最近论坛上关于阵亡的帖子也出现了不少,其时还有很多没上来发帖的。阵亡率与以前相比较实在是高了太多了,经常一局里同时阵亡好几个君主,而且现在阵亡将领的情况也特别常见,对方一个刺杀就阵亡一个将。
将心比心一下,假如你在一个战局中,开局就阵亡1个或者2个同盟,每次不到20分钟就结束了,这种游戏你觉得还有意义吗?势均力敌的战局才有意思,每次都是秋风扫落叶一样的战局不论是胜者还是败者都觉得味同嚼蜡吧。
强烈建议官方能将阵亡率调控到一个合理的范围,让玩家决定战局的走向而不是由官方的随机决定战局。
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昨晚一局,上面一盟友在陈创被接近3围,就是3月都能打到陈创,即扶风、安定、武都,对我方幸运而对对方坑爹的是,这3家在第三季,连续阵亡2家,虽然,陈创被灭,但敌人奔溃了
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