策4比较正确的数据 
一下打下空城:     刀空城:    综合攻击86+ 
刀下变态城:综合攻击118+     刀关卡:    综合攻击126+     枪空城:    综合攻击90     枪变态城:综合攻击122+     枪关卡:    综合攻击129+     骑空城:    综合攻击127+     骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了! 
兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为72%。而刀差城防一点点也能不掉气)     刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气     枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气     骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气     克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!     弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!     骑射其它兵种的情况: 
骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+ 
骑射骑:需要综合攻击5+ 
骑射刀:综合攻击9+ 
消耗兵力计算:     队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内     营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间     师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右 
########################################################### 
计算了一下,对加成数据做以下补充: 
1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72 
2、枪兵没有加成(城防是以枪为标准的) 
3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05 
########################################################### 
计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半 
所有部队都是加上其他部队的攻击一半, 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击就达到了250. 弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已! 
至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上, 
黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响小点! 
4大地图及城市间距离 
岐山城市间详细距离:
   
赤壁: 
  
 官渡 
  
巨鹿 
  
[此贴子已经被作者于2006-11-28 9:26:12编辑过]    人生几何? 把酒问青天! 纵横天地间!!! 豪气冲天? 哈哈!!! 军团:三国名人录 诚交天下豪杰!!! QQ:27189628     
  |