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楼主: 星罗棋布
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1191#
发表于 2013-08-10 22:35:00 | 只看该作者

建议活动邮件能不能弄个时限, 比如6天或者7天时限 ,不管玩家阅不阅读都自动删除 。搞的游戏里的邮件跟女人的大姨妈一样一月必须清理一次,从头到尾全是你们的活动广告,看着就烦躁。 能不能搞的人性化一点。一点不用心从玩家角度考虑的游戏注定活不长久 ,清理邮件功能不会有什么高难度吧 这点就别偷懒了

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1192#
发表于 2013-08-11 12:53:00 | 只看该作者
建议提高武圣宝级别,每期一套马攻统(12至16级),绑定,时限两个月,过期删除。提高玩家打仗兴趣,还可以杜绝老鼠。
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1193#
发表于 2013-08-13 07:56:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用梦中朝阳在2013/8/13 7:47:00的发言:

RT

开发一下,让低级天子诏能兑换成高级天子诏会死啊!会死啊!死啊!啊!

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1194#
发表于 2013-08-13 13:03:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用龙骧战神在2013/8/13 12:49:00的发言:

鉴于目前盒子超低的爆宝率,请在明天维护中将英雄剑和英雄印LV5加入可开宝物序列!

此一灼见乃唯一延喘三国策倒闭周期之法啊


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1195#
发表于 2013-08-14 12:59:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用寂寞de和尚在2013/8/14 12:44:00的发言:
gm,你们活动出的那些1级天子招怎么办,刀和弓勉强还能用,枪和骑兵是一点用都没,扔了又觉得可惜,毕竟是70汗买

的。不扔吧,又占地方,给天子诏找条路吧。或者用天子诏换转运袋子也行,好歹能变成谋略,派上用场
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1196#
发表于 2013-08-14 17:40:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中央集团军在2013/8/14 17:30:00的发言:
1级恢复金丹太多了
建议4个1级的合成1个2级的
16个1级的或者4个2级的 合成1个3级的

这样能让鸡肋有作用
又能丰富战局战术

等有军团能研发了
再取消该功能
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1197#
发表于 2013-08-15 10:45:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用情系三国在2013/8/15 10:37:00的发言:
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2013/8/15 10:29:00的发言:
既然从开如意,那请考虑一个问题:

建议取消如意中出的7级以下宝物,要与时俱进,7级以下宝物真的是什么用处都没。纯--。
建议整体控制开如意成本,符合当前消费能力。
建议如意系统与商店售宝互补。宝物种类不同,用途不同,商店售宝用于平时打仗,野战等,如意开宝最高等级可以打比赛,报名比赛什么的,比如出点将符等顶级宝物。

亲爱的楼主,您好!~

以上您反馈的三点关于如意的建议以及想法,我这边会为您记录下来,提交给策划部门进行讨论的。感谢您对三国策游戏的支持!~

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1198#
发表于 2013-08-15 16:53:00 | 只看该作者

今天下午看到官方的公告说重新开放如意系统,并做了一些调整,看后心里不知道什么滋味,反正没有好感,官方重新开放并调整如意系统的主要原因有以下两个:

1.前段时间,一直有人对人气号提出看法,因为以前的时候为了开箱子,大家拼命刷人气,所以人气号都是真金白银打造出来的,每个服务器前50的人气号一定不甘心,一定要得到点补偿,但是官方又不想直接补偿给大家汉,再一个如果进行补偿了,那以后想重新搞这类活动的话,还是需要人气号的,那官方不是吃亏了?于是又把如意系统重新上线,其实只是对那些人气号的一种安抚而已,这样人气号在理论上还是有用,所以就没理由再要补偿了,其实一点意义都没有,因为通过今下午大家的实践来看,如意系统的出宝率依然是低的可怜,怎么算还是不如买宝便宜,所以只是一种策略而已,并不指望你去开箱子挣钱。

2.开箱子就要有箱子开才行,如果官方重新启动星宿劫,让大家去打箱子,卖箱子,这倒是对游戏的发展有点积极作用的,因为能让一部分人以游养游,这在策4时代是很多的,真正的对游戏的繁荣有点带动作用,但是官方现在重新开启奇兵夺宝任务来让大家获得箱子,其实这样的任务得箱子和在商店出售箱子没有任何区别,那官方为什么不直接在商店出售箱子呢?而是用这样一种简单任务来出箱子呢?一个15箱子的成本是7.5汉,一般商人叫卖8汉或者8.5汉,其实利润空间真的不大,但是这毕竟是一种机器活,大家都懂得,一套程序,一个电脑,一天刷上千个箱子不成为题,只是为商人提供了一个发展空间而已,商人赚钱也无可厚非,只是相应的是屏幕上又多了几种叫卖声,现在的叫卖声还少吗?再多点叫卖声,人们呼喊GM的声音估计就更被掩埋了,这是一种虚假的繁荣,对游戏弊大于利。所以我越来越怀疑官方内部的策划人员在内外勾结,搞第二职业,因为箱子的利润和官方没半点关系,全被商人赚取了,所以大家能不怀疑有一部分人利用自己的权利搞内外勾结吗?

对于如意系统的一点建议:

第一点.首先是箱子问题。既然官方下决定重新开放如意系统,那就把这个系统真正的运用起来,繁荣游戏,实现打箱子卖箱子这样一个循环,用手工进行,达到以游养游的目的,这样才能起到繁荣游戏的作用,上面我有提及,不再细说。

第二点.如意的宝物问题。现在开15箱子,不加玉的情况下开100个,能开出几个10以上的宝?8汉的成本,开出一些卖策币也不值钱的7级以下的宝?这是纯赔。所以都是加玉开,现在基本都是加5.6.7的玉,一个箱子的成本基本是38汉以上,你让大家开出一堆的太公王莽?这也基本是纯赔。所以建议如下:

A,龙灵石取消1.2.3.45两个级别,也就是市面上的箱子基本都是11级以上的,。

B,玉取消那些提升1.2.3.4级的,这些玉基本是没人用的,也没必要做摆设放在那里。

C,所有箱子不能空开,必须加玉才能开,开出的宝物最低级别是9级宝。因为9级以下的宝真的没用,所有开箱子的人都不希望看到他们,当然有人在用这些宝,他们可以在商店买,几汉一个很便宜,就别放在箱子里面恶心人了。

这样一来开一个箱子的最低成本也在32汉,开出9级的任何一个宝都是陪,但是起码看着舒服点,虽然开出来不好卖也不好存,但是心里没那么恶心。还能整体提高大家的宝物水平,不至于一些人开出的卢,赤兔之类的舍不得扔,就带在战局里面去消耗,让其他同盟受连累。

关于建议1,我认为如果官方真的没有内外勾结的话,完全可以做到,因为现在星宿劫任务还是存在的,你们可以拿来用。关于建议二,可能有点技术难度,因为你们的策划人员和技术人员都换了很多批了,现在的技术人员能不能解决这些技术问题,我没有把握。这是一点个人看法,不针对任何人,只是针对游戏。大家有好的建议可以继续补充,没指望能施行,只是自己闲的没事写写想法而已,并且这些建议也不是异想天开,是完全可以实现的。

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1199#
发表于 2013-08-15 20:46:00 | 只看该作者

龙灵石取消1.2.3.45两个级别??也就是市面上的箱子基本都是11级以上的,。

星宿可以改为掉10级如意,这样玲珑石1 2 3 4 5 可以派上用场了

夺宝和星宿都出5如意没意思,必进难度不一样

玉取消那些提升1.2.3.4级的,这些玉基本是没人用的,也没必要做摆设放在那里,这个可以取消

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1200#
发表于 2013-08-16 11:46:00 | 只看该作者
人性化建议

经常有人打局过程中,临时有事,不能再继续打,也不能挂机,这时候只能强退,增加非战,没金币,没宝物。
建议在其他联邦全部同意的情况下,可以离开战局,不增加非战,无金币,无积分,但是可以掉落宝物。
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