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[建议]抑制刷分不难,取决于官方决心

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楼主
发表于 2006-08-12 01:59:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

最近看了不少帖,绝大多数人都对刷分没什么好感,包括那些刷狂,也都有些身不由己的感觉. 原因很简单,比赛时,属性高者多带宝,优势也成正比啊. 即使平日积分,宝高多带,也会增加胜算.

很多人可能会说,玩策比的是技术,意识和配合,宝物给垃圾带了,也是送将. 但是,水平,机会相当时,所带宝物高低和多少往往会打破平衡. 不是说带好宝多宝一定会赢,而是会增强优势.

在我看来,想抑制刷分其实不难, 大家都知道,绝大多数的刷局,都是2人干活,其他6人或几人休息.那么设置个程序,识别这样的局,而使这样的局0战功,应该不会很难. 我绝对IT盲,也许说的有些想当然,请不要拍砖.当然,如果政策出台,马上刷局都变成了2人就开战对刷的局, 或者4人开战,4人都刷的局.不过还是会抑制刷分的.

另外, 群英尤其是"高手过招", 应该没有"容易"这个难度, 刷分大多是容易的. 都"高手过招"了,还"容易"难度,不是刷的才怪. 退一步讲, 为初入门者提供循序渐进的机会,那也可以调低"容易"难度的战功.实际上,选'容易'难度的,基本都是刷的.

最后,普通的积分,1个小时下来能得到2000战功左右的应该不多.刷分大多在30分钟左右(开变速,有更快的),慢的在40分钟左右就完成一局.设定1个小时内结束的战局的最高战功, 应该也是控制刷分的有效措施.

上述措施,不敢说能根本解决刷的问题,起码,会大大抑制刷分.外挂还屡禁不止呢,谁敢保证可以根本废除.

我刷了很多,不过并不赞成刷. 大家如果都能接受刷,我也不会反对刷. 但如果说想控制刷分,大家可能还会有更好的想法. 官方如果有个态度,征集下玩家意见,估计,会看到更多更好的办法,绝对不是我这点小儿科的想法.

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11#
发表于 2006-08-12 18:54:00 | 只看该作者
我刷过分但我不支持刷分,刷分太无聊了!对于上班族来说,刷分是不公平的,因为他们没那么多时间刷,只好掉队!
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10#
发表于 2006-08-12 14:15:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01]顶起
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9#
发表于 2006-08-12 11:50:00 | 只看该作者
本人在战官渡,70万战功,只有不到2万是刷的. 刷分跟自己过不去啊.
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8#
发表于 2006-08-12 11:34:00 | 只看该作者
我讨厌刷分
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7#
发表于 2006-08-12 11:22:00 | 只看该作者
官方是“想抑制刷分”而不知道怎么抑制刷分吗?这样明摆着的问题也看不懂?刷分是官方的一个重要收入来源!!是三国策的核心之一!!!
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6#
发表于 2006-08-12 07:38:00 | 只看该作者

楼主,其实你理解错了!官方的初衷是支持刷分的!

不然怎么会有战神旗卖?不是为了刷时用,难道带去打运气不好可能被3季节搞定的群英?

尤其是新策4,,战功收获减少,,更需要刷!

我也算每天玩的时间长,以前不刷,搞了快半年才5星,但升级点要7000以上才觉得晕!

马上有时间有刷局就进,结果买了N套旗1个月后就当了6星...满了属性和加了2点政治!

你说,能不刷吗?尤其是后期加入的,不刷,永远跟不上人家了!!

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5#
发表于 2006-08-12 05:30:00 | 只看该作者
[em01][em01]
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地板
发表于 2006-08-12 04:13:00 | 只看该作者
兄弟,你太天真了,这游戏靠什么赚钱?尤其免费后,不就靠宝物系统吗?
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板凳
发表于 2006-08-12 02:55:00 | 只看该作者

您好!

感谢您对三国策的建议与支持[em01]

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