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楼主
发表于 2007-11-21 15:02:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于自动补米的终极验证(原创)
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网上有文章探讨打敌副城,哪种情况能够补米,写得比较复杂,也有许多错误,让人疑惑不解。终于下定决心自己来验证一下。真费了6个小时呢!呵呵。

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1、副城的米有两种状态:有米,无米。(怎么判断其是否有米呢?如果一直与主城相联当然是有米的,如果一月指令结束时被人断了,那么第二月指令开始后就处于无米状态,指令结束和指令开始中间这段时间为官方系统处理数据时间。)

2、副城只有自己的城里处于有米状态,才会为处于本副城区的将自动加米,比如说,一月是有米的,一月指令结束时被人断了,那么到第二月指令开始之前,即使被断线了,城区的将仍然自动补米长气,把副城的米吃完;又如,第二个月副城原本有米,第二个月指令结束后副城被断,那么,第三个月指令开始前,将仍然自动补米。

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3、副城补完米之后,就处于无米状态。需要主城对它进行补米,从而成为有米状态,但这个动作和将自动补米是两个动作,也就是说,主城先对副城补米,而这个月将不会自动加米。

比如第一月是无米的,那么第二个月恢复粮道后,主对副进行补米,将不会自动补米。

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4 、特殊的是,换季时,主城对副城进行补米和将自动加米,这两个动作是同时进行的,要么都补米,要么都不补米。也就是说:假如第三个月副城一直被断是无米的,到第三个月指令结束时敌将离开,副城和主城相联了,那么换季后,你会发现,副城和将同时补米了。如果第三个月一直有米,但在第三个月指令结束时又被断粮道,那么换季后,指令开始之前,副城和将都没有补米。

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5、打敌的副:

第一月打下来,如果上季没有断它粮道,将自动补米。

第二月打下来,如果之前没有断它粮道,将自动补米

第三个月打下来,如果与我主城相连,补米;如果不相连,不补米。

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6、打空城:
一月下自动补米,二月下自动补米,

三月下两种情况:一是与我主相连,换季后自动补米,一是不与我主相连,换季后不自动补米。

7、打下与对方主城相连的副城,对方副城上月是有米的,所以我方将全自动补米(只要进入该城区的我方将都补米,不包括盟友)。而该副城的对方将都不补米。(可以理解为我方将打下副城抢了米)

打下对方不与主城相连的副城,因为该副城处于无米状态,我方将不能自动补米。

8、以上所有情况都是以我方主城粮食充足为前提。虽然打下敌副有机会自动补米,但实际上补的全是自家主城的米。如果自家主城为0,则任何情况全不补米。

有意思的是,如果敌方主城米为0,副城显然也是无米,但我方只要打下敌方与主城相连的副城,而且我方粮食充足,仍然会自动补米。

9、打下与对方主城相连的副城,无论第几个月下,都是107/100的城防。(原因猜想这相当于打下一座新城)

打下与对方主城不相联的副城,无论与我主城相不相联,第一或第二月下的,都是102/95的城防。第三个月下的,是97/90的城防。(原因猜想是敌副城一直无米应该算掉了气)

10、如果我方主城米为0,则即使是打下对方粮食充足而且与敌主城相连的副城,仍然与打下与对方主城不相联的副城相同,无论与我主城相不相联,第一或第二月下的,都是102/95的城防。第三个月下的,是97/90的城防。

11、有文章说,如果野外有饥饿的部队,则补米情况可能有变,经测试没有发现其中有联系,完全不必考虑这种情形。

12、下敌主情况:
1月下2月补米,2月下3月补米,3月下换季1月如果与我主相连补米,如果不连则都不补米。如果我和盟友一起砍了城,谁下的城谁补米,城区内没砍城的将也自动补米,但盟友全不补米。

还有一些关于补米的问题:

一个将领可以在自身的上下左右建4个米仓,经过测试,他会依照先上后下,再先左后右的顺序吃米。这里有一个问题,就是如果先建的米仓里剩下的米不够一月消耗的,那这一月将领不会长气,即使他身边还有一个米仓是满满的。直到下月吃后建的米仓他才恢复长气。

假如有几个将一同去吃一个米仓,究竟谁先吃米呢?经过大量测试,没有发现明显的规律,似乎是随机的。以下几种说法都出现了反例,并不可信。

1、 先到的先吃。2、先能吃饱的先吃;3、兵少的先吃,兵多的后吃。4、先建的米仓先吃光。5、在粮上边的将先比粮下面的先吃,粮左面的将先比粮右边的先吃。

今天问GM,说是随机。

唯一可以肯定的是,先吃的那一个将不能同时吃两个米仓的米。

查米:

米等于一个埋伏将,但如果在你的移动范围内,米的位置是空的。你能提前判断了。如果家里有个高移动的将防守,换季后等你动时发现城5格外有一格是空的,知道怎么回事了吧,提前卡位吧。防御等于一个非埋伏将,10格内就能发现。

非正常情况收钱粮:

夏三冬三下敌副城或空城,就算不和你主城相连,也能收其钱粮。在北地时,同盟都是下面,一般情况很痛苦,别人还不屑来打你。在没有经济实力组织大规模进攻时,可以找一些防守相对薄弱的敌副城抢些钱粮来。比如说眉。

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沙发
 楼主| 发表于 2007-11-21 15:07:00 | 只看该作者
下面我将一些组合将领的关系说下,希望对这些概念模糊的同志一起纠正下观念。
例如:骑兵,黄忠主将+陆逊副将。踩阵的话按黄种来算,单条的话也是按黄忠来算。
例如:骑兵,陆逊主将+黄忠副将。踩阵的话按陆逊来算,单条的话按黄忠来算。
例如:骑兵,周泰主将+孙权+吕蒙。踩阵的话按周泰来算,单条还是按周泰来算。如果是孙权主将+周泰+吕蒙,踩阵按孙权来算,单条按周泰来算。
例如:骑师,吕布主将+张辽+纪灵,踩阵和单条都是按吕布来算。如果是张辽主将+吕布+纪灵,踩阵和单条都是按张辽来算。如果纪灵主将的话就按纪灵来算。

其实这只是个例子,现在我把一般规律说下,踩阵都是按照主将来算的,单条按主将来算,主将不会,按第一副将来计算,第一副将不会的话按第2副将来算。
组合将领:文官主将+第一武将,踩阵按文官来算,单条按第一武将来算。
文官主将+第一武将+第二武将,踩阵按文官来算,单条按第一武将来算。
文官主将+第二武将+第一武将,踩阵按文官来算,单条按第二武将来算。
第一武将主将+文官+第二武将,踩阵和单条都是按第一武将来计算。
第二武将主将+文官+第一武将,踩阵和单条都是按第二武将来计算。
如果是第一武将主将+第二武将+第三武将,踩阵和单条都是按照主将来计算的。

其实这个是小小的IF从句的C程序,学过的都明白,系统是这样判定的。
碰到单条情况:如果主将不会该技能,系统判定第2武将为单条将领,如果第2将领为0,单条失败,就输出:不上你单条之当,同时士气-5。
如果主将会单条技能,系统则判定主将为单条将领。
如果主将不会单条技能,系统判定第2武将,如果第2武将还不会单条技能,系统判定第3武将,如果第3武将会单条技能,就按第3武将来算,如果第3将领还是不会单条技能,则输出:不上你单条之当,同时士气-5。

在次纠正下,不象有些人想象的,文官主将带武将副将的话,就一定不和对方单条。其实碰上单条的话,就一定会发生单条,而且按我上面的规律来算。

希望大家下次带组合将领的话一定要按:文官主将+武将副将的模式来出。

如果你出的是营或者师有三个将领,而且都是武将的话,就按照武力高低的顺序来出:第一武力主将+第2武力副将+第3武力副将。

有的时候大家不以未然,其实,这个小小的技巧有可能帮你扭转整个战局,象关羽,诸葛亮,关兴,如果这三个将领出营或者出师一定要按:诸葛亮主将+关羽副将+ 关兴副将,如果你按照诸葛亮主将+关兴副将+关羽副将的话,碰上别人单条,你关兴上去条输了,整个营或者师掉50气,那么全军覆没是不可避免的了。
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板凳
 楼主| 发表于 2007-11-21 15:10:00 | 只看该作者
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地板
发表于 2007-11-21 15:36:00 | 只看该作者
hehe辛苦乐乐了
帖子不错
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5#
发表于 2007-11-21 16:04:00 | 只看该作者
没时间研究,往死里打行了
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6#
发表于 2007-11-21 17:07:00 | 只看该作者
好孩子。比钢盔强。
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7#
发表于 2007-11-22 01:25:00 | 只看该作者
地球人全知道
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