三、秋猎比赛奖励方面: 3.1、单轮每组常规赛奖励:
单轮常规赛 政治力 龙旗 策币(万) 卧龙杯积分 第1名(晋级) 20 2 100 10 第2名(晋级) 15 2 80 8 第3名(晋级) 10 1 60 6 第4名(晋级) 9 1 50 5 第5名 8 1 40 4 第6名 7 30 6 第7名 6 20 5 第8名 第9名 第10名 第一至第四名将可以直接晋级单轮季后赛,且第一至第四名在缺席不超过10人或以上时将可以直接进入下一轮秋猎常规赛。 3.2、单轮跨服季后赛奖励: 第一轮跨服季后赛奖励:
单轮跨服季后赛 政治力 卧龙杯积分 奖金(人民币) 策币(万) 1 50 7 8000 300 2 40 5 4000 200 3 40 3 2000 200 4 35 3 1000 150 5 35 2 150 6 30 2 100 7 30 1 100 8 25 1 80 9至16 20 50 17至32 每轮季后赛第一至十六名将直接进入下一轮秋猎跨服常规赛。 第二轮跨服季后赛奖励:
单轮跨服季后赛 政治力 卧龙杯积分 奖金(人民币) 策币(万) 1 50 8 10000 300 2 40 5 5000 200 3 40 3 3000 200 4 35 1 1000 150 5 35 150 6 30 100 7 30 100 8 25 80 9至16 20 50 17至32 每轮季后赛第一至十六名将直接进入下一轮秋猎跨服常规赛。 第三轮跨服季后赛奖励:
单轮跨服季后赛 政治力 卧龙杯积分 奖金(人民币) 策币(万) 1 50 3 15000 300 2 40 2 7000 200 3 40 1 5000 200 4 35 1 3000 150 5 35 150 6 30 100 7 30 100 8 25 80 9至16 20 50 17至32 每轮季后赛第一至十六名将直接进入下一轮秋猎跨服常规赛。 3.3奖金及政治力、龙旗等发放规则: 3.3.1 所有比赛奖金将发放给报名时的获奖小队队长,由小队队长自行决定奖金的处理(比赛奖金视为小队队长的个人奖金),官方将不负责进行奖金分配相关问题的处理,亦不负担因奖金分配产生的问题责任。 3.3.2 获奖玩家需要按照国家规定交纳相应的税金(按国家规定:个人意外所得税为20%,无起征点,由主办机构从奖金中代缴,详细请参照卧龙杯奖励公告) 3.3.3 如有玩家需求将奖金转化为汉玉币(三国策点数)补充进军团长帐号,官方将可以为其通过联众或相应正规渠道进行充值与奖金相等的汉玉币(三国策点数)。同时以上充值仍需要按照(2)规定,缴纳个人偶然所得税20%。 3.3.4玩家在选择奖金发放时只可申请汉玉币(三国策点数)或现金其中一种形式发放,不可同时选择汉玉币(三国策点数)和现金两种形式发放。 3.3.5 每轮常规赛龙旗奖励将直接发放到小队所在军团内。所有政治力奖励也将直接发放到小队所在军团内,所有策币奖励将直接发放给小队队长。 3.5.6在奖励发放期间,若获奖小队被军团长或军团管理成员解散,将视同放弃本小队在本轮获得的所有奖励。 四、联众卧龙杯名额方面: 卧龙杯参赛资格:卧龙杯积分榜前60名的小队可直接参加的卧龙杯总决赛(大陆50名,台湾10名)! 4.1、联众卧龙杯跨服联赛赛制 4.1.1比赛名额:联众卧龙杯总决赛名额共有三十二个名额。卧龙杯积分榜前60名的小队将直接进入联众卧龙杯总决赛(大陆卧龙杯积分前50名的小队,台湾卧龙杯积分前10名的小队),另外4个名额将通过竞标的方式产生,获得卧龙杯积分15分以上(不包括已晋级卧龙杯总决赛的小队)的所有小队来竞标这四个名额(大陆台湾共同竞标)。参加比赛的所有小队将通过抽签来进行分组,共分十六个小组,每组4只小队。(抽签将先有台湾赛区的小队先抽,然后由联众赛区的小队抽签) 4.2联众卧龙杯竞标:获得卧龙杯积分15分以上(不包括已晋级卧龙杯总决赛的小队)的小队可以参与竞标,竞标采用策币竞标,各个小队队长需要发信至活动邮箱:match@gamlaxy.com.cn,提交小队队长帐号,密码,所在大区,服务器以及军团名。 4.2.3竞标的价格不固定,最低100万策币,各小队队长可以任意竞价。 4.2.4没有提交竞价信件的将视为放弃本次竞价。如果竞标时无小队竞价,那么届时的比赛对阵情况将以当时的公告为准。如果出现竞价相同的将按照竞价时间先后进行录取,发信早的小队将优先录取(以服务器收信时显示对方小队队长的发信时间为准)。 4.2.5竞标成功的小队在成功扣除竞价后,将可以参加本届联众卧龙杯总决赛。 4.3 抽签顺序:抽签届时将采用网页进行抽签,抽签方法及顺序请以届时公告为准。 4.4 卧龙杯比赛届时将会在跨服服务器上进行(参加跨服比赛规则与单轮跨服常规赛和季后赛相同,请玩家注意!) 4.5 卧龙杯比赛及重赛规则:等同于秋猎跨服类比赛及重赛规则(玩家可以参考2、比赛规则) 4.6 卧龙杯小组赛为单循环比赛,在小组赛后积分最高的一只小队将进军卧龙杯冠军联赛淘汰赛——》十六强淘汰赛——》八强淘汰赛——》四强淘汰赛——》冠亚军决赛(及三四名决赛)。卧龙杯六十四强赛至四强为单淘汰制。比赛为两个小队之间进行一场4vs4的对抗比赛。十六强赛至四强的对阵将根据各只小队所在组别以及名次而定。 4.7 淘汰赛赛程: 十六强淘汰赛: A组第一名VS P组第一名 B组第一名VS O组第一名 C组第一名VS N组第一名 D组第一名VS M组第一名 E组第一名VS L组第一名 F组第一名VS K组第一名 G组第一名VS J组第一名 H组第一名VS I组第一名 八强淘汰赛: 八强赛第一场: A组第一名vs P组第一名胜者VS H组第一名vs I组第一名胜者 八强赛第二场: B组第一名vs O组第一名胜者VS G组第一名vs J组第一名胜者 八强赛第三场: C组第一名vs N组第一名胜者VS F组第一名vs K组第一名胜者 八强赛第四场: D组第一名vs M组第一名胜者VS E组第一名vs L组第一名胜者 四强淘汰赛: 四强赛第一场: 八强赛第一场胜者VS八强赛第二场胜者 四强赛第二场: 八强赛第三场胜者VS八强赛第四场胜者 三四名决赛: 四强赛第一场败者VS四强赛第二场败者 冠军决赛: 第一场冠军决赛: 四强赛第一场胜者VS四强赛第二场胜者 第二场冠军决赛: 四强赛第一场胜者VS四强赛第二场胜者 第三场冠军决赛: 四强赛第一场胜者VS四强赛第二场胜者 4.8小组赛排名:小组赛中如果出现两只或两只以上积分相同的小队且涉及出线问题——》则首先按照各小队在该轮比赛中的胜利人数进行计算和判定,胜利人数多的小队排名靠前——》如果胜利人数无法判定排名,根据相互间胜负关系进行判断,胜者排名在前——》如果还无法进行判定,将择日进行1场4VS4的比赛,胜利方在排在前面(只针对卧龙杯小组出线权的争夺)。 4.9 淘汰赛晋级:当进入到淘汰赛以后,胜利方可以晋级下一场比赛——》如遇双方打成平局,将加赛一场4vs4的比赛(加赛日期将于次日比赛结果出来后进行公告),胜者将晋级下一轮比赛。 4.10决赛赛制:冠亚军决赛总共进行三天,每天一场4v4的对抗比赛,赢得一天的比赛将获得3分,战平得1分,失败得0分,最后分数高的将获得冠军;如果出现一只小队连续在第一天和第二天的比赛中胜利,则直接晋级冠军,而第三天的比赛将不再进行。如果分数一样的话(连续3场战平或1胜1负1平),将计算三天双方的胜利人数,胜利人数多的将会获得冠军;——》如果胜利人数还相同的话,将择日加赛一场4v4的比赛(加赛日期将于次日比赛结果出来后进行公告),胜者为冠军。 五、卧龙杯奖励方面:185000
卧龙杯名次 奖金(人民币) 额外奖励 1 100000 以军团名字制成的15级特殊宝物,限量只赠送二十件 2 50000 无 3 25000 无 4 10000 无 奖金发放规则: 5.1 所有比赛奖金将发放给报名时的获奖小队队长,由小队队长自行决定奖金的处理(比赛奖金视为小队队长的个人奖金),官方将不负责进行奖金分配相关问题的处理,亦不负担因奖金分配产生的问题责任。 5.2 获奖玩家需要按照国家规定交纳相应的税金(按国家规定:个人意外所得税为20%,无起征点,由主办机构从奖金中代缴,详细请参照卧龙杯奖励公告) 5.3 如有玩家需求将奖金转化为汉玉币(三国策点数)补充进小队队长帐号,官方将可以为其通过联众或相应正规渠道进行充值与奖金相等的汉玉币(三国策点数)。同时以上充值仍需要按照(2)规定,缴纳个人偶然所得税20%。 5.4 玩家在选择奖金发放时只可申请汉玉币(三国策点数)或现金其中一种形式发放,不可同时选择汉玉币(三国策点数)和现金两种形式发放。 六、公平竞赛: 为保证比赛的公正公平性,特设置10—11赛季秋猎卧龙杯比赛公平竞赛条款,以方便为各军团长服务。以方便为各小队队长服务。 6.1首先每轮比赛的对小队玩家进行了相应限制,每轮比赛前所有在该小队内的玩家(军团小队中显示的各小队队员列表),都将只能替本队进行比赛。届时将会提前公告小队人员列表截取时间,同时在截取后进行公告,请各位玩家以届时的官方公告为准。 6.1.1在每轮比赛期间,参赛小队不能更换或新加小队成员,若更换或新加了小队人员,该成员将无法进入到当轮的比赛战局中(若因此原因造成参赛小队玩家未能及时进入比赛战局,其损失将由该小队自行承担)。 6.1.2在每轮比赛期间,参赛小队成员(官方公布的小队成员为准)必须在小队所在军团内,并且不能离开本小队,否则将无法进入到本小队的比赛战局中(若因此原因造成参赛小队玩家未能及时进入比赛战局,其损失将由该小队自行承担)。 6.2玩家举报时,需提交这个帐号所在服务器,以及所参加比赛的日期和场次。举报信箱:match@gamlaxy.com.cn 6.3 本届比赛因涉及到服务器与服务器之间竞争的比赛赛事(单轮跨服常规赛,单轮跨服季后赛,卧龙杯比赛)。而本届比赛参赛服务器中,有部分服务器为拥有皇帝的服务器,而目前服务器内皇帝本身只做为本服务器疆域的皇帝,并非全三国服务器的(并不能统治其他服务器),因此为了保证重大比赛的相对公平性,同时照顾到皇帝的相应权益,本届比赛只可允许皇帝与丞相官位征战跨服服务器。 6.3.1 本届比赛中凡涉及到服务器与服务器之间竞争的比赛赛事时单轮跨服常规赛,单轮跨服季后赛,卧龙杯比赛),拥有皇帝的服务器其皇帝文官系统中,可允许皇帝与丞相官位参赛(司徒,尚书令,侍中,太常丞,博士祭酒等文官官职将无法参加以上比赛。且无论是否与本服小队比赛,都无法参加)。如果在联赛中使用除皇帝与丞相以外的文官官职参加比赛,那么将视为违反公平竞赛规则,他所代替参赛的当局比赛将直接判0:4负。(同时扣除替赛军团的公平竞赛保证金) 6.4 缺席处罚:秋猎单轮跨服常规赛、秋猎单轮跨服季后赛。以上两项赛事比赛的缺席人数将分开计算。一个小队如果在其中任何一项赛事中缺席达到10人(含)以上,将直接视为放弃整个赛季(10-11届)比赛(正在进行及所有未进行的比赛),扣除其公平竞赛保证金。同时取消其本阶段比赛中所获得的各项奖励,积分。但不会影响其之前的比赛奖励与积分。(举例:如果参赛小队在赛区秋猎单轮跨服季后赛中缺席10人或以上时,将取消其季后赛奖励但并不会影响其本轮常规赛奖励及之前轮的奖励,同时此小队将无法参加之后本届所有的比赛) 6.5 当一只小队在任何一项赛事中(单轮小组跨服常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛)中缺席达到10人(含)以上,将直接视为放弃本届(10-11届)比赛,不能参加余下的任何比赛,同时取消其本届(10-11届)比赛中所获得的各项奖励,积分及公平竞赛保证金。(不包含已发放的奖励) 6.6如果当一个小队在单轮常规赛中缺席达到10人(含)以上时,那么此小队本阶段所有的比赛均判定为负(无论是否已经打过)。如果与之对阵的小队中也有缺席达到10人(含)以上时,双方比赛将自动判为0比0,积分为0分。 例如:A小队在第一天的比赛中3比0胜B小队,第二天的比赛中2比1胜C小队,第三天与C小队的比赛中A军团缺席10人以上,那么A小队在第一天和第二天的比分全部被重新判定为0比3负于B,C两支小队。 6.7当一个小队在赛区秋猎单轮跨服季后赛中缺席达到10人(含)以上时,那么此小队将被自动淘汰出局,同时下一场与之对阵的小队自动获胜。 6.8比赛中使用任何有可能影响到比赛结果的第三方程序(外挂),将直接永久封停使用该程序的账号,并判定当日该小队所有的比赛为负,如果发现有三名及以上成员在秋猎比赛中使用外挂,将取消该小队的本段及之后的参赛资格(之前段的参赛成绩保留,但奖励不予以保留),同时该小队所有比赛场次皆判定为负。因为参赛队员使用外挂导致小队秋猎利益损失的责任由各个小队自行承担。官方拥有对游戏账号是否使用第三方程序的最终裁定权。 6.9在秋猎联赛比赛期间,如出现比赛军团合并军团的情况发生,被合并掉的军团中的小队将视为放弃本届比赛,其本轮积分、奖励、公平竞赛保证金及现金奖金都将直接扣除,但其之前比赛的所有胜负关系不变。 6.10在报名时获得参赛资格的小队需要向赛会组织方提交100万策币的公平竞赛保证金。所有在本轮比赛中触犯以上条例的小队将扣除其保证金。同时在本届比赛结束后,官方对所有未触犯公平竞赛条例的小队将退还其公平竞赛保证金100万策币。 6.11公平竞赛保证金一届比赛将只扣除1次。 七、附则 7.1、2010年度6月底后新开服务器将不参与到本届秋猎赛事。 7.2、秋猎期间如果有合并服务器等操作,届时官方也将会对比赛规则等事宜做出相应修改,请玩家放心。 7.3、本届赛事的所有比赛联众及皓宇互动(北京)有限公司员工将不得参与到本届赛事。 7.4、免责条款:于适用法律最大许可范围内,主办单位将不对下列事项负责:(a)任何迟延、消失、遭误转、混杂或失真或毁损之传讯或报名;(b)电话、电器、硬件、软件、网络、因特网或其它计算机或通讯相关设备之故障或失效;(c)任何超出主办单位可控制范围之事件而导致比赛中断、毁损、损失、或损害;或(d)任何与比赛有关之数据中所含任何打印或印刷错误。此外,依魔兽世界使用者协议且不限制主办单位于该协议中之权利,主办单位保留于任何时间基于任何理由得径自修改或删除所创造、累积、储存或上传至魔兽世界之内容、资料、玩家角色账号、统计数据、使用者信息、帐号所含所有资料、以及任何其它信息等之权利。 7.5、本次比赛活动的解释和修改的权利归联众及皓宇互动(北京)有限公司所有,请玩家密切关注官方关于比赛的各种相关公告。
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