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[已提交] [建议]关于跨服服务器分流的建议

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楼主
发表于 2013-10-10 21:54:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
鉴于目前跨服大家都拥挤在一个服务器使得盘古服务器经常爆满的现状,建议官方从实际出发做出相应的调整,具体建议:
一、盘古设置为积分赛和友谊赛1000-3000战局,上限3000万能豆;
二、苍梧设置为友谊赛5000-20000包括2万;
三、友谊赛服务器设置为20000万能豆以上。在玩家开启万能豆达到100万的1对1单条战局时,双方可以获得系统掉落的宝物。

战局开启基本走势应该是1000豆以下的战局在盘古,5000豆的在苍梧,10万豆的去友谊赛服务器。这样既可以达到人员分流,也有利于缩短战局开启时间,提高成局效率。
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沙发
发表于 2013-10-10 22:04:00 | 只看该作者

o o o ,会采纳才有问题

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板凳
发表于 2013-10-10 22:29:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用小小的我在2013/10/10 21:54:00的发言:
鉴于目前跨服大家都拥挤在一个服务器使得盘古服务器经常爆满的现状,建议官方从实际出发做出相应的调整,具体建议:
一、盘古设置为积分赛和友谊赛1000-3000战局,上限3000万能豆;
二、苍梧设置为友谊赛5000-20000包括2万;
三、友谊赛服务器设置为20000万能豆以上。在玩家开启万能豆达到100万的1对1单条战局时,双方可以获得系统掉落的宝物。
战局开启基本走势应该是1000豆以下的战局在盘古,5000豆的在苍梧,10万豆的去友谊赛服务器。这样既可以达到人员分流,也有利于缩短战局开启时间,提高成局效率。

已经为您记录,我这边会反馈给运营中心和策划部门进行讨论,感谢您对三国策的支持。

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地板
 楼主| 发表于 2013-10-11 11:36:00 | 只看该作者
会采纳[em06][em06][em02][em03]
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5#
发表于 2013-10-11 11:43:00 | 只看该作者
有道理[em02][em02]
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6#
发表于 2013-10-11 12:09:00 | 只看该作者
楼上大廖,提高服务器在线人数上限就可以了,为什么要这么麻烦?把服务器搞成满员,也是策划的一部分,显得人多嘛。
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7#
 楼主| 发表于 2013-10-11 14:01:00 | 只看该作者
提高服务器在线人数上限[em14][em14][em14][em14][em14][em14]
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8#
发表于 2013-10-11 22:07:00 | 只看该作者
现在人很多吗....
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9#
发表于 2013-10-11 22:46:00 | 只看该作者
关于这个问题,我们早有考虑,稍后会推出全新跨服

名字暂定为至尊或者土豪

功能已经完成,正在测试中

尽请期待~~

[em63][em63][em63][em63]

[此贴子已经被作者于2013/10/11 22:49:41编辑过]
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10#
发表于 2013-10-11 23:09:00 | 只看该作者
[em68][em68][em68][em68][em68][em68][em68][em68][em68]
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