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一个策略游戏的致命遗憾

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楼主
发表于 2006-02-06 21:24:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

三国策作为一款策略战略游戏,但,却少了一项最为重要的策略--谍报;

孰不知:知己知彼,百战不殆!!在信息万变的战场上竟不能获得敌方的情报,

这无疑是蒙着眼睛在战斗!!!

[em05]实在是策略游戏的一大遗憾呀!!!!

[em05]建议:强烈要求个别武将具有谍报技能!!!!!

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30#
发表于 2006-02-14 12:50:00 | 只看该作者

遊戲平衡性應該繼續強化,雖然各州都有人用,但是又得州之間的差距還是很多,特別是君主的差距,最好與最差有很多差距,這點策4可以參考 英雄無敵3 那個遊戲種族平衡掌握不錯啊

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29#
发表于 2006-02-14 11:40:00 | 只看该作者
其实也没啥好谍报的,除非开局大家都不知道敌人是啥君主,是啥兵种。就现在来说你还想知道些什么呢?敌人君主有几老婆?生几儿子?至于有啥武将,一打不就知道了,还用得着浪费指去谍报?
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28#
发表于 2006-02-14 11:34:00 | 只看该作者
是啊 不能再拖长时间了 现在已经够久了
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27#
发表于 2006-02-14 10:10:00 | 只看该作者
路过
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26#
发表于 2006-02-14 09:57:00 | 只看该作者

平衡性。我觉得已经很不错了。很多州大家都在用。

而不是集中用几个州。缺的是游戏的互动性和,非对战系统的开发。

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25#
发表于 2006-02-14 08:30:00 | 只看该作者

对啊~我也觉得应该有修复城墙的功能,还有制造机关,木马~~~哈哈~然后再3-D,接着及时战略.然后这个游戏就有10GB了,然后预期在10年后完成...

其实不要那么希望这个游戏会变得超好.那是不可能的...

[em07]
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24#
发表于 2006-02-14 04:01:00 | 只看该作者

不好说的!!!!我还是过路把!

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23#
发表于 2006-02-12 12:50:00 | 只看该作者

有侦查的

[em09]
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22#
发表于 2006-02-12 11:34:00 | 只看该作者
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