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要求增加胜率败率非战率

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楼主
发表于 2006-01-19 20:17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

在等待的时候,一眼就能看出,这几种,这样逃的人就不带他玩,

还有不明白为什么开房子一会就会被退掉,有时就快8人了,硬是被系统退掉,

太火了

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18#
发表于 2006-01-22 09:44:00 | 只看该作者
相对加强对非战的惩罚就可以了,没必要体现出来,比如非战到一定程度除了扣声望还无法进入群英会,需要交纳一定的金钱和战功才能洗去非战,扣声望也可以累加,如果你不洗去非战,那5点非战扣一点声望,累积到10点就扣5点声望==。
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17#
 楼主| 发表于 2006-01-22 09:12:00 | 只看该作者

http://sanguo4.getbbs.com/

我自己开的三国4论坛,免费的呵呵,来我这里发,正在招募斑竹呢

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16#
发表于 2006-01-22 08:09:00 | 只看该作者
[em02][em02]
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15#
 楼主| 发表于 2006-01-22 08:08:00 | 只看该作者

刷胜率有用吗?高手合作一次就知道水平了,你胜率再高,水平低,下次就不会和你合作。刷了半天白刷。

我有朋友,才3星平民,他来了就和他一组。

胜率和星及一样的,难道没有胜率人家不会看星?觉得分的不公平就不要玩,菜鸟自然和菜鸟打的。

系统强退这就不知道为什么,太垃圾了

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14#
发表于 2006-01-21 22:59:00 | 只看该作者

加了也没用,无聊的很

如国加了,就会有人刷胜率了。没多大意思。

再说也不好分阿

真正的高手不怕人逃跑。那样大的 更刺激。更有满足感

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13#
发表于 2006-01-20 13:19:00 | 只看该作者
以下是引用applefun在2006-1-20 11:48:00的发言:
不能加,这样主控就把好的在一起,就更没人玩了,好的越好,差的越差

这个顾虑倒不必,首先加不加胜率其实不影响,主控分不公平,也没人跟他玩,只有系统到时退出。跟他玩的都是小白,还不如去刷分。现在策4我们团3个4星想一起打一场,几乎开不了局,没人愿意啊,道理一样。


逃跑率就一定有作用。

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12#
发表于 2006-01-20 13:10:00 | 只看该作者
又是个被联众毒害的。爱跑的也就那么几个人,时间长了地球人都知道。至于胜率怎么计算?自己被灭了,但最后获胜了,这种情况少吗?
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11#
发表于 2006-01-20 13:05:00 | 只看该作者
您可能被官方关注了!!!
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10#
发表于 2006-01-20 12:23:00 | 只看该作者
我顶啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!应该一眼就可以看到他人的非战啊!!!
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