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也猜策4的收费问题

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楼主
发表于 2006-01-20 17:25:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

这是我在这里的第一篇贴,平常都来潜水,今天玩不了游戏,手又实在痒的紧,所以就发贴吧。

我从策4封测版开始完的,是因为QQ幻想开始收费了 从一开始接触这款游戏就喜欢上它了,当然我级别很低,只在群英会中跟别人打仗,别的什么当世虎将,州战,军团站我都没参与过,也不知道有什么好玩的,还请大家指点。现在在“南方服务器->天荡山1”中,菜鸟一个。

好了,废话不说,言归正传。这里的收费我想应该都是指群英会中的吧。

看了“东方不败”的帖子:http://bbs.sgconline.com.cn/viewthread.php?tid=6816

也看了“wddur”的帖子:http://bbs.sgconline.com.cn/viewthread.php?tid=6105

先来说说东方的。东方从2方面说明策4是必然收费的:

1.策4如果免费就只能走BT宝物收费路线。

2.策4是策略游戏,跟其他RPG游戏不同,不同之处是策4的主要乐趣是战局,而不是等级和宝物。

(大家注意我的标题叫“猜”,因为这只能代表我的想法,而官方怎么做我们并不确定。)

如果真的按照东方所说的,那么策4真的就完蛋了,可是大家不要跟着东方思路走。东方的思维好像短了点。难道除了走BT宝物收费路线就没有别的路了吗?

说到这里,我有必要拿策4与联众对比一下。其实联众也是策略游戏啊,比如说麻将,开局我能拿到什么牌就像策4中开局得个好君主似的,然后我摸牌就好像录将,然后我出牌别人或吃或碰或胡就好像出兵打仗杀敌下城阵亡似的。不同的不过是游戏规则和渲染效果。

我玩联众除了上网费我是没花过1分钱的,但联众这么多年依然还活着而且获得还很好。同样都是策略游戏是否有更多的东西值得策4的官方去借鉴呢?比如联众的会员制,会员可以踢人、抢位、换衣服等等,这些对有些人不感冒的功能而对有些人非常向往的功能是否可以拿到策4中呢?这点需要官方的策划去仔细考虑。但绝非这位东方兄所说“只能”。

再来看看wddur所说的,列出了几大点,但仔细看了一下,原来是在说官方如果不收费的可行性,而没有给出必然不收费的理由,实在是文不符题。

我想对于收费问题,官方当然希望收费,可是收费的话人就都跑了(比如像我)。大家在思考这个问题的时候应该站在官方的角度而不应该站在自己的角度,任何企业都是以利益最大为目标的。什么样的方案能够带给我最大的利益那就采用什么样的方案。

先分析一下策4手中的牌:

策4的优势:

中国第一款三国题材的网络策略游戏。策4的确吊足了很多人的胃口,因为三国题材历来都是日本光荣的天下,策4能够跨出这一步是中国的进步!

策4的不足:不足的地方太多了,无法一一描述。捡主要的说:

1. 对玩家的态度。

维护的时间简直就是在犯罪。测试阶段的时间就不说什么了。竟然策3也要在白天而且时间那么久,不知道对包月的用户怎么处理?

2. 技术背景

我本人就是搞软件的,从玩封测开始我就感觉策4的开发团队的组织者能力非常一般,从那么多的问题就可以看出,游戏的测试根本就没怎么进行,估计是开发人员写完后跑一下没问题直接就开测了。而且肯定没有严格的开发文档,今天你说一句我改一下明天他说一句我再改一下,看到最后你们怎么处理。如果是公司没钱可以找融资阿,说明策4老板能力不行;如果公司有钱但是没有像样的测试组,说明策4研发部主管该下岗了。

......

你手里的牌有多硬,你就能打出多大的气势,比如<<魔兽世界>>,所以我认为策4的收费走向最主要的还要看策4的技术力量和对玩家的态度,不解决本身的不足,即使收费了也可能赚到满意的钱。

有事要走了,谢谢大家看我罗索~~~~

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沙发
发表于 2006-01-20 17:28:00 | 只看该作者

玩家当然都希望免费。.但这是没可能的。.我只希望到时候策4的月卡.不要像策3那么贵就好。..几乎什么游戏内策都会谈免费的问题。.呵呵。不过不现实.

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