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[原创]关注君主的阵亡

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楼主
发表于 2008-02-26 00:31:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

官主为了提高玩家的冲汉效率,连出妙招:

1提高花果的开出率,使花果贬值,让玩家轻易体聟全满,能很快培植出三星玩家消费10+以上宝,

2为了让玩家多带宝多消费宝,大量卖官。

3不惜破坏游戏平衡开发大量高级变态宝,

4降低箱子出高宝率,抬高高级宝价格,让玩家猛冲汉,猛买龙灵石,

5。。。。。。。。。。。[请大家补充}

   以上总总我本着从官方免费了,为了运营三国,总得要有钱来运作,反正也有的是策友愿为其花RMB,也不以为过。可下面这点却人久久不能释怀----

    6官方为了缩短战局时间,加快宝物消耗,竟又提高君主阵亡率!

   我无语了,这还是我玩了近三年的三国策吗?,这还是我认为难得一见,又一见钟情的策略游戏吗?难到策最后又将变成我早打厌了的一刀杀一群的街机吗?

       因为爱,所以恨,因为还想玩,所以还要批。。。。。。。。。。。。

  

[此贴子已经被作者于2008-2-26 3:04:12编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2008-02-26 15:05:00 | 只看该作者

官方增加阵亡率,推出变态宝就是要缩短战局时间,加快宝物消耗,让你多花RMB来冲汉,要是每局都打10年,4-5个小时,官方吃什么?官主巴不得一年,5-10分钟战局就打完一局,让你一天最少冲两次汉来买宝。反正你想玩的爽,杀人下城快,你就多掏腰包吧。

为了喜欢的游戏花钱是应该的,个个不肯花钱,三国策能运行下去吧?你还有的玩吗?单机三国志不会阵君主,统一一次最快要一天,又不用花钱,你玩吗?

只是感到三国策越来越不策了,官方的为人越来越不地到了。

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板凳
发表于 2008-02-26 15:25:00 | 只看该作者
因为爱,所以恨,因为还想玩,所以还要批。。。。。。。。。。。。
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地板
 楼主| 发表于 2008-02-26 15:27:00 | 只看该作者

以前拿了刘璋,刘表,袁术,公孙怕阵。现在拿了大曹,司马,董卓,刘备,孙坚也怕阵,真想不出当年横扫群雄,身经百战的大曹打仗时有没有害怕。

单机三国志从历吏出发,还设计了大曹,刘备的隐匿属性“战场必遁’打了败仗也决不会被阵,被俘。必竟,一个天霸曹操,一个人霸刘备才是三国的真正英雄。

策到了V,以经是急功近利,利欲熏心,走火入魔了,真不知到了6又会如何?还能不能到6?!!

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5#
发表于 2008-02-26 20:51:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用事了拂衣去在2008-2-26 15:27:00的发言:

策到了V,以经是急功近利,利欲熏心,走火入魔了,真不知到了6又会如何?还能不能到6?!!

到了策6将增加君主“自刎”和“病死”的可能性。

[此贴子已经被作者于2008-2-26 20:55:02编辑过]
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6#
发表于 2008-02-26 21:08:00 | 只看该作者

这个是因为官方一是想要尽快结束战局,另一个原因是防止绊马索过于变态吧

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7#
发表于 2008-02-26 23:37:00 | 只看该作者

那大家以后不出君主不就可以了,呵呵,菜鸟之言。

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8#
 楼主| 发表于 2008-02-26 23:48:00 | 只看该作者
刚刚打了一局,我主城陈仓,君主孙策,一年秋,城古被合,阵。。。。。。。
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9#
发表于 2008-02-27 08:20:00 | 只看该作者

不出君主的是马腾,基本一指令到超级将 他是不雍出的

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10#
发表于 2008-02-27 08:24:00 | 只看该作者
策6不如增加绊马索功能,能抓君主得了,直接抓成7vs1或者直接抓成8个1边的!.......
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