终于把豆豆消耗完,作为一个从策3到现在的玩家,许久没在论坛冒泡,在潜水之前简单表述下自己的心情: 
 
1. 三国策是个好游戏!!! 真正的三国策玩家很难换别的游戏,离开也是断断续续,来了又走。 
2. 忠实玩家是被逼走的,一是无休止的宝物更新,二是众口难调,公平性太低。 
3. 官方在改变,但是改变得一是比较晚,二是没找打重点。 
4. 游戏的公平性和恰当的营销方式决定了游戏的玩家群体多少。 
 
提点建议,作为一个玩家最后的谏言: 
 
1. 取消高宝,回归公平;不是指4连主的公平,二是宝物的公平,君主将的公平性已经很好,开局地形随机才符合真实的历史。 
2. 针对散人玩家,请开放1v1随机战局;4v4战局,请实现随机战局,系统自动匹配;针对战队玩家,请开放战队匹配,这样是否更合理?否则散人玩家一定会越来越少,尤其是在合作的队友越来越少的情况下。和YY组合或者黑局打,就是送钱,谁愿意? 
3. 请实现包月,包月可分最多三档次;战局可限定包月档次进入,即:进局的人员在同一战局,宝物是公平的。 
4. 不建议给商人有太多空间谋利,他们其实是在夺官方的利益。 
5. 多一些游戏内小活动。 
6. 掉线次数、胜负比率可视,打造为竞技游戏。 
 
如果不想这游戏消亡,如果能够保留这个我们都喜欢而且倾注了梦想的游戏,请官方好好考虑下。以上建议众口难调,仅仅为我一家之言。(公平地形不可取,时间会是最大障碍,而且不符合历史的真实性) 
 
游戏历史:2003年~现在  估计累计花费: 10W~12W 左右,只能算花费少的; 
                 辗转数服,越来越没有归属感; 
                 游戏内的朋友越来越少; 
                 儿子大了,我也会让他接触。 
 
游戏确实是好游戏,一声叹息! 
 
 
 
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