打仗经典数据(三)
如果你要打城,一定想知道这一打下去能下多少士气。
如果你要打敌人,一定想知道这一打下去能下多少士气。
这里揭密公式(实战总结,如有偏差,敬请指正):
打城下士气(百分比):(已攻击力X兵种攻城系数-城防)/城防 X 3/4
注:1,兵种攻城系数:枪1,刀1.05,骑0.72,弓:待策友补充。
2,举例:90攻枪破空城,90枪打54防,50气城,一枪下,90*1-54=36,36/54=2/3,2/3*3/4=1/2=50%
三刀下主:180攻刀打160城,一刀,下13,二刀,下26,共39,三刀,下73(实际只有61了),城下了。
3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。
打人下士气(百分比):(已攻击力+-兵种相克系数-敌防)/敌防 X 1/2。
注:1,兵种相克系数:刀克枪10,枪克骑15,骑克刀弓25,弓克所有兵种+50%。>>
2,举例:100刀打60气60防刀,40/60*0.5=33%,敌人27气妖不出来了。>>
120刀打60气80防刀,40/80*0.5=25%,敌人35气,妖出来了。>>
140骑打80气80防刀,85/80*0.5=53%,敌人27气妖不出来了。>>
120骑打80气80防刀,65/80*0.5=40%,敌人40气妖出来了。>>
3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。
4,注意计算地形系数,一般是枪骑红减5成,黄减3成,水对水将减3成,对一般将减5成。
5,骑射:对弓刀+9点,对骑+5点,对枪+3点(这条是借用来的,可能有误差)。 |