大家好,我是博望坡-1的秦王。2000年涉足国内外几款大型网游。算是老资格玩家。本人做过两年的旅游事业。现在辞职在家搞设计。相信我的看法有一定的可参性。说的不好大家也别笑话,切忌回帖中使用垃圾等词语,谢谢合作!
提出此话题决非本人腰包和小农思想,本人现在玩美服的魔兽世界,一个月游戏费用超过350人民币。本人的目的主要是想留住大多数玩家,让三国顺利发展。三国策4我喜欢,就是月卡200,只要玩家多,我也会买下去。但是玩家少,就是分文不要我也不会进,没有对手玩什么。有人玩传奇私服,人少,即使还有打宝乐趣都玩不下去,更何况三国无宝可打。三国策的宝和其他游戏的宝有本质区别,其他游戏的宝可用在怪物NPC上,三国策中是用在战场。没有玩家,等于找不到对手或是难找到好对手,没有对手怎么开局,策在哪里呢?
大家都知道策四和其他游戏有很大的不同之处了。可玩性和发展的方向开了游戏的先河。游戏开发成功也将是必然的。那么这么好的游戏为什么不能尽快赚钱了?我的解释如下:
在旅游行业中有句老话:“两三年陪,四五年平,七八年赚”。一个旅游景点,在刚刚开发商业化的时候,往往都是出钱请人来参观,以在业内打出名气。等待时机成熟,在开始分阶段收费。比如:开始只收清洁保持费等,然后加收管理费,最后才到门票、索道等相关高额费用。而且在早期,还推出门票打折、免费赠送等长期活动来降低门票。门票一旦定下来,一般很难在没有负影响的情况下再提了。因此,三国策4要做好长期作战的准备,因为你与众不同啊。你是新事物,你的魅力需要有人知道才能放出光彩啊。在目前,网络游戏普遍免费化发展趋势的情况下,贸然收费,势必严重影响你的发展。
策4魅力在于策。但是也让玩家少了不少追求和成就感,一般的游戏,大家也看到了许多追求极品的玩家吧。你说你要追求10星。那我没话说,你就找一群人刷分吧,对让游戏玩的人,我无语。在策战中,战斗一场时间过长,如果你想玩过瘾,肯定不能少于战3~5回合吧,这限制了玩家,除了整天在电脑前无事情可做的人可以,其他人做不到吧。所以三国的玩家数量在时间和金钱等价的时代将不会太多。
策4的游戏道具可以卖钱吗?我认为可能性几乎为0。其他游戏,道具是用来杀NPC怪的。你的装备好,才有玩家组你,佩服你,让你在其中很有威望,让你很有成就感。这是大多数玩家的心理。三国策的宝,呵呵,说句实话,我鄙视带宝的人。昨天一个五星的人带3宝和7个三星的玩家4V4,一季三训,二季找将出了仙刀,三季出三260+的铁骑兵(均带宝)横扫天下,基本三骑兵灭了对方所有兵力。我鄙视这个盟友。本来自己五星对三星就有优势了(训兵快,当然还有其他优势),还要带宝(估计也是级别不低的宝)。 策在哪里?大人打小孩,无策等于万策。举拳头狠很拍打就是了。倘若如东方不败(此人智力不过孩童、暴躁无克制能力)所说,+100的道具可以卖钱!那太阳都要换方向日出日落了。+100的道具出现,三国策该改名三国宝。玩家肯定寥寥无几(个别留恋的玩家)。+10000的道具有谁来买呢?建议三国策宝+值不可超过10。要是超过10,比如说到50,甚至100。那么要限制这些道具只能使用到过任务时才可以使用。玩家对战使用十分不当。
策4画面差,人物模糊,造型死板,和其他游戏没有可比性。追求这方面的玩家根本不会进。 建议策4多亮自己长处。多亮就是多花点时间亮。只有长时期免费才能扩大范围亮出自己。
策4私服一出,策服完完!除非免费!
我的观点:
收费 或 过早收费=近期小利=鼠目寸光=自取灭亡 免费或分阶段收费=人气增加=附加效应=财源广进 |