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[已回复]请求官方增加主城带宝光环之公开信

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楼主
发表于 2009-01-06 10:46:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


请求官方增加主城带宝光环之公开信

请求人:关羽来也,青岛雄鹰军团团长,驻扎于原白马津服务器,山东青岛人,最热心三国策军团管理事务之骨灰级团长;

请求人:花满小楼,青岛雄鹰军团副团长,驻扎于原白马津服务器,山东青岛人,参与三国策最早版本公测之骨灰级玩家;

请求人:天魔一剑,青岛雄鹰军团骨干团员,驻扎于原白马津服务器,山东青岛人,参与三国策最早版本公测之骨灰级玩家。

请求内容

1、在玩家给将领分配宝物装备之后,其主城增加与带宝兵队相似的光环;

2、在组织战局时的八人方框页面上,增加战局进行中的带宝兵队相似的光环;

3、对上述之兵队光环、主城光环和方框光环,根据所带最高级别宝物属于商品宝物或非商店宝物,用不同颜色的光环进行区分显示;

4、对开局方框的展示内容增加一项最高等级宝物

事实与理由

在玩家给将领分配宝物装备之后,出兵时,带宝的将领会有闪亮光环,该光环既漂亮,又能方便提示玩家,是本游戏一个优点,该优点应该得到进一步发扬。

大量的高等级宝物推出之后,使得游戏玩家分成两大群体,一是高区的宝物级玩家,另一是中区的无宝级玩家。

对于宝物级玩家而言,联邦宝物级别的高低是决定联邦实力的重要因素,因此,为防止劣质宝物玩家影响团队实力,或者根据宝物质量,平均分组玩家,上述光环显示十分必要。

高区一些带超级好宝的玩家,经常在战局进行中,咒骂、讥讽宝物差一点的玩家,并将作战不力的责任推卸向宝物稍差的玩家,严重破坏玩家之间的友谊,破坏了三国策文明游戏的形象。因此,对于宝物级玩家,能够在组织开局时,即对各家宝物级别进行评估并进行实力较为均衡的分组,十分有利于高区宝物级别玩家群的发展壮大,也可以有效的防止不文明行为的发生,提升游戏形象,提高游戏服务质量。因为宝物级别越高,其人民币价格越高,玩家使用的期望就越高,如果因为联邦宝物差而致其作战失利,其怨气可想而知。

另外,由于星级很高的玩家往往拥有非常好的宝,所以这些人去中区参加游戏时,往往会被低级别玩家踢掉,受到排斥。而这些高星级玩家往往都是付费玩家,这就使得其受到游戏服务质量大打折扣。因为付费花了钱反而被人排斥踢走的感觉十分不爽(本人曾经有过这样的经历),十分不利于付费群体的顺利发展壮大。

对于无宝级玩家而言,中区比较兴盛一种民兵无宝战。单从无宝战的名称来看,好像宝物显示光环与否对其影响不大,而实践中出现了许多无诚信玩家作弊偷带智力和政治宝,被灭掉后被其他玩家录将时发现。这使得宝物光环显示对于中区无宝级玩家也很重要。

作弊行为严重破坏了游戏玩家之间友好的气氛,践踏了三国策讲究诚信的高雅游戏形象,对于三国策的发展造成恶劣的影响。一些玩家还因此将怒气发泄到官方头上,认为官太无能了,声称官方的管理质量比茅厕还臭,三国策变成三国厕了。

综上,闪亮的光环、宝物级别的明示既可以提高拥有好宝玩家的身价,促进优质宝物的推广,增加官方经营收入,又可以创造诚实、信用、文明的游戏环境,还可以保障玩家在联邦选择分配时的知情权,疏导玩家对不诚信行为的怨气,提高官方威望与信誉,可谓是一箭多雕。故此,为了三国策的健康发展,为了游戏服务商与广大玩家共同的乐园,希望官方能够尽快答复,并尽快实现广大宝物玩家与无宝玩家之共同的请求。同时,此信已经在论坛上公开,希望能够得到广大朋友的支持声音。

此致

三国策官方服务商

执笔人:天魔一剑

(本人叫陈成志,系青岛平度一名律师,欢迎朋友们来函来电垂询,电子信箱:chenchengzhilvsh@sina.com,QQ23799968,手机:13793252411。)

200916



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沙发
发表于 2009-01-08 17:16:00 | 只看该作者

楼主您好:

您的建议个人感觉很新颖,也感兴趣,不知能否提交具体的实施方案呢?比如如何设计,如何来做。

希望您能更详细的说明。并且您的这个建议我也会帮您收录提交给研发部门进行讨论。

非常感谢您对游戏的支持!

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板凳
发表于 2009-01-14 01:30:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用情系三国在2009-1-8 17:16:00的发言:

不知能否提交具体的实施方案呢?比如如何设计,如何来做。

玩家提出建议,还要给你们编程序???[em06][em06][em06][em06]
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