经过了最初的对三国的了解,战斗了很多日子,现在明显发现自己的很多不足和很多团对合作的失误之处,现在我就针对以前常有的错误发表一下自己的看法。
战斗初期,个人认为发动突袭争取人数上的优势是很多人优先考虑到的,这时也就伴随着很多有利条件跟不利因素存在:
第一 你(或者跟你附近的联盟)是否具有突袭的自身条件,比如埋伏技有没,将的攻击好坏,兵种是否相克,这是首先绝对攻击方有优势的必须条件。
第二 你(或者跟你附近的联盟)是否有地理位置的优势,如果敌人位置好,主将好,个人认为没有充分准备最好不要发动突袭。
第三 你(或者跟你附近的联盟)是否能同时训完兵,能同时录到不错的将,能同时到敌人面前也是非常重要的,自己将能力强又克敌人,可以单独作战,但以后的战斗,估计没有好欺负的弱者,别人也会有很多方式来弥补自己的缺点,所以尽量保持冷静头脑,在侦察的前提下冷静分析一个人或2个人哪个能下?虽然运气成分存在,但没有冷静分析,跟对三国的常识,估计成功率会大大下降。
战斗中期,这时一般处于相持阶段,主动偷袭想不到的敌人和集中火力在某一城池战斗就经常出现,在这我也说这末几点自己体会到的。
ONE 如果你去偷袭,首先考虑敌人肯定有阵(没阵的估计不是白痴就去偷人了),你去的将够吗,根据自己的位置决定去多少,否则偷人不成反被偷,做好自己的防御工作才能有完成偷袭的前提。
TWO 如果你去正面战斗,侦察最重要,如果敌人副成很近,我感觉要一起侦察了,由于大部队作战,所以要考虑好敌我本身优势,利用自己长处攻击其弱点,比如你有侦察打完就跑,估计士气高的时候敌人会有部分攻击落空,而这时如果你的将有埋伏,将会给敌人造成重创,就算被打了,由于你的来回跑动,也有机会将受损部队和将安全回程,减少自己损失其实就等于增加了自己进攻的力量。
THREE 战斗相持阶段,战斗某一局部就会有大量兵,相反的很多地方就会空虚,有时不必要非直接偷敌人主,断其补给城中间城这是也就能起到很大作用,而且敌人肯定无防守或者防守很弱,所以基本可以说很容易成功,这是很多玩家选择的保守一点打法,效果其实也不错。
最后谈一下防守,不管是开局还是后期,哪怕自己损失一切存活下来或者想尽方法消耗敌人都会给敌人带来一定的影响,这里也说几点
首先 开局如果被夹击,考虑到自己要灭亡,就要想尽一切方法来消耗敌人兵,比如步阵出妖刀,这时你带给敌人的损失都会成为给联盟提供时间上的优势,永不放弃的精神才是真正的团对精神。
其次 如果自己处于弱势,就多用地理方面或者经验方面的常识来作战,这个不好说,我就说下自己想的:比如根据敌人的兵种想办法,例如骑兵不好下城的弱点3阵围城,再例如增加敌人走位的难度,让自己的妖能最大范围妖到,就是利用阵跟障碍,再例如副成比较近出奇兵,都会给敌人造成麻烦。
上面是我对三国3个人来的认识,顺便提一下,现在个人能力都不是弱者了,不过不要太个人主义,我希望以后的战斗是在互相研究,学习讨论的前提下进行,打了就要总结经验,尽量让自己的优势充分发挥,多学习弥补自己缺点的方法,这样才能让我们更加进步。看到别人的缺点说出来才是为他好,掌握说话分寸,现在太多的男人大男子主义了哈,虚心接受吧。
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