我也来补充几点
1:错别字问题,李严在策4里变成李岩,苟yu变成苟或(huo),兖州成了(说字去旁)州..这些问题前面有人发帖说过,就不多说了。这些在小 日本光荣系列游戏都没出现的错误,在中国人搞的游戏里面出现,还进军日本,不怕被小 日本笑掉大牙啊,真丢人
2:人物能力设置上,杨修智力都92?他靠什么啊有92啊,无非是揣摩主上心意的一些小聪明罢了,要知道法正智力才89,人家可是汉中争夺战中的军事参谋,打败过曹操的。这么有军事建树的人怎么智力也的上90,个人觉的杨修智力85上下合适。
再说马超,打的曹操割须弃袍,统帅只有70多,寒1个。92的武力能和97的张飞大战1天1夜不分胜负?武力95上下应该合适,典韦许楮也该95左右。
还有诸葛亮,众所周知,是他发明的连弩之法,游戏里他竟然不会弓?.....还有很多,就不多说了,当然这个游戏优点是很多的,还是很吸引我的,要不我也不会来挑他的刺儿,只是希望他能精益求精而已,有句话说的好,爱之深,责之深。好了,就说这么多了,望大家指正.
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呵呵.说两句,毕竟是游戏来着.他要考虑一下游戏平衡性.
刘系将已经很吓人了.再加强一下....呵呵.
比如说诸葛亮.为什么特意把他武力调整那么低?好歹他是山东大汉的身材啊.
张苞和关兴是同一时期的猛将.张苞多差大家知道.关兴呢?可以排到前30.
武力设置我倒觉得需要改改.比如说马超,许诸.应该是一个档次的.
这个游戏确实没把三国琢磨透
中国很多公司总是这么急功近利
让熟悉三国的人玩了难受
还有一堆部队挤在一起时真是看不清楚
马超确实是个笨蛋啊~~
曹操玩他反间计,基本没废什么力,
轻而易举就让他上当了
这只能说他智力低,跟他统帅没什么关系吧
田丰,高顺可不是什么“小人物”。只看电视的话,很难记住,还是玩游戏印象深点,嘿嘿
张辽、徐晃、张合、于禁、乐进,这可是曹操的5良将,确实这5人实力不应该相差太大。
乐近乃曹操五子良将之一,军事三项属性里面全是60左右,真过分,曹丞相泉下有知,要大骂策4的设计人员了,哈哈。
谁告诉你参照三国演义的?参照的是KOEI的三国志INTERNET诸葛亮发明了连弩,你看见诸葛亮用过连弩吗?作为主将诸葛亮不会用弓,什么都不会用只是文将,弓骑枪是针对主将而言的而不是带的部队。按照三国演义,诸葛亮就不能上战场,因为他只坐在轮椅上指挥。这里的智力等所有属性是对个人而言的, 他就有那么多智力所以给他那么多智力的值。而不是根据他在军事方面的成绩来的。
呵呵,小日本KOEI游戏名字是叫三国志,但人物能力90%全是按演义来的。亏阁下还拿KOEI来说事。按历史的话,关羽张飞武力100,吕布最多90。历史和演义差别太大,全按历史设计的话,估计很多人都接受不了,这方面就不多说了。
我是没看见诸葛亮用过用过连弩,千年前的事我怎么能看的见。在下愚昧,请教阁下一个问题,周瑜陆逊鲁肃之辈不也是文官吗,为何他们就会弓呢,而在弓箭上有过建树的诸葛亮为什么就不能会。您不觉的这个逻辑很可笑吗?
下面那段说智力的,肯定又是扯上法正杨修之争了吧,阁下说的太简短笼统,我也不知道从那驳起,呵呵
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