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楼主
发表于 2014-12-06 11:43:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

以前的时候,带出商店宝很正常啊,人们使劲升级加智力买商店宝。后来宝太厉害了,再加上御林军等不和适宜的种种,导致ML队伍的出现,但是ML队伍可以偷带宝啊,平衡性又差了。。对局累游戏就是讲究个平衡性。。

建议

1、改为月卡或者小时付费,减少各种汉玉币等花钱提升能力的现象,以解决官方游戏不赚钱的问题。也为后边的改动做前提。

2、调整宝物的属性,弄那么强力的宝干啥,有了月卡点卡的收费,你就全部商店宝,人们玩的也很HIGH

3、如果不想做那些改革,想办法解决偷带宝的问题。

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沙发
发表于 2014-12-07 12:38:00 | 只看该作者
您的建议我这边已经记录,会来反馈给策划和运营部门进行讨论,非常感谢您支持~
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板凳
发表于 2014-12-10 00:11:00 | 只看该作者
策现在有多少玩家?靠你这一月几点卡钱,官方早饿死了
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地板
发表于 2014-12-10 10:46:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用kangqiufang在2014/12/10 0:11:00的发言:
策现在有多少玩家?靠你这一月几点卡钱,官方早饿死了

[em01][em01][em01]
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5#
发表于 2014-12-10 12:31:00 | 只看该作者

回个

你认为假如有月卡多少钱合适呢?现在一般跨服玩家基本月消费少的也在500+更别说那些猛男的花费了。假如出了200月卡我是绝对赞成(省老婆查我帐啦[em07])但是官方知道现在这游戏人气不够,也就是这些老玩家还在支撑着呢。其实我道是很希望开个月卡专区,所有宝物凭借战功可兑换,然后每月推出月卡包月的州宝,你月卡每月只能相应兑换一个州的固定四到五套宝物。其他定几件超级宝物但是要拿战功兑换。这样我觉得有意思点!
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6#
发表于 2014-12-10 12:58:00 | 只看该作者
已阅 你这个建议基本不可能 不必报版主了。。。。。。。。
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