我心目中的三国网游!!! 人物角色: 《1》容貌可随穿戴装备变化(跟其他网游一样) 《2》随身可跟随侍卫(跟其他网游中的宠物一样体现在战争中就是分队) 《3》可娶妻生子(子可为侍卫同上) 《4》人物的智力武力不应该体现带宝而是策略与武力的差距! 装备物品: 增加个人能力值和其他历史武将 战斗设置: 以部队形式出战不再是一个个小人(人数符合实际),有战争感,阵型设计不知道为什么三国策里居然没有,只有一些阵法!!寒!!! 为什么没有光荣的井栏,投石车啊什么的,也可加入运粮的木牛流马阿丰富些。如果说策4讲策略,不知道大家玩过黑白机的霸王大陆没有,我觉得还没有那里的“硬件”丰富,也有特殊的比如诸葛的奇门遁甲,还有针对地形的落石阿水攻阿 火攻阿 伏兵 十面埋伏 等等 ,难道连这种策四都达不到。光把士气提到很高的地位很是费解!策四的战斗目标不是杀敌多少 ,而是减对方士气多少 晕闷!!还有突击的效果让敌方后退几格“光荣”摆在眼前,怎么就不能踩着小日本往上走呢!!!!兵种的多样化,藤甲兵,蛮兵,唉!!!不说了!把霸王大陆和三国9、10的战斗系统合起来就是最完美的。最重要的是自己能投入战斗而不光是操控历史武将,那样才有自己与三国融合和当时的人一较高下的滋味!
剧情任务: 策四更多体现的是团结,我不反对,但太多的战役,都依赖于盟军,马超之怒而言,你主控,盟军曹洪要是不行你要是想赢那绝对是绝对高手才能办得到,我自己打了几局在没有盟军的情况下,总是时间不够最好的也就是敌方主城剩几千防御!让我感觉不是我玩游戏,而是游戏玩我要不就是盟军玩我!!我哭a 还有一局初吕布路线那句,必须用董卓干掉敌城,我和盟军曹只能在城边打敌军不敢攻城生怕一下把城攻下来,打不出任务,偏赶上使董的老挂,我就用弓计算着打城千万别把城打下来,留一丝血让董卓能打下此城。我xxx都不知道这还叫战争吗 ! 我倒觉得我像保镖!!我想象的任务盟军应该是一种辅助,大大提高自方士气和有力支援的一种行为! 主线流程: 待写!! 其他:真希望能加入一些其他职业,商人啊一类的 以金钱宝物装备为目标自身攻击能力 及差,但是发掘宝物 赚取钱财的能力(在战斗中得到)要比战士型要强得多,商人想参战时因为战斗力低必须找其他战斗型玩家为盟军一起战斗(商人战前要付给战斗型玩家资金或宝物做答谢),战而战斗型玩家为了得到更好更多的宝物就必须和商人合作,这样两种职业就不会分离,以达到均衡。 写累了先写这些!!
内测目的找出毛病改进,我列举一下在我身上发现的问题!
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1、第一次登入花屏!!可能于切屏有关 (之后在无此事) 2、有一次登入发现自己所打资料全部丢失!回到初始(当时心凉了一半)绝对没有登错服务区!!! (重新进入游戏恢复) 3、进入咨询栏时 弹出网页切出游戏弹出“切屏有可能花屏”大概是这个意思,还切出来了,既然有这种问题存在 要么 没有此功能键 防止玩家被迫推出游戏 要么改进咨询方式! 4、战斗时说网络什么来的 ,游戏就退出了 到桌面 5、相似字 真的希望能改 不然太有损游戏形象,不是打入日本吗,别倒是后来个还没有日本人 懂历史的罪名 偶发现我当时提的建议现在很多都变成现实了啊~
[此贴子已经被作者于2010-4-14 15:44:58编辑过] |