游戏中的开盒子、转盘、铭刻和合成主要是赚钱为目的,无可厚非,没钱赚的游戏谁做。但是出现的问题是会导致玩家越来越少,到最后就没人玩,原因是开出来的宝物不保值,土豪玩家狂开一下,仓库堆满就不开了,经济差的玩家开到穷就不开了,甚至想退出游戏,这是杀鸡取卵,要想这几项达到良性循环,永远赚钱其实很简单,在游戏中设立回收宝物,以宝物的价值70%至80%汉玉币回收,澳门的博彩业为什么几百年经久不衰,就是这个道理,最多是赚玩家20%到30%的利润,游戏中的转盘、铭刻、开盒子、合成也应该这样,几率调高点,慢慢赚,客源不断增加,源源不断,一下将玩家吸干谁承受得起,比如一个普通玩家3000元月收入,你一下将他工资吸干了,他还能坚持多久。回收宝物有什么好处呢?就是吸引玩家积极参与这些活动,如果开出的宝物没人要,卖给游戏中的商人最多是原来价值的1至3成左右,不给商人呢堆积在仓库新宝一出就成垃圾,谁还会继续开,我就试过花几千元人民币刻的泰阿没人要,最后变成垃圾。再刻就想剁手。就好像澳门博彩赢回来的是筹码不能换钱谁还去澳门。其实官方推出新宝就是刺激玩家继续参加这些活动,但效果去适得其反,新宝一出旧宝变垃圾,普通玩家用不起,也要时间适应新宝,还经常被新宝的虐杀,经常输没有了打赢的乐趣谁会玩。普通玩家不玩了,也会叫他们的亲戚朋友不玩,这样游戏还可以运作吗?因为玩游戏的大部分是普通玩家。就算土豪也会反感,原来堆满仓库的还没打完就成了垃圾,最多是一时的热情参与一下,我就是这样,从开始到 现在花了几十万人民币玩这个游戏,中途都退出过几次。游戏中的商人也会头痛,收回来的一大推宝物卖不了。如果官方有了宝物回收,不用推出新宝,玩家也会积极参与活动,关键开出来的宝物有价值,不会变成垃圾,大家讨论下。 |