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[已回复] 小议玩家积怨不止的根源---大问题与小建议。大

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楼主
发表于 2014-04-22 16:45:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一上论坛,看到的都是玩家无休止的报怨,谩骂,讥笑官方及客服,以罢玩或类似退出怒言于官方,问题在那里啊?

官方考虑个这个问题没有?

笔者认为:

官方犯点小错是正常的,因为事在人为,怎能无过,但玩家不愿意谅解。其根本原因为,三国策从策七到策八以来,官方对于游戏发展战略迷失,除了推出新宝和充值送宝活动外,没有任何关于游戏本身的发展策略,让所有玩家一至认为,官方只会圈玩家的钱,不会改进游戏,让玩家心里多少有点不爽。基于此,只要官方有一点点小过失,客服或官方在任何一处出任何一点小问题,都会让玩家无限放大,最终显得三国策一点不和谐,三国策客服服务态度最差。

事实上,以我与客户打交道的情况来看,客服等都是很客气的,处理问题也相对而言还算及时。放眼望去,都是些讲退出三国策的言论,因此,我认定,问题出在三国策这两三年来游戏发展战略出现了重大缺失!

玩三国玩的就是策略,他的迷人之处也在此,讲配合,讲策略。但这正是目前三国策游戏本身发展策略,方向只以出新宝和局部小改动的战略失误造成的。

因此,三国策游戏的出路在于发展战略的调整:

1、改进游戏本身,而不是单一出新宝

2、增强战局平衡,而不是一切以简单的随机予以辩解。

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沙发
发表于 2014-04-22 17:02:00 | 只看该作者

非常感谢您指出的这些问题。我会把您的想法反馈给运营部门,我们也会不断的来对游戏进行完善。

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板凳
发表于 2014-04-22 17:02:00 | 只看该作者
理智的见解,说到点了
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地板
发表于 2014-04-22 17:12:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用情系三国在2014/4/22 17:02:00的发言:

非常感谢您指出的这些问题。我会把您的想法反馈给运营部门,我们也会不断的来对游戏进行完善。

你反应一点就可以了,把运营部门解散了吧,三国策才有未来
不过看你那的出息也不敢说
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5#
发表于 2014-04-22 17:22:00 | 只看该作者

楼主言之有理,但是细想又不知道游戏该怎么改进才能满足广大玩家的需求,事实上我觉得任何一个游戏都有一个周期,你喜欢一个游戏,玩上一年几年甚至十年,但是一直玩下去的可能性比较小,如果说一个游戏不断的变化,那么也该面目全非了,所以我觉得第一条改进,也只是小的方面,大的格局比如地图玩法方面,经典就是经典,就像现在层出不穷的雷剧,你怎么翻拍,观众都觉得旧的更好。

战局的平衡,可能有时候觉得三国策的运气真不是一般的扯淡,就像以前玩CS凭空打一枪都能爆头这种概率,他可能出现,但是感觉并不是较大的几率,所以我觉得基本上可以接受,但是如果这些概率都凭空消失,这个游戏还有的玩吗?试想以下场面:

谋略令数值高的一方必胜

单挑攻击高的一方必胜

智力魅力高的一方必胜

君主不出现阵亡等等等等(君主可以无限踩阵?)

假设这些场面出现了,更没的玩了。

我觉得随机是很好玩的,每一次的不确定性,所以让我们会思前想后,而每一次的不确定性的后果也相应的好玩,要么是小惊喜,哈哈,刺客阵亡他1个将,要么是小愤怒,妈的,把老子跳飞了,现实也是这样,大家的喜悦、伤心等也是交替的吧。

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6#
发表于 2014-04-22 17:30:00 | 只看该作者
客服态度是好 但是永远不解决和赔偿玩家的损失 一味的推诿和空洞的解释 说的永远是玩家电脑有问题 问题反映上去了 说了3天内会回电话给玩家 我想问一下 有几位玩家等来客服的电话了? 再反映也是一样 永远不了了之 哥反正也不会再打这种电话了 浪费感情浪费电话费  哥就是SB 三国策是哥的爷 鉴定完毕  [em14][em14][em14][em14][em14]
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7#
发表于 2014-04-23 07:57:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用情系三国在2014/4/22 17:02:00的发言:

非常感谢您指出的这些问题。我会把您的想法反馈给运营部门,我们也会不断的来对游戏进行完善。

[em14][em14][em14]
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8#
发表于 2014-04-23 11:08:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用fxt11min在2014/4/22 17:22:00的发言:

楼主言之有理,但是细想又不知道游戏该怎么改进才能满足广大玩家的需求,事实上我觉得任何一个游戏都有一个周期,你喜欢一个游戏,玩上一年几年甚至十年,但是一直玩下去的可能性比较小,如果说一个游戏不断的变化,那么也该面目全非了,所以我觉得第一条改进,也只是小的方面,大的格局比如地图玩法方面,经典就是经典,就像现在层出不穷的雷剧,你怎么翻拍,观众都觉得旧的更好。

战局的平衡,可能有时候觉得三国策的运气真不是一般的扯淡,就像以前玩CS凭空打一枪都能爆头这种概率,他可能出现,但是感觉并不是较大的几率,所以我觉得基本上可以接受,但是如果这些概率都凭空消失,这个游戏还有的玩吗?试想以下场面:

谋略令数值高的一方必胜

单挑攻击高的一方必胜

智力魅力高的一方必胜

君主不出现阵亡等等等等(君主可以无限踩阵?)

假设这些场面出现了,更没的玩了。

我觉得随机是很好玩的,每一次的不确定性,所以让我们会思前想后,而每一次的不确定性的后果也相应的好玩,要么是小惊喜,哈哈,刺客阵亡他1个将,要么是小愤怒,妈的,把老子跳飞了,现实也是这样,大家的喜悦、伤心等也是交替的吧。


这个说的很客观,随机是这个游戏的基础核心和魅力所在,绝对不能改!

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9#
发表于 2014-04-23 11:57:00 | 只看该作者
我认为公平是这个游戏的精髓

两个一百气的部队 对峙 谁动才能公平 确实是随机才可以。

所以随机也是公平的。
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10#
发表于 2014-04-23 12:02:00 | 只看该作者
官方就是纯SB!!!!!
本来好好的策四,那时候可玩性应该最高的,每次提发展是为了增加可玩性和趣味性,我实在忍不住想骂人,增加你麻痹的麻痹,把你们那群脑策划都开除了最好,除了再宝物上面坑爹还能做什么!

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