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游戏超过一年有多少?

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楼主
发表于 2006-10-28 15:44:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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12#
 楼主| 发表于 2006-12-11 10:13:00 | 只看该作者
以下是引用青莲剑歌在2006-12-10 23:28:00的发言:

锤子,策1只有司州,荆州,扬州,好像还有个冀州吧。肯定没有雍州

呵呵,不知道的最好不要说,让人会笑话的。

三国策1代 内测 的时候是,雍洲,司州,荆州,并洲。只有四个洲。画面简洁,大家都不了解游戏规则,官方也不管,那时候谁杀了一点心得,就写到论坛上。出了几大著名“启蒙老师”,其中“夏羽飞”是最出名的(听说了50多岁了!!汗……)。

三国策1代内测 的时候,用刀兵的人最多。因为我们都杀 乌嘈地图,混战,8个人8方混战,感觉就想回到三国动乱的时代。

三国策1代公测的时候,用荆州和司洲比较多。

策2的时候改了 所有兵种的外貌,增多了几个洲,画面开始精美,对战速度开始减慢。策末期开始推行任务系统和宝物系统,宝物没有使用限制,可以使用无限次,也不要修理。

策3的时候改动最大的推出了,有限的宝物系统。

洲的发展: 是 以 雍洲,司州,荆州,并洲,四洲为中心,每次版本更新是在这个版图周围新增加4个洲。
宝物发展:没有宝物-不需要修理的宝物-需要修理的宝物-复合行宝物-高消耗型宝物

兵种训练与数量一直在改变。兵的相克点数也在改变,杀城的强度也在改变。

发展规则是:杀一仗的时间越来越长(策3我们军团有一场秋猎杀了8个多小时,别人军团有人杀了12小时才杀完),宝物的作用越来越大,运气成分越来越多。

其他的懒得说了

[此贴子已经被作者于2006-12-11 10:31:58编辑过]
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11#
发表于 2006-12-10 23:28:00 | 只看该作者

锤子,策1只有司州,荆州,扬州,好像还有个冀州吧。肯定没有雍州

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10#
发表于 2006-11-15 12:06:00 | 只看该作者

这游戏在慢慢的枯萎

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9#
发表于 2006-11-03 11:39:00 | 只看该作者
青鸟。我会拜会你去的。。。
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8#
发表于 2006-11-03 11:39:00 | 只看该作者
以下是引用nsgc843367在2006-10-30 10:00:00的发言:

策2开始枪兵得到强化,在一般区(也就是现在的群英)满山遍野的人都是用枪

策3骑兵得到强化,各个玩家都爱用极端兵种 比如 凉、青、交等洲很多人用(好象策3开始就分为16个洲)策1只有4个洲(雍、并、司、荆)

策4不用说了吧

新策4更不用说了吧

随便说说不要炸我

策2开始用司州。后来是冀州。120训练的骑兵和50训练的弓。100训练的刀兵。骑兵很多的。我认为策2的时候冀州兵种是比较流行的。。。。

策3青凉交。高手喜欢凉州。然后青州。交州也可以用。不过交州是穷人用的。无宝物。。。。

策4开始荆州多好呀。后来是益州。在后来有了宝物。开始凉州和青州。司州。并州。兑州。==

现在主导还是枪。骑兵。刀兵。策4的贡献就是刀兵得到了很大的加强。骑兵居然射不动刀兵。。。。

不要炸我。多谢。

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7#
发表于 2006-10-31 10:41:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01]
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6#
 楼主| 发表于 2006-10-31 10:03:00 | 只看该作者
很怀念策1的 乌曹混战
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5#
发表于 2006-10-30 10:00:00 | 只看该作者

经历了三国策各兵种起步和不断发展。

策1的时候都爱用刀兵,围上就砍,也不看士气和敌人会不会妖 当时还没有任命军师什么的

策1后期有部分转为用弓,当时打站都是自选君主,孙权和刘备是最吃香的2个君主哈

策2开始枪兵得到强化,在一般区(也就是现在的群英)满山遍野的人都是用枪

策3骑兵得到强化,各个玩家都爱用极端兵种 比如 凉、青、交等洲很多人用(好象策3开始就分为16个洲)策1只有4个洲(雍、并、司、荆)

策4不用说了吧

新策4更不用说了吧

随便说说不要炸我

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地板
发表于 2006-10-30 09:52:00 | 只看该作者

我从三国策1公测就开始完了,好象是我上大二的时候开始的,现在我工作都快3年了

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