第一我要抗议!曾加了非战一项很好,但是为什么又要出现个什么什么大师刷非战的?改成2点非战扣一点声望了,对好好玩儿的人真的有利吗?真正想逃跑的人不会在乎这些!反正30玉就刷掉非战了,那你曾加显示非战一项对玩家有什么意义?好好玩儿的人要倒霉了!我的理解无非想多赚点钱罢了!!!!!
你们要挣钱,没关系,那就改成300玉刷二点非战吧!
本队有人逃跑会对本队的人每人加150战功,好对方呢?跑了半天路,围上他主他跑了,这损失怎么算?这两天打仗总是提心吊胆的,总怕对方逃掉!而实际情况也是50%以上会跑,这样还打什么???!!!
你们是想毁掉这个游戏吗?不能光为挣钱吧?
进去看看逃跑的人有多少,而再看看显示的非战,不是0就是1有超过3的吗?
PS:另一问题,君主的阵亡率是不是要调调了,现在拿大曹出都害怕,说阵你就阵呀!!!!
官方对第一个问题给我个说法吧,谢谢你们了!
我爱三国策。。。。。。 |