曾几何时,偶被这句话深深的震撼。
那是一款叫做《霸业》的游戏,诞生于2001年,亡于2003年。
不知道这里有多少人记得这款游戏,粗糙的画面,不甚考究的人物造型,简单的操作界面,在这些不起眼的后面,才是他的精髓——强大的国战引擎,近乎完美的兵种平衡系统等等才是吸引我们的地方。
在那里我们有自己的王朝,自己的城池。曾经为了逐鹿中原而心潮澎湃,曾经为战友的阵亡而黯然神伤,曾经为国都的陷落而伤痛欲绝,曾经…………
而后,又曾经为华夏的重建而奔波四方,曾经为征战天下而卧薪尝胆,曾经为半壁江山而沾沾自喜,又曾经为外交关系而茶思不想……
策4可以给我一个这样的世界吗?
盛世华夏最后一任国君-----圣羽の枫
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偶对策系列不甚了解,不过听玩过策1的朋友说挺失望的?
这次仔细看了策4的介绍,觉得应该是不错的.如果可以与光荣的三国志不分伯仲,那么应该会成为有史以来最完美的SLG ONLINE
希望浩宇有足够的能力将这款游戏发展下去并不断完善他,也希望策4是策系列的完结篇.
怎么了?
游戏的过程是 希望 失望 再希望 再失望 到绝望的过程
不过只要不放弃希望 还是有期望 最后一定能达成愿望
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