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1.增加部队行军系数 也就是解决先后动问题 像攻防按照武将统+攻/2和统+防/2的公式 可以设置统+智/2做为行军系数,士气一样时高的先动 譬如所有武将不带宝时诸葛亮99+100/2=99是最先动 这样可以增加智力宝的价值 2.改革武将合并出兵原则 继续保持原有部队只能同时有三名武将出征的原则 作出如下调整,带兵数,攻防,行军系数取主将的全部属性 单挑按照原有规则,踩阵智力算主将,所带兵种参考出征所有武将 3.设置新的合成材料 在战局和箱子种可以得到,可以将2个或更多的不同属性宝合成一个 4.开放宝物特修 5.战斗阶段部队行军路线应该由玩家自行控制,不该永远按照系统设置的固定路线 |