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[原创]浅谈三国策官方、外挂、按键脚本三者之间的关系

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楼主
发表于 2007-04-10 11:42:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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沙发
发表于 2007-04-10 11:58:00 | 只看该作者
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板凳
发表于 2007-04-10 21:24:00 | 只看该作者
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地板
发表于 2007-04-11 23:45:00 | 只看该作者
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5#
发表于 2007-04-12 09:16:00 | 只看该作者

强烈支持楼主

官方根本没有考虑玩家的感受

偶个人从来不刷分

偶通过使用7级宝和卖8箱子维持游戏

官方不调整策的收入玩家策够用会去刷么???

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6#
发表于 2007-04-12 09:24:00 | 只看该作者

强烈支持 现在策4的萧条 全部责任都在官方本身 一味的追求利益 忽略了大多数玩家的经济条件

请问策4的玩家 是普通百姓多 还是巨富多???

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7#
发表于 2007-04-12 09:41:00 | 只看该作者

穷人的日子越来越难过 艾   垃                     

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8#
发表于 2007-04-12 09:42:00 | 只看该作者
支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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9#
发表于 2007-04-13 15:54:00 | 只看该作者
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10#
发表于 2007-04-13 16:25:00 | 只看该作者

官方为何不绝杀刷策外挂?因为刷策--卖策,只要是换成汉,你能带出这个游戏吗?所以对刷策外挂官方也不以为然的,甚至该外挂还帮了官方的忙.

以下是引用最懒的人在2007-4-10 11:42:00的发言:

一、共同点
    1、共同追求利益最大化
    2、共同影响游戏的平衡性,本来三国策好比棋类游戏相对公平,官方的变态宝出售、官职出售第一个影响游戏的平衡性是罪一(官方改变经营模式为了最大牟利),外挂明显改变游戏性质是罪二(有网游必有外挂,官方防范不力),按键脚本改变玩家战功和策币是罪三(战功和策币的需求是官方逼迫的,本来并不需要)。
    3、共同赚走玩家的钱,呵呵。:)

二、共生点
    1、官方的设置需要玩家有大量的战功、策币和高宝才能玩的爽,以此刺激外挂和按键脚本的产生和发展壮大。
    2、外挂的产生刺激高宝的消费、刺激对策币的需求。:)
    3、按键精灵产生的战功和策币支持了玩家的需求、官方游戏的运营和外挂的使用。

三、排斥点
    1、官方不愿意外挂和按键精灵在赚钱
    2、外挂在官方的打击下生存
    3、按键精灵打破了官方卖策币的打算

不足之处请玩家补充。:)


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