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【清水城区图--加强版】 2。14改进

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楼主
发表于 2006-02-14 03:46:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

清水城区原图:简单方便,适合新人使用

清水城区图 -- 加强版:科学具体,适合高手团队使用。
清水兵位图 :由城区图演变而来,适合高手团队使用。


加强版说明:

1。此图由清水城区图 扩充演变而来。会看老图,就很容易看懂新图。并且此图是向下兼容的,不会由于战局中盟友不懂新图和产生分歧。

2。内城区坐标与老图一模一样。城外区域由纵轴线分别自2端以 +,- 记补充坐标。以北为正,以南为负。记作:(+1,0)(-1,0)等。0可省略,所以简化为:+1,-1等。其次,由东西2端基线走向,分别记做基线坐标+,-。 以东为正,以西为负。纵轴线以东内城区外的第一格为+1,第2格为+2,以次类推。以西第1格为-1。所以有内城区外坐标(-1,+1)(1,+2)等,简化记做-1+1,1+2。

3。图中以色彩不同分为内城区,外城区,伏击区,野战区等4个区域。都是根据各区域的特点而来。
己方部队在内城区内,并有补给的情况下,每月可增加士气。
已知,副城的可视范围(针对会埋伏的敌人部队)是3格内,及为所有内城区。主城的可视范围是5格,及为内城区+外城区所有区域。伏击区的埋伏并不是都是有效的,因为如果对方在城边有一部队,由于部队的可视范围是3格(会侦察的武将可视范围是5格),所以伏击区内的埋伏可能被发现。
若对方的武将全在内城修养,并且没有用指令侦察的情况下,野战区是绝对埋伏区域,及绝对不可被发现。

说明:不会埋伏的武将能被10格内的敌军或城池发现。米仓会埋伏。防御工事不会埋伏。

4。本图补充了纵横线路,以供行军功城使用。横线以竖轴的第1坐标为名称。 竖线以基线的坐标为名称。

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沙发
发表于 2006-02-14 08:20:00 | 只看该作者

谢谢咯,但是对于用兵(我指的是最后一个图)来说,这种方法没什么大用.因为大家一般会用两到三个一起行动,玩家不会有时间,其2是容易把兵混淆,所以清水报阵图比较适合在城上面使用.

不管如何,楼主你的想法是很好的.可以说是在原有的方法上的一种提高.

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板凳
发表于 2006-02-14 09:04:00 | 只看该作者

这图画的漂亮哦~

楼主好好推广:)
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地板
 楼主| 发表于 2006-02-14 18:14:00 | 只看该作者

我说明了一下,加强图 适合团队使用。

在团队配合中,比如2家骑或弓配合进攻,攻击的兵位很重要,尽多可能的形成合击

2枪或刀也一样,比如敌人赵云300训骑(95气),你关2骑200训(100气),同盟张了骑200训(100气)。因为单打都打不过赵云,所以一定要在第1次形成合击,没有兵位图的话,就很难说清楚怎样配合合射

根据兵位图,就应该是这样告诉同盟:我关2在他(赵云)22射,你张了走11位射。

这样就可以第一次就合击,打掉他气,第2月就可以追杀了!

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5#
发表于 2006-02-15 12:38:00 | 只看该作者
支持啊!!!
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