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楼主
发表于 2006-10-25 11:13:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

益州在策四积分流行起来了。正好现在无聊不能打战写写自已的看法希望抛砖引玉。

资源:刀16500, 训练150,弓8000,训练110,枪8500,训练100,钱20000,米30000

益州刀训150比较高,而且钱粮都多,就算是被三围只要不副城建阵出刀出弓防守,也能拖那么一年半载。

用益州积分比较喜欢带宝方案:

太平清道领(+30智力)、日仙玉(+20智力,会鼓舞)、太公秘卷(+25政治)、干将(+25攻击)、鬼谷兵法(+25统御、赤兔马(+8移动)

这样的带宝方案

优势1:太平和日仙共+了50智力,也就是说开局只要你有个70智力的将就能马上任命一个BT军师录将方便多了。特别是像胖子刘表杨奉袁术这些--君主,最少保证不会录来带来洞主、王累、等等这些--将。因为用过胖子的都知道胖子是录--专家。。。

优势2:干将+鬼谷有了这两样宝物加在二级以上的将身上就可以直接打敌的副城了。运气好时带在一级将上两只150刀就能打城。例如:上次我试过用司马带三宝和叼MM两只150刀合敌人的主城。司马只掉3气。

优势3:日仙,为什么要带日仙而不带日妖日幻呢?仙这个技能实在太有用了。可以帮益州出来的弓加100气把益州当扬州用,也可以给出来的法刀加到100气去敌人家放法。运气好有个MM被加到100气给敌人的压力更大。因为MM的魅术收敌兵是使益州飞升的必杀技。一下子收了敌人的高训兵特别是高训骑兵。因为益州开始没骑所以收回来的就是马上能出的300骑。超爽。

如果无日仙用日妖或日幻代替也行,如果无太平清道领就用金刚经,日系宝很多人不知那里搞的,我没记错,好像是在铜雀春深杀两次大乔得日仙杀两次小乔得日妖。但这两个宝也不是很好拿,要有两个任务高手加上好运气才行。关健大小乔易阵邙。

红马和太公不用说的了加快进攻速度和训兵速度。可怜的群英赋服务器没有越影真惨。严重BS官方不给策三老玩家发越影。搞到我们次次用红马。

回到正题了,益州进攻关健在于用好那些150的刀和110的弓,当然有些人看到边上是凉或冀跑去训枪这个我是不主张,是要看情况的。我就试过用孙坚的150刀和周瑜刀杀了一家凉州,其实益州用得好基本是不怕什么何州的,关健是如何用好带了日仙的法刀和弓。

当然益州是完全不用怕以枪为主力和以弓为主力的州的。

打枪不用说过去K他就行了K不过放法。

打弓益州也好办关健是要多出兵。150训的刀就算不会法也可以K铁弓的了。

打弓和用弓都有个要点。换位置。

特别是打弓无论什么兵种都是要走到最远点打。还要估计敌人的弓如果先动会走那里射你而你就要相应去一只兵经过那个位置。(这个我语文不好表达可能不清楚)

有时候还用上法刀阵。当然法刀阵的要点就是要有2只或以上仙刀。这个比较看走位技巧。

当然益州的100训枪也是有用的。当你的位置不在前线要急速接近盟友的前线这时就可以开局出一刀一枪飞去前线了。

枪的综合攻击>91能一枪下普通的空城,刀的综合攻击》86能一刀下普通的空城,当然益州开局出带红马的150刀占城也比较快。将好还可以直接打敌的副城。

最后,益州还有很多种打法,带宝也有很多种,有钱人带宝好打法当然有不同,有官职后带宝的方法也有不同这个不能一概而论。反正打三国策就是要动脑,多想,官方的圈钱不圈钱才不理他,打自己的积分带不起好宝就带商店宝。出不起50RMB就不玩就是了。这样才是真正的玩游戏,而不是被游戏玩。

弓群+法刀战术。

相信高手们都相当了解,下面开始详细讲讲。

适用州:益、扬、交、荆、徐

一、用弓群的基本思路:1、利用合击。2、要合理利用地形。3、要用好肉盾特别是法刀。

1、合击,敌方高训兵、营师的克星。如果弓的训练高对方师也怕。可以说高训的弓群法刀群是移动的基地,可以说是清道夫。

2、地形,黄地、红地。对弓、刀来说是风水保地。因为骑枪在这些地主攻防都减,而弓则相反,攻击增加。刀是不变。

3、肉盾弓群必备。大家想想为什么现在在老区益扬都会比交州多呢。主要原因是交州无肉盾。征出来0训的刀防守力比较弱被干一下就放不出

法了。

二、用弓群必杀技:1、走位。2、法刀法术。3、多侦察。4、多迁主

1、走位,这个很难说得清。但如果你100气的弓数量是敌人的2倍,那么你放心去拼先动吧。但最少要留1弓1刀是防止自已后动的走位。而且要

估计人家会如何打。

2、法刀法术。什么样的弓群才能稳定呢。4弓以上+3只以上法刀基中2仙1妖或一2仙一幻。当然两仙的好处大家是知的。可以相互加气,有时候

法刀还有四只以上的。妖、幻、魅三只法刀中,魅术老夫最喜欢,老夫用益州去杀你凉冀又如何。你来的骑正好被我收了那就谢谢你帮我训了

12指骑了。幻术也比较好用。而且法刀的气最好都是100。仙刀的走位只要注意到一定能在互相加的范围内。妖术也是相当不错的,但妖术的计

算有个特点放法武将的智力高法术越强这点大家都清楚。比如我就试过被120智力的姜维妖死我一只带了5700+兵的MM。超强。。。但妖术另一

个方面好像智力越低的武将中妖术后死的兵数会越少(但中的机率当然高些)!!!!这点大家在打梦中仙时可能会感到。MMD吕布那3860的弓

兵中个法刀的妖术后还死不去的。

3、侦察,用弓的必要条件。敌人对付弓群的打法比较常用的是埋伏一只法刀在路上不断放法或者用多队兵数以“后进前退,仙刀加气”这8字

是我对付弓群的方法简单讲法。我的语文不好,不知如何解说。反正这里与正文无关我就不多说了。

4、多迁主?是要多迁主。主城要时刻注意被偷。方法很多。但对于老手就是多迁主或出侦察刀。就像以前我们的一个团长**--一样。那丫吹

牛说他从来没被偷他家永远有人。虽然丫的吹牛水平比他的防守力强,但他的防守还是有基优点。

另外:弓群+法刀战术,不只是进攻用的。防守也是以少胜多的必备条件。

想以少胜多?开局形势不好?还想胜?用弓群+法刀吧。

拿前几天我们的一次团战来说说吧。

开局:

我天水(孟获+带诸葛)、胖子(眉手下四个会水的**将攻都在40以下)、吕布白帝(冀州)、刘备江油(凉州)
敌人:孙坚健为雍州、孙权健为、五丈杨奉冀、袁术合江。
开局的形势我们比较好,我和胖子第一季就四围了大意的杨奉。杨春以为胖子没那么多水只在51建阵挡位当然那丫也埋伏了一只刀。可是第一

季三月就被我和胖子的四只水刀四围主城了。虽然二季杨奉回来想阵了胖子但没成功,这样我们就4V3了基本胜利女神向我们招手了。可惜的是

吕布开始向长安占城然后迁了长安以防可以安稳进攻,那丫手多多把扶风也日了。最后结果可想而知啦。魏兴方向被丕和术的主力狂攻下。扶

风被逃命的孙坚吕蒙刀搞了。为何说逃命呢?孙坚雍州在健为跑来阳平走山路想偷老夫还好被老夫占阳平的诸葛发现。结果可想已知了偷不了

还被老夫的小邓和诸葛还有刘璋的弓一直追杀。衰运不会就此没了。胖子刚好有事走了。最后我只好叫上江油的刘备迁上来武山联合防守了。
当时情况可真是跨张,老夫手下5只铁弓2只法刀三只仙刀。同盟两只骑师。敌人4骑师2骑营7**骑还有N只**兵在天水武山上帮一线会战。

结果敌人死了1师1营3骑还送上了孙坚的小命。哈哈~最后由于战局打到了13年了好像差不多打了6小时,要看世界杯最后和了。

关于防守时弓群+法刀的用法这就与你的阵建法有很大的关系这里不多说了。
以上只写一些基础的东西,其它以后有空就写写。
好了要开始工作了不说了。我学理科的语文没学好文笔不好。多多斧正。
作者:电信2群英会,枫无恨。

[此贴子已经被作者于2007-9-10 18:33:08编辑过]
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48#
发表于 2007-12-14 11:44:00 | 只看该作者
全部变成我家的地盘!
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47#
发表于 2007-09-20 12:43:00 | 只看该作者

围歼战:

  围歼战就是指多方向地攻击对方的弓群,可以两面攻击,也可以三面攻击。大多数情况下,都为两面进攻,也就是前后夹击。众所周知,弓兵是远程兵种,射程距离为3格,只能在距离1格或者2格下才能射杀对方部队。所以多面夹击,对方弓兵则难以施展开来,退无可退,避无可避,从而损失折将,大败而归。

  围歼战的要领是不能急于进攻,积极做好战前的准备,将战略方向放在消灭对方的有生兵力后,然后再实施下一步的战略部署。他不属于战略进攻,而是属于战略防守。当然,也不能刻意的去等着对方的弓群来攻,这之前你可以派出一定队伍去骚扰消耗对方的薄弱环节,以减缓对方弓群集结的速度。从而提高以后正面交战的我方兵力和胜算。

  联盟作战中,围歼战的运用也是十分广泛的,主要联合两家的兵力一起进攻对方的弓群,大多数弓群都是战败而归。在单线作战中,敌我兵力差距不大,所以要对付弓群还是有一定的难度,这就要看你自己发挥的水平和战前的表现了。

  还有围歼战的时机也要把握到位,所谓围歼,当然是前后部队同步进攻,别你这边的部队还没到,那边的部队就急着与对方交战,那也只能算是单面的作战了,而且于己军不利,所以,既然实施围歼战,就要把握好战争节奏,让自己前后部队一起对敌方的弓群予以毁灭性的打击。话又说回来了,雄厚的兵力还是围歼战的前提条件。

  以上三种战术是策Ⅳ中最实用也是最常见的战术,有的人虽然没形成这种结论,但他们有意无意中就常常运用到这些战术,从而大破对方弓群。综合以上三种战术不难看出,对付弓群都需要相当的兵力,这就要看你怎么样去把握战争的时机了。所以别老是想着怎么样进攻对方,而是想着怎么样去消耗对方,等时机成熟了,自然而然离胜利也就不远了。
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46#
发表于 2007-09-20 12:43:00 | 只看该作者

奇袭战

  

这里的奇袭不是指偷袭对方的主营,而是在对方的兵力没有防备的情况下,你以神兵天降的方式有效的打击对方弓群的要害。当然,奇袭战首先必须提前准备好,不然等到他们打过来了,你再想着奇袭,那是没什么用的。说到奇袭,肯定就要和埋伏技能挂钩,也就是说奇袭战的基本要求也就是会埋伏。还有一点很重要,那就是能有效的突袭对方的兵力。那我们就简单的谈谈奇袭战应该注意的几个方面:

  首先,你必须有一定的兵力,不然很难给对方予以重创。比如说你就一小队,就想着去突袭对方的弓群,那只能是羊入虎口,不过一小队可以等待时机攻击对方的米仓,也是一种积极的做法。在很多情况下,3队或者1营一队基本上就能起到突袭的效果,每一队撞个每一弓的士气,剩下的满气弓就不多了,没士气的弓根本对你形不成威胁。

  其次,要埋伏到对方不易侦察的地方。现在用弓的基本上都知道多侦察的道理,一般路上主营或者副城都是他们侦察的范围,所以要突袭对方的弓群就不能埋伏在这些地方,可以选择树林等离路线稍微远一点的地方。还有一点很重要,那就是不要被对方的侦察将所侦察到,不然奇袭战就变成遭遇战了。所以选择合适的埋伏点是非常重要的的。

  再次,突袭要选择适当的时机。很多情况下,对方都是处于戒备状态的,对方可能利用妖刀或者利用他们会侦察的将领巡视,并有效的挡住了你的突袭路线。这时候不能冲动,要等时机成熟时在进行突袭。比如对方弓群正在攻击的你城池,你就可以等行政时出兵,突袭部队尾随对方弓群之后,然后两面夹击,虽然刚出的兵成了炮灰,但你也重创了对方的弓群,所以还是值得的。时机成熟并不是单单指这个时候,而是要根据实际情况而定,这些都要靠你们自己去把握。
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45#
发表于 2007-09-20 12:43:00 | 只看该作者

战术篇

车轮战
  

说起这个词语,可能大部分的都会将他和骑兵联系到一起,的确,当初形成战术的时候,也就是从骑兵中领悟出来的。车轮战,它是一个循环反复的战争技术,他的目的是不断消耗对方的有生兵力,最后走向胜利的过程。车轮战在策Ⅳ战局中,它不仅仅限于骑兵,可以包括除弓兵以外的所有兵种,那车轮战术该怎么样对付弓群呢?

  怎样做好车轮战的准备

1.实施循环进攻的部队:车轮战属于群战类型,弓可以组成群,那骑、枪、刀同样也可以组成群,弓群讲究越多越好,而骑枪刀讲究将领实用就行,可以不必太多,一般4队足够,多了一来不好施展,二来要受到将领的限制,也就是说,4队就可以实施车轮战的过程了。当然,如果可能,你有备用军队更好,如果一旦损失了一队,你还有备用部队及时补上。

  2.二支会仙术的法刀:此为车轮战的必备条件,这样做的目的是非常明确的,就是迅速恢复受伤部队的士气。而同时2法刀互相补充,这样就可以无休止的施放仙术了。在战局中,对方连动2弓的可能性很大的,2刀补充,即使对方把你的部队打成残废,部队也能马上恢复战斗力,继续投入战斗。2仙刀最好选智力高点的出,这样效果更好。打个比方:你有姜维和黄浦嵩2枪,可以选择让姜维做仙刀,因为姜维加仙术不会失败,黄浦嵩偶尔失败而且一次补充的士气也不是很多,但让黄浦嵩作为进攻部队和弓兵对抗,还是可以胜任的。

  3.各个部队的兵力充足:当然,你不能拿500兵的部队做为车轮战的人选,不然对方把你500兵射掉,你就马上少一个“轮子”了。兵力充足,主要指你在非分兵的状况下所出的部队。对于车轮战来说,只要对方2次射不掉你的兵,你就不会有什么损失,因为经过2仙刀的鼓舞,你部队的战斗力又恢复如初了。

  实施车轮战的具体过程

过程很简单,就是让你的部队循环冲杀对方的弓群,比如说你有4支枪队(或者刀骑),可以由2队为一组,2组轮番进攻,一组冲杀后,下月必须回到仙刀的3格范围内,绝不能继续冲杀,让另一组冲杀,然后再回到仙刀旁边,2仙刀则不停的鼓舞士气,这样循环反复的消耗对方,弓群拿你没任何办法。即使对方次次有弓先动,也不会捞到什么便宜,如果你次次有部队先动,对方只有损兵折将的下场。假如对方有妖刀随行,不用惧怕,你也可以出白弓的呀,射射他的白刀还是绰绰有余的。不过中间有个很关键的问题,就是如何走位,简单的说一句,那就是哪里对方的要害,你就往哪里走,切记,不要走的太远,必须保证下月能回到仙刀的范围内。
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44#
发表于 2007-09-20 12:42:00 | 只看该作者

秋猎技术

1.开局所要做的事:方位认定,确认自已主攻还是主守。能和同盟连线的城,能前后夹攻敌人的城交叉点有机会抢的务要抢。强调易守难攻之城一定要抢,不要因为自已将就准备直接训到300后攻敌,其他什么事也不作.要知道守比攻易,你将就是好人家两档,人家有法刀加一较硬兵你也是攻不下的.将好更应当稳中求胜.附关于将:有好将要先让于主守方.



2.关于防偷与偷:主城边三阵除长安等大城外是不够防偷的,要出一两**法刀加防才行,特别是偷路线比较明显的主城。至于何时需要出法刀防偷,应当随时留意字幕战况,看看目前谁在打的火热就偷谁,谁没半天的没任何战况就得防谁偷偶.



3.关于战略:对强队我主张的方略是反守反攻,不同意用荆,并两州(这两州攻有余而防不足,仅限战技高都用)。务要以省指为要,将能一次到位的可录(如某城有赵云,还有好多其他刘系的文官,你君马腾则不便先录要是训兵观其变,通常他会转到附近城,到时说不定能一次到位,君是刘备可行,因他录到赵云的机率高。),花五六指就为录一员大将,偶不到迫不得已基本不作这事.既是反守反攻则先前的侦指大可不必花,出两法刀闪在阵后足可应对敌伏兵一季。对付完这季,直接出兵加法刀虽敌士暂高他却不便强攻,反攻时法刀也可用上(便是用于踩阵也是好的),你是守方则你的指会比攻方多上一季,不用挡心兵力不如他,只是士不如而已,有法刀在旁后动也有后动的好,加上阵在旁如虎添翼。灭敌主力后长驱直入,务要以效率为先,枪兵打完城,一但敌城士不多时枪可先走,刀打余下的城防。



4.关于攻:能前后夹攻最好,前后夹攻方略:如敌全力守一边,则从另一边攻/这边务要保存实力,兵在敌城附近晃就行,以免急进兵被杀光,敌便可全力守另一方了。如敌两边平均守,则两边同时攻。打时双方互通信或自已侦也能知是否有八成以上把握打下,能攻下概率小于六成的不要强行突入.一看形式不妙打不过人家要跑保存有生力量,不要蛮干到底.不能夹攻需正面进攻的(也是两攻一情况),两人应事先商量好一人出队兵,一人出营,关键的敌法刀务要用营一击而中。

5.开局形势:如两人夹敌一人,两人如距敌只两月路程可双方同时出兵快攻,如敌城稍远可不急,训兵后再出兵(一人用营,一人出队,看将分配)以求保险。此时敌必有阵,出营的这方可备**踩阵。



6.关于守:这是最为关键的.要知道高手对决,盟友过早的被K出局往往会失去整场比赛.

A.守最好得有**法刀和较硬的训300兵配合,硬兵用于走位挡前,需要时也可强砍,注意放法时不要全放,前方的可不放,后方敌打不到的有一知高的放法就成,安排站位是知高的放后.再不到万不得已时硬兵(硬兵如是高防法刀)不要放法,应当要用于需要时强砍.


B.目前我看到我团好几个人前线兵全被打飞时,家中只三阵什么也没,这叫什么防守呀!(如你主城就在敌旁,你的阵应当是要在你出发准备进攻时边侦边备才是,或是更早.)此时当你被敌反攻时,一边可向同盟求救,另一边寻求法刀备守,注意此时如有训不足硬兵也得出挡法刀前助防(不要老想着再训到300,你目前是保命要紧了).当你主城不在敌旁时,应当适当发弃前线几副城(可以让他空空如也),直到认为此时有能力守住时便在某一副城处出兵再布点阵助防.



7.把握战机:A.围魏救赵:当发现敌去攻同盟时,如刚好你在这敌旁马上出兵进攻这家敌,此时要注意自已旁是否另有敌,如有便只出两队训300加一**打这个魏,其他用于防守.(此时关键注意的是:在没能力情况下不要强攻魏主营,而是搞他连线的副城,在快攻下他副城时,最好分一兵站在他主城上,不让他士气升上去,**瞧准了找个好位踩阵,此时要多想如何走位以达最好.)



8.打游击:最好适用于枪兵兵种(化被动为主动),一枪挑敌副城.当我方没能力正面时攻时,可根据需要分一两兵绕路去扰敌后方空副城(这个需要是指保证分兵出去后仍有能力守情况下),注意扰敌的将需会伏有能力一枪挑副城者.扰后方城最好要会估计,能不侦时则不侦省指作其他事,打游击的将尽力要活(尽力不要撞上敌兵和阵).



9.势:何为势?有N多种的.目前时间有限我只说一种势便是如何保持优势.(如何持住劣势==因这几种我团没几个有战技超强者,估计没机会用.况这种要地图和实战方能讲解,秋猎后我可能会用实战与大家讲解,这种难懂的很,修行靠个人了.)保优势是指:当初始位置出来,发现如果我方有一家有能力抢到某城后可据险要挡住两家攻击时(并使其不能扰到同盟),那么好将应当先分配与他,其他两家攻,他守.这是典型的多打少,一家死守两三年内无碍,另两家合攻无险可守的敌,灭一家是一家.注意活着就是本钱.后方两家合掉一家后,前方快撑不住的这家迁营到后方,由后方两家暂守(注意没八成胜算不要攻,一定要等到前头守的那家有战力时,再根据地图需要,另找一家牵住一敌,其他两再合一家,循序渐进不可操之过急,我们的目标是胜利,而不是为争胜利时间短而去冒险.)

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43#
发表于 2007-09-20 12:40:00 | 只看该作者

祁山偷袭路线图

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42#
发表于 2007-09-20 12:38:00 | 只看该作者

祁山

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41#
发表于 2007-09-20 12:38:00 | 只看该作者
赤壁

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40#
发表于 2007-09-20 12:37:00 | 只看该作者

官渡

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