜绝其作弊行为(也就是刷分)呢?我认为首先

1:积分赛应该设立不同的星区,也就是说3星不可以和3星以上的如4星,5星等做战。

2:对战结果只有胜利的一方才可以得分,这里也包括之前被灭的。也就是说哪一方获得最后的胜利,那么哪一方的几位同盟都可以获得加分,而负方则集体减分。

    这些想法也许还不是很成熟,希望各位玩家指点。

如果只有同星能打,你觉得一个服务器能一天来能几局?一局,两局?

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21#
发表于 2006-07-25 16:43:00 | 只看该作者

其实很简单
从新策四开始统计断线率
并从外部显示
让玩家自己淘汰那些垃圾

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20#
发表于 2006-07-25 16:41:00 | 只看该作者

总之,楼主的提议很白痴,如果3家强者,就你一个笨蛋,你是不是什么都不做,让3家给你拼战功啊!!!

战功要努力才有所获,你死了你就只能得你死前你所应该得的战功,你还想要你死之后你同盟的战功,那,没戏!

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19#
发表于 2006-07-25 16:38:00 | 只看该作者
双乔说的输方的强者,有时候输方得的分比赢方还多呢,这种情况大家都碰见过吧
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18#
发表于 2006-07-25 16:21:00 | 只看该作者
你的想还不成熟。特别是第一点
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17#
发表于 2006-07-25 16:12:00 | 只看该作者
[em10]
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