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从公策开始玩的。我一直很喜欢三国类的游戏,我是从三国志一打到十的。偶尔从联众知道了三国策,就毫不犹豫的申
请了帐号。现在已经玩了4个月。总体来说,对这个游戏我挺满意的,虽然也有一些问题,但不妨碍它成为一个好游戏。
看到收费的通知,我毫不犹豫的选择了包月。
玩了这么长时间,对游戏本身有不少感受,这里都写出来。希望官方考虑将来可以改善。
问题1:等级太少,1万战功就到3星了,50万战功才到5星。于是99%人都是3星,4星。没法判断水平什么的,没法挑选
对手使得游戏的乐趣减色不少。
问题2:聊天系统太糟烂。一共只能显示那么几句话,还搞得屏幕乱乱的。进入战斗模式又不能和外人说话,朋友来了也
不能沟通,烦啊。
问题3:任务不怕难,只要不是所有人都过不了,就没问题。但过分的是常常出现两个李斯,两个陆逊,真是让人莫名其
妙,再怎么着也不能靠NPC作弊提高难度啊,就不能多给他几个将备用?练功区也常常出两个同名将的情况。
问题4:宝物箱不能自己调整宝物的位置,也没有仓库可用,这个没话说了,都什么年代了,还这样?
问题5:非战的办法既不能阻止不负责任的玩家,又伤害了那些守规矩的玩家。完全应该用掉线率来体现,最少应该三个
月一次清理,再或者干脆像联众花钱就可以清0,一次非战5块钱也好啊。
问题6:任务太少了。一共20来个任务,很快就打完了,群英会又需要比较长的时间(最多打过4个小时),如果就有1个
小时的空,谁敢打群英?不怕非战么?打成都铜雀打到100遍谁还有兴趣?需要再开发些任务,或者不断推出新任务才好
。
问题7:活动如何组织,6个月的秋猎能把人拖死,而且只是少数人能参加的活动。难道只有少数高手才有权力享受活动
带来的快乐么?大多数的普通玩家呢?谁给你带来90%的收入?所以应该多搞些大众参与的找宝行动等等,每个人都是
平等的,不是么?声明一下,我支持秋战,佩服高手们,我只是希望在此基础上为普通玩家也搞些活动,“众乐乐”才
对
问题8:玩家信息显示过于简单,主界面画面过于简单单调,音乐也太少。
问题9:开战场不能命名,也没有军团内部战区的设置,有时候想开团内作战,或者约几个朋友玩,结果不断有外人进来
,搞的朋友一直进不来,主控踢人多了又得罪人,晕,简直没法弄。能命名也好啊,起个**军团内战的名字,外人也
就不来凑热闹了不是?
问题10:官方的责任心成问题。很多问题玩家反映了不予解决或者拖延推诿,自己说的话也不守信。比如官方宣布315只
有不交费用户进不了群英会,可是实际上群英会里大批小号,昨晚打了一仗,8个人有5个一星,败得一方有两个是见势
不好立刻逃跑,剩下两个还有1个阵亡,打了1个多小时只有300多战功,无奈啊。
总体感觉很糟糕,现在很后悔包月并且还多冲了些钱。以后包点吧,等什么时候官方搞正规了,人气又旺了,我再包月
。
真是恨其不争哪!有同感的顶起来. |