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做为一名三国策IV的老玩家,我有权利也有义务关注这个游戏,尤其是这个游戏的生命值!
我记得是在前年4月份(时间可能不是很准确)开始接触这个游戏的,当时是在联众游戏上看到的这个游戏的宣传,于是就下载了,开始玩,但是由于是公测阶段,游戏漏洞很多,但是不用花钱,全免费的,玩了几天感觉这个游戏的策略性很强,于是就上瘾了,可以说是天天玩,从不厌倦也不担心什么,但是从前年8月份(好象是)开始要收费,当时的间隔可能是45元/月,当时这个决策一出来,很多玩家就表示不再玩了,因为太贵。我一直玩到收费的那天才停止了这个游戏,直到去年的夏天吧。又在联晌上看到消息说这个游戏完全免费了,不用再买点卡,于是就又回来了,但是回来后发现,和以前公测时完全的不同了,虽然可以不花钱的免费玩,但是没有钱就不能用好兵,就不能带好宝贝,玩不舒服,但是还能勉强玩下去。但是近来的几个月发现,就是自己冲钱买汉币,一个月没有500元你是玩不舒服的!大家可以对比一下公测时,后来又刚开放时和现在的战争情况:
公测时:大家都是一身轻快,没有人带宝贝,兵都是一样的,输赢很大程度上取决于你的战略水平,也就是游戏技巧;人们把升级点全加在领导力上,因为可以多出兵啊,从来不考虑加智力或者体力;只要到了10万战功就可以到当时虎将去玩了,其实里面和群英会也没什么区别,只是级别高点而已。
刚开始免费时:大家开始用宝贝了,可以说各种各样的宝贝都出现了;人们拼命的买智力果子和体力果子,为的是多带宝贝,带好宝贝;当世虎将和群英会各有一群人在对战。
现在:有钱就带好宝贝玩,没钱就远远的看着;群英会里6星7星的多的是,都在和3星4星的打,当世虎将里已经空空如也了,因为没人买的起宝贝了。
以上的问题可能很多玩家和游戏公司,都注意到了,但是不知道你们考虑过原因吗?
我一个一个的解析游戏发展的危机:
1、游戏的后备力量明显不足。每天来玩,你可以自私观察观察,来来回回都还是那几个人,新手很少(很多新手都是老玩家建立的新小号)这个我们的游戏公司应该有统计吧?可能注册的人并不少,每天有几千,几万人,但是能留下来的有几个呢?是我们的游戏没有吸引里吗?不是的!游戏本身很好,很重要的原因是他们都发现这个游戏的消费很高,一般人玩不起,没周几百元的消费谁玩的起?和其他的网络游戏做个对比,《大话西游》《传奇》等等游戏,他们为什么就能长久不衰?为何就有那么多的人长期玩下去?关键在一个“钱”字上,人家讲究的是薄利多销,而不是一时的暴利,说句不道德的话,很多的学生就沉迷那些游戏而不是三国册,因为他们消费的起,每个月拿出几十元来玩游戏,他们能承受,但是你让他每个月花几百的话他会选择我们的游戏吗?
2、当前在玩的玩家也不能长久保持下去。当然现在的玩家以后退出的原因很多,但是很重要的原因还是钱,因为玩不起,没好装备到处受欺负,要想有装备就要买,买吧,太贵,不如自己打箱子开宝贝,但是现在的宝贝贵的原因和箱子是有直接关系的,以前不带什么石头也能打到10级箱子,开出8级以上的宝贝也不少!当然以前能打星宿劫任务的人少(但是大家知道这是玩家们,研究实验多少次才能得出的经验吗?),装备还不是很贵,现在会打的人多了,但是打不到级别高的箱子了,最高5级,需要带加10的石头才能得到15级箱子,这无疑使得打箱子的成本高了,那么装备的价格也高了,这还不是最严重的,最严重的是现在打星素劫不好打了,平均50%的机会会碰到变态的情况,也就是说你打不到 4个箱子,或者一个箱子也拿不到,这就使得箱子的价格高了,还有现在的开宝率也降低了,开上十个箱子,才能开1-3个10级以上宝贝,这就使得宝贝的价格更高了。大家想想有几个人能用的起啊?一个鱼肠剑要30多元人民币,也太离谱了吧?现在出现的怪现象是,打箱子的自己不开箱子,开箱子的自己不打箱子!这样就会似的玩家更少。前段时间的服务器合并的原因不也在于此吗?
说实话,我很喜欢这个游戏,因为他的策略性很高,但是我又很怕自己承担不了游戏的费用,在此,我建议游戏公司应该把眼光放长些,从长远考虑,而不是暂时的暴利!只有有人不断的参与进来,游戏才能长远发展,人气是游戏得以生存发展的基本因素,可能我说的这些公司的高层也想过,但是仍然被当前的暴利蒙住了眼睛,希望高层能擦干眼睛,让游戏永远兴旺下去!
[此贴子已经被照世明灯于2007-4-10 17:17:02编辑过] |