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 一下打下空城数据: 
刀下空城:综合攻击86+/88+ 刀变态城:综合攻击118+ 刀关卡:  综合攻击126+ 
枪下空城:综合攻击90 枪变态城:  综合攻击122+ 枪关卡:    综合攻击129+ 
骑下空城:综合攻击127+ 骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了! 
能打空城:(能打就是自己不掉气)     刀空城:  综合攻击:52+     刀变态城:综合攻击:?     刀关卡:  综合攻击:? 
    枪空城:  综合攻击:54+     枪变态城:综合攻击:?     枪关卡:  综合攻击:? 
    骑空城:  综合攻击:75+     骑变态城:综合攻击:?     骑关卡:  综合攻击:?     弓空城:  综合攻击:80+ (指能射掉气)     弓变态城:综合攻击:?     弓射关:  综合攻击:? 
兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)     刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气     枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气     骑克刀,20/25点攻防,90的骑,打不动111/116的刀,高于30/35点,本体会掉气     克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!     弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!     骑射其它兵种的情况:?? 
消耗兵力计算:     队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内     营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间     师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右 
打问号的地方也请大家一起帮助测试完善一下,谢谢!
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