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转帖:兵种互克及玫防指数

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楼主
发表于 2006-08-27 07:12:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

一下打下空城:
刀空城: 综合攻击86+
刀变态城: 综合攻击118+
刀关卡: 综合攻击126+
枪空城: 综合攻击90
枪变态城: 综合攻击122+
枪关卡: 综合攻击129+
骑空城: 综合攻击127+
骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了

兵种互克:
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,20点攻防,90的骑,打不动111的刀,高于30点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!

骑兵砍城市的加成准确的数据0.72
刀兵砍城市加成的准确数据是1.05
枪兵没有加成

合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击刀兵加成5-7点。

我的一点补充:

关于使用骑兵的团友,我常见到被刀妖的场面,形不成骑克刀的气势,所以一定要根据情况计算好自己的骑能否一下打死妖刀,具体要看刀的防御力,打杨修之类的训不过100垃圾刀,300训骑可以射死,但打赵云郝昭之类的刀,不能一下射死,如不能打,应先闪开一下,骑兵打铁弓如果不能合射也最好不要去射,因为一下只让对方掉很少气,反而使自己处于危险境地,我昨天打了一局,就出现了这个问题,我赵云138玫击去射王浚(200训多一点)67气没能射死,而让另一弓给打掉了气,他重出王浚后,2弓合射抓了我赵云。所以大家在实战时,一定要正确做出判断,避免不必要的牺牲。

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板凳
发表于 2006-10-13 09:22:00 | 只看该作者
不错。
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沙发
发表于 2006-08-27 15:27:00 | 只看该作者
[em01]
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