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[已提交] [建议]官方请进,关于皇帝机制的改革

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楼主
发表于 2008-12-01 15:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  三国策目前走的路越来越像一条死路了,原因在于盗号猖獗和自身设置的不完善,假如说盗号这个问题可以由我们玩家来自行解决(毕竟小心使得万年船嘛),那完善游戏设置就是官方的重中之重了!

  我为什么要发这个帖子呢?因为这段时间我一直注意着各大服务器的动态和论坛,终于让我明白两点:

  1.官方不愿意让玩家出皇帝,因为皇帝的出现的确损害了官方很大一部分的利益!可以说官方是拿石头砸自己的脚!但游戏已经这样设置,也只好如此!

  2.大部分玩家也不愿意出皇帝(包括那些有实力的军团),因为皇帝的出现代表这该服将彻底走向没落,弱团根本承受不了皇帝军团的压力,强团也不愿意在一个没有对手的游戏里自娱自乐!只有一些个别有强烈权力欲望的军团才希望出皇帝,从中包括一些好奇心比较强的人!

  既然大家都不愿意出皇帝,那就不如将皇帝机制进行改革,熟悉历史的人都知道,三国时代的皇帝只是一个傀儡,实际掌握权力的只是各地军阀(魏、蜀、吴),因此不得不在这里鄙视一下官方了,皇帝的设置已经背离了历史,你这个设置不仅是游戏中的失败,更是对历史的不尊重!

  关于皇帝机制如何改革,我突然有一个很好的想法,希望官方能仔细参考一下:

  1.撤消原有的皇帝体系

  2.设立魏、蜀、吴三国

  3.魏属地区(并冀幽),蜀属地区(凉雍益),吴属地区(荆杨交),中立地区(司、兑、青、徐、豫)

  4.魏蜀吴三个地区中,如果军团能统一任意一个地区,就会产生王位,一旦军团产生王位后,比如魏王,如果再统一其他任意地区,比如蜀区,将不再产生蜀王,一个军团只允许一个王位出现(这样也能有效克制一团独大,并让其他军团有发展空间,一举两得)

  5.王位(带16宝)可以册封文官,文官总共为六个,一丞相(带14宝),二军师(带12宝),三大夫(带10宝),具体官衔官方可以自行考虑!

  6.一旦魏蜀吴地区内任何一州被对方所侵占,比如魏王被对方挑下幽州,该军团的文官系统将被自动解除,待统一该地区的时候将再次恢复;如果一个月内不能统一该地区,王位将由官方收回!(解除或授予王位和文官系统都在系统维护时进行)

  暂时就写这么多了,衷心希望这次的建议能很快被官方采纳,并在下次版本更新后实施!

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楼主您好:

您提交的游戏建议我已经记录下来,会反映给研发部门进行讨论的,非常感谢您对我们游戏的支持!

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沙发
发表于 2008-12-01 15:43:00 | 只看该作者
很多年前老夫就提议过了,老夫的建议是:只要是能控制4洲,并且4洲相连,就可以当皇上,毕竟历史上三国几个老贼就是这么当皇上的
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板凳
发表于 2008-12-01 15:46:00 | 只看该作者
轮胎也自称老夫啊[em06][em06][em06]
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地板
 楼主| 发表于 2008-12-01 15:46:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:43:00的发言:
很多年前老夫就提议过了,老夫的建议是:只要是能控制4洲,并且4洲相连,就可以当皇上,毕竟历史上三国几个老贼就是这么当皇上的

你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧

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5#
发表于 2008-12-01 15:50:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 15:46:00的发言:
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:43:00的发言:
很多年前老夫就提议过了,老夫的建议是:只要是能控制4洲,并且4洲相连,就可以当皇上,毕竟历史上三国几个老贼就是这么当皇上的

你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧

很明显老夫的建议比你科学啊,4洲相连能出相当多个变化?无论进攻方还是防守方,都变化很多,你这固定几个洲的3个皇帝模式太简单了啊

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6#
发表于 2008-12-01 15:52:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 15:46:00的发言:
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:43:00的发言:
很多年前老夫就提议过了,老夫的建议是:只要是能控制4洲,并且4洲相连,就可以当皇上,毕竟历史上三国几个老贼就是这么当皇上的

你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧

QUOTE:
以下是引用gavinguess在2008-12-1 15:46:00的发言:
轮胎也自称老夫啊图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

KA O,全三国策,老夫(我们在骄阳推出的称号)是第一称老夫的,然后其他人才喊的,谁有老夫早2002年11月,可以站出来啊

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7#
发表于 2008-12-01 15:53:00 | 只看该作者
当然笨笨的建议还是不错,至少比目前的皇帝系统要好
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8#
发表于 2008-12-01 15:55:00 | 只看该作者
不错不错,支持下,强烈要求官方改进!官方应该及时对皇帝系统进行调整.
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9#
 楼主| 发表于 2008-12-01 15:58:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:50:00的发言:
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以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 15:46:00的发言:
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以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:43:00的发言:
很多年前老夫就提议过了,老夫的建议是:只要是能控制4洲,并且4洲相连,就可以当皇上,毕竟历史上三国几个老贼就是这么当皇上的

你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧

很明显老夫的建议比你科学啊,4洲相连能出相当多个变化?无论进攻方还是防守方,都变化很多,你这固定几个洲的3个皇帝模式太简单了啊

四州相连还科学?按照目前三国策的版图,一个地区只有三个州(除了我说的那几个中立州),打过几年州战封王还不清楚,难道司州封王和州战都是在祁山进行吗?三个州看似简单,其实很难,一个军团能出几个胜率极高的组合?你能确保三个州一直在你的军团统治之下吗?

  不要有事没事就在论坛上吹牛,知道你的人笑笑就过去了!不知道的人会怎么看你?

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10#
发表于 2008-12-01 16:03:00 | 只看该作者

给老夫留点面子

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